My-library.info
Все категории

Денис Колисниченко - Linux: Полное руководство

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Денис Колисниченко - Linux: Полное руководство. Жанр: Программное обеспечение издательство -, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Linux: Полное руководство
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
470
Читать онлайн
Денис Колисниченко - Linux: Полное руководство

Денис Колисниченко - Linux: Полное руководство краткое содержание

Денис Колисниченко - Linux: Полное руководство - описание и краткое содержание, автор Денис Колисниченко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Данная книга представляет собой великолепное руководство по Linux, позволяющее получить наиболее полное представление об этой операционной системе. Книга состоит из трех частей, каждая из которых раскрывает один из трех основных аспектов работы с Linux: Linux для пользователя, сетевые технологии Linux (и методика настройки Linux-сервера), программирование Linux. В книге охвачен очень широкий круг вопросов, начиная с установки и использования Linux «в обычной жизни» (офисные пакеты, игры, видео, Интернет), и заканчивая описанием внутренних процессов Linux, секретами и трюками настройки, особенностями программирования под Linux, созданием сетевых приложений, оптимизацией ядра и др.Изложение материала ведется в основном на базе дистрибутивов Fedora Cora (Red Hat) и Mandriva (Mandrake). Однако не оставлены без внимания и другие дистрибутивы SuSe, Slackware, Gentoo, Alt Linux, Knоppix. Дается их сравнительное описание, a по ходу изложения всего материала указываются их особенности.Книга написана известными специалистами и консультантами по использованию Linux, авторами многих статей и книг по Linux, заслуживших свое признание в самых широких Linux-кругах. Если вы желаете разобраться в особенностях Linux и познать ее внутренний мир, эта книга — ваш лучший выбор.

Linux: Полное руководство читать онлайн бесплатно

Linux: Полное руководство - читать книгу онлайн бесплатно, автор Денис Колисниченко

 IPPORT_USERRESERVED = 5000

};

Нам понадобятся сразу два сокета: первый — это сокет сервера, а через второй сокет мы будем производить обмен данными с клиентом.

int sock1, sock2;

Следующие переменные: ans_len используется для хранения размера передаваемой клиентом информации — фактического размера структуры struct sockaddr_in, а total — это счетчик числа клиентов, используемый для вывода порядкового номера клиента.

Переменная buffer размера BUF_SIZE — это наш буфер для обмена информацией. Нам нужны две структуры типа sockaddr_in — одна для сервера (sin) и одна для клиента (client).

В строке

sock1 = socket(AF_INET, SOСK_STREAM, 0);

мы создаем наш, «серверный», сокет: набор протоколов — TCP/IP, режим — с установлением соединения.

Затем мы инициализируем структуру sin:

memset((char *)&sin, '', sizeof(sin));

sin.sin_family = AF_INET; // TCP/IP

sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // можем работать на

                                  // любом адресе

sin.sin_port = SERVER_PORT; // указываем порт (1234)

После создания сокета и инициализации структуры sin, нужно связать наш сокет с адресом и портом сервера:

bind(sock1, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin));

Оператор listen(sock1, 3) означает, что мы будем прослушивать сокет sock1 (порт 1234) и максимальное число клиентов не должно превышать 3.

Как и любой нормальный сервер, мы должны работать в бесконечном цикле, постоянно обрабатывая запросы клиентов. В бесконечном цикле мы:

1. получаем размер структуры client

ans_len = sizeof(client);

2. создаем сокет sock2, через который будем обмениваться данными с клиентом. Если в очереди listen нет клиентов, мы переходим в состояние ожидания

sock2 = accept(sock1, &client, &ans_len);

3. как только подключится клиент, мы отправим ему сообщение MSG_TO_SEND

write(sock2, MSG_TO_SEND, sizeof(MSG_TO_SEND));

4. увеличиваем счетчик клиентов

total+=1;

5. получаем размер прочитанных данных, сами данные записываются в буфер buffer

ans_len = read(sock2, buffer, BUF_SIZE);

6. выводим прочитанные данные на стандартный вывод

write(1, buffer, ans_len);

7. завершаем сеанс связи

shutdown(sock2, 0);

8. закрываем сокет

close(sock2);

Конечно, любой нормальный сервер при поступлении определенных сигналов, например, SIG_HUP, должен корректно перезапуститься или вообще завершить работу. Наш сервер этого не делает — обработку сигналов, я надеюсь, вы можете добавить сами.

Теперь мы можем откомпилировать нашу программу:

$ gcc -о server server.c

Запускаем:

./server

Программа перешла в состояние ожидания новых клиентов.

27.3.8. Программа-клиент

Программа-клиент несколько проще, чем сервер. Вот ее листинг:

Листинг 27.4. Программа-клиент

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <netdb.h>

#include <memory.h>

#include <stdio.h>


#define SERVER_HOST "localhost"

#define SERVER_PORT 1234

#define CLIENT_PORT 1235

#define MSG "Denisn"


main() {

 int sock;

 int ans_len;

 int BUF_SIZE = 64;

 char buffer[BUF_SIZE];

 struct hostent *h;

 struct sockaddr_in client, server;


 sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

 memset((char *)&client, '', sizeof(client));

 client.sin_family = AF_INET;

 client.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

 client.sin_port = CLIENT_PORT;

 bind(sock, (struct sockaddr *)&client, sizeof(client));

 memset((char *)&client, '', sizeof(server));

 h = gethostbyname(SERVER_HOST);

 server.sin_family = AF_INET;

 memcpy((char *)&server.sin_addr.h->h_addr, h->h_length);

 server.sin_port = SERVER_PORT;

 connect(sock, &server, sizeof(server));

 ans_len = recv(sock, buffer, BUF_SIZE, 0);

 write(1, buffer, ans_len);

 send(sock, MSG, sizeof(MSG), 0);

 close(sock);

 exit(0);

}

Константа MSG — это сообщение, которое будет передано серверу. Как и в случае с сервером, нам понадобятся две структуры типа sockaddr_in:

struct hostent *h;

struct sockaddr_in client, server;

Структура типа hostent нам нужна для получения адреса сервера.

Создаем сокет, заполняем информацию о клиенте и связываем сокет:

sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

memset((char *)&client, '' , sizeof(client));

client.sin_family = AF_INET;

client.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

client.sin_port = CLIENT_PORT;

bind(sock, (struct sockaddr *)&client, sizeof(client));

Перед подключением к серверу нужно определить его IP-адрес:

h = gethostbyname(SERVER_HOST);

Подключаемся к серверу:

server.sin_family = AF_INET; // набор протоколов

memcpy((char *)&server.sin_addr, h->h_addr, h->h_length);

// задаем адрес сервера

server.sin_port = SERVER_PORT; // указываем порт сервера

connect(sock, &server, sizeof(server));

После подключения к серверу принимаем его запрос, выводим на стандартный вывод, отправляем серверу свое сообщение и закрываем сокет:

ans_len = recv(sock, buffer, BUF_SIZE, 0);

write(1, buffer, ans_len);

send(sock, MSG, sizeof(MSG), 0);

close(sock);

27.3.9. Установка опций сокета

Поскольку мы используем набор протоколов AF_INET, то в этом пункте будем рассматривать только те опции сокетов, которые относятся к этому набору. Для работы с опциями сокета используются две функции:

♦ getsockopt() — получение опций сокета;

♦ setsockopt() — установка опций сокета.

Прототипы этих функций выглядят так:

#include <sys/socket.h>

int getsockopt(int sd, int level, int option_name,

 void *restrict option_value, socklen_t *restrict option_len);

int setsockopt(int sd, int level, int option_name,

 const void *option_value, socklen_t option_len);

Первый параметр, sd, — это дескриптор сокета. Второй параметр — уровень доступа (существует только один уровень — SOL_SOCKET). Следующий параметр, option_name, — это название опции, значение которой вы хотите изменить (см. таблицу 27.10). Последние два параметра — это значение опции и его размер.


Наиболее часто используемые опции сокетов Таблица 27.10

Название опции Описание SO_DEBUG Включить/выключить (1/0) запись отладочной информации для сокета SO_BROADCAST Включить/выключить (1/0) отправку широковещательных сообщений SO_REUSEADDR Опция разрешает/запрещает использование локальных адресов SO_KEEPALIVE Сохраняет неактивные соединения "в живых" путем посылки сообщений. Если данный сокет не отвечает на сообщения, соединение будет разорвано, а процессу, который осуществлял запись в сокет, будет послан сигнал SIGPIPE. Для включения KEEPALIVE нужно установить значение 1, для выключения — 0 SO_SNDBUF Устанавливает размер буфера отправки, значение целого типа SO_RCVBUF Устанавливает размер буфера приема, значение целого типа SO_SNDTIMEO Установка таймаута для отправки сообщений. По умолчанию таймаут равен 0, то есть его вообще нет. Нужно передать значение типа struct timeval SO_RCVTIMEO Установка таймаута для приема сообщений. По умолчанию таймаут равен 0, то есть его вообще нет. Нужно передать значение типа struct timeval TCP_NODELAY Отключить (1) механизм буферизации сообщений, то есть они будут отправляться сразу, без задержки. Для включения механизма буферизации нужно указать значение 0 TCP_MAXSEG Установить максимальный сегмент данных. Значение целого типа TCP_NOPUSH Не использовать проталкивание (1) TCP_NOOPT Не использовать опции TCP (1). Для использования опций передайте значение 0

В случае успешной установки параметра функция setsockopt() возвращает 0; в случае ошибки возвращается -1, а переменная errno устанавливается следующим образом:

♦ EBADF — неверный дескриптор сокета:

♦ ENOTSOCK — указанный дескриптор является файлом, а не сокетом;

♦ EFAULT — нет доступа к адресу, на который указывает указатель optval, то есть данный адрес находится за пределами видимости приложения.

Функция getsockopt() возвращает значение параметра. Кроме вышеперечисленных параметров, функция getsockopt() может использовать следующие параметры:


Денис Колисниченко читать все книги автора по порядку

Денис Колисниченко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Linux: Полное руководство отзывы

Отзывы читателей о книге Linux: Полное руководство, автор: Денис Колисниченко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.