My-library.info
Все категории

Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux. Жанр: Программное обеспечение издательство -, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Основы программирования в Linux
Автор
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
16 сентябрь 2019
Количество просмотров:
295
Читать онлайн
Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux

Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux краткое содержание

Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux - описание и краткое содержание, автор Нейл Мэтью, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым.Для начинающих Linux-программистов

Основы программирования в Linux читать онлайн бесплатно

Основы программирования в Linux - читать книгу онлайн бесплатно, автор Нейл Мэтью

$ read salutation

Wie geht's?

$ echo $salutation

Wie geht's?

Заключение в кавычки

Прежде чем двигаться дальше, вам следует уяснить одно правило командной оболочки: использование кавычек.

Обычно параметры в сценариях отделяются неотображаемыми символами или знаками форматирования (например, пробелом, знаком табуляции или символом перехода на новую строку). Если вы хотите, чтобы параметр содержал один или несколько неотображаемых символов, его следует заключить в кавычки.

Поведение переменных, таких как $foo, заключенных в кавычки, зависит от вида используемых кавычек. Если вы заключаете в двойные кавычки $-представление переменной, оно во время выполнения командной строки заменяется значением переменной. Если вы заключаете его в одинарные кавычки или апострофы, никакой замены не происходит. Вы также можете отменить специальное назначение символа $, вставив перед ним символ (обратный слэш).

Выполним упражнение 2.1.

Упражнение 2.1. Игра с переменными

В этом упражнении показано, как кавычки влияют на вывод переменной:

#!/bin/sh

myvar="Hi there"

echo $myvar

echo "$myvar"

echo '$myvar'

echo $myvar


echo Enter some text

read myvar


echo '$myvar' now equals $myvar

exit 0

Данный сценарий ведет себя следующим образом:

$ ./variable

Hi there

Hi there

$myvar

$myvar

Enter some text

Hello World

$myvar now equals Hello World

Как это работает

Создается переменная myvar, и ей присваивается строка Hi there. Содержимое переменной выводится на экран с помощью команды echo, демонстрирующей, как символ $ раскрывает содержимое переменной. Вы видите, что применение двойных кавычек не влияет на раскрытие содержимого переменной, а одинарные кавычки и обратный слэш влияют. Вы также применяете команду read для получения строки от пользователя.

Переменные окружения

Когда стартует сценарий командной оболочки, некоторым переменным присваиваются начальные значения из окружения или рабочей среды. Обычно такие переменные обозначают прописными буквами, чтобы отличать их в сценариях от определенных пользователем переменных (командной оболочки), которые принято обозначать строчными буквами. Формируемые переменные зависят от ваших персональных настроек. Многие из них перечислены на страницах справочных руководств, а основные приведены в табл. 2.2.


Таблица 2.2

Переменная окружения Описание $НОМЕ Исходный каталог текущего пользователя $PATH Разделенный двоеточиями список каталогов для поиска команд $PS1 Подсказка или приглашение командной строки. Часто знак $, но в оболочке bash можно применять и более сложные варианты. Например, строка [ [email protected]h w]$ — популярный стандарт, сообщающий в подсказке пользователя имя компьютера и текущий каталог, а также знак $ $PS2 Дополнительная подсказка или приглашение, применяемое как приглашение для дополнительного ввода; обычно знак > $IFS Разделитель полей ввода. Список символов, применяемых для разделения слов при чтении оболочкой ввода, как правило, пробел, знак табуляции и символ перехода на новую строку $0 Имя сценария командной оболочки $# Количество передаваемых параметров $$ ID (идентификатор) процесса сценария оболочки, часто применяемый внутри сценария для генерации уникальных имен временных файлов; например, /tmp/tmpfile_$$ Примечание

Если вы хотите проверить с помощью команды env <команда>, как работает программа в разных окружениях, познакомьтесь с интерактивным справочным руководством к команде env. Далее в этой главе вы увидите, как задавать переменные окружения в подоболочках (subshells), применяя команду export.

Переменные-параметры

Если ваш сценарий вызывается с параметрами, создается несколько дополнительных переменных. Если параметры не передаются, переменная окружения $# все равно существует, но равна 0.

Переменные-параметры перечислены в табл. 2.3.


Таблица 2.3

Переменная-параметр Описание $1, $2, ... Параметры, передаваемые сценарию $* Список всех параметров в единственной переменной, разделенных первым символом из переменной окружения IFS. Если IFS корректируется, способ разделения командной строки на параметры в переменной $* изменяется [email protected] Едва различимая вариация $*; не использует переменную окружения IFS, поэтому параметры не сольются, даже если переменная IFS пуста

Легче всего увидеть разницу между переменными-параметрами $* и [email protected], опробовав их.

$ IFS=''

$ set foo bar bam

$ echo " [email protected]"

foo bar bam

$ echo "$*"

foobarbam

$ unset IFS

$ echo "$*"

foo bar bam

Как видите, заключенная в двойные кавычки переменная-параметр [email protected] представляет позиционные параметры как отдельные поля, независимо от значения переменной окружения IFS. Как правило, если вы хотите получить доступ к параметрам, лучше использовать переменную-параметр.

Помимо вывода на экран содержимого переменных с помощью команды echo, вы также можете прочитать его командой read (упражнение 2.2).

Упражнение 2.2. Манипулирование параметрами и переменными окружения

В приведенном далее сценарии показано несколько простых манипуляций переменными. После ввода сценария и записи его в файл try_var не забудьте превратить его в исполняемый файл с помощью команды chmod +х try_var.

#!/bin/sh


salutation="Hello"

echo $salutation

echo "The program $0 is now running"

echo "The second parameter was $2"

echo "The first parameter was $1"

echo "The parameter list was

echo "The user's home directory is $HOME"

echo "Please enter a new greeting"

read salutation


echo $salutation

echo "The script is now complete"

exit 0

Если вы выполните этот сценарий, то получите следующий вывод:

$ ./try_var foo bar baz

Hello

The program ./try_var is now running

The second parameter was bar

The first parameter was foo

The parameter list was foo bar baz

The user's home directory is /home/rick

Please enter a new greeting

Sire

Sire

The script is now complete $

Как это работает

Сценарий создает переменную salutation, выводит на экран ее содержимое и затем показывает, что уже сформированы и имеют соответствующие значения различные переменные-параметры и переменная окружения $НОМЕ.

Далее в этой главе мы рассмотрим более подробно подстановку параметров.

Условия

Основа всех языков программирования — средства проверки условий и выполнение различных действий с учетом результатов этой проверки. Но прежде чем говорить об этом, давайте рассмотрим условные конструкции, которые можно применять в сценариях командной оболочки, а затем познакомимся с использующими их управляющими структурами.

Сценарий командной оболочки может проверить код завершения любой команды, вызванной из командной строки, включая сценарии, написанные вами. Вот почему так важно всегда включать в создаваемые вами сценарии команду exit с определенным значением.

Команда test или [

На практике в большинстве сценариев широко используется команда [ или test — логическая проверка командной оболочки. В некоторых системах команды [ и test — синонимы, за исключением того, что при использовании команды [ для удобочитаемости применяется и завершающая часть ]. Наличие команды [ может показаться странным, но в программном коде она упрощает синтаксис и делает его более похожим на другие языки программирования.


Нейл Мэтью читать все книги автора по порядку

Нейл Мэтью - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Основы программирования в Linux отзывы

Отзывы читателей о книге Основы программирования в Linux, автор: Нейл Мэтью. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.