Давайте познакомимся с документацией для компилятора GNU С (gcc).
1. Сначала посмотрим на справочное руководство.
$ man gcc
GCC(1) GNU GCC(1)
NAME
gcc — GNU project С and С++ compiler
SYNOPSIS
gcc [-с|-S|-E] [-std=standard]
[-g] [-pg] [-Olevel]
[-Wwarn...] [-pedantic]
[-Idir...] [-Ldir...]
[-Dmacro[=defn]...] [-Umacro]
[-foption...] [-mmachine-option...]
[-о outfile] infile...
Only the most useful options are listed here; see below
for the remainder. g++ accepts mostly the same options as
gcc.
DESCRIPTION
When you invoke GCC, it normally does preprocessing, com-
pilation, assembly and linking. The "overall options"
allow you to stop this process at an intermediate stage.
For example, the -c option says not to run the linker.
Then the output consists of object files output by the assembler.
Other options are passed on to one stage of processing.
Some options control the preprocessor and others the com-
piler itself. Yet other options control the assembler and
linker; most of these are not documented here, since we
rarely need to use any of them.
...
Если хотите, можно прочесть об опциях, поддерживаемых транслятором. В этом случае справочное руководство очень длинное, хотя содержит лишь малую часть полной документации по компилятору GNU С (и С++).
При чтении справочных страниц можно использовать клавишу <Пробел> для перехода к следующей странице, клавишу <Enter> (или клавишу <Return>, если на вашей клавиатуре применяется эта клавиша вместо <Enter>) для перехода к следующей строке и клавишу <q> для полного выхода из программы.
2. Для получения более подробной информации о компиляторе GNU С можно попробовать применить команду info.
$ info gcc
File: gcc.info. Node: Top, Next: G++ and GCC, Up: (DIR)
Introduction
************
This manual documents how to use the GNU compilers, as well as their
features and incompatibilities, and how to report bugs. It corresponds to
GCC version 4.1.3. The internals of the GNU compilers, including how to port
them to new targets and some information about how to write front ends for
new languages, are documented in a separate manual.
*Note Introduction: (gccint)Top.
*Menu:
* G++ and GCC:: You can compile С or С++ Applications.
* Standards:: Language standards supported by GCC,
* Invoking GCC:: Command options supported by `gcc'.
* С Implementation:: How GCC implements theISO С specification.
* С Extensions:: GNU extensions to the С language family.
* С++ Extensions:: GNU extensions to the С++ language.
* Objective-C:: GNU Objective-C runtime features.
* Compatibility:: Binary Compatibility
--zz-Info: (gcc.info.gz)Top, 39 lines --Top--------------------------
Welcome to Info version 4.8. Type ? for help, m for menu item.
Вам предоставляется длинное меню опций, которые можно выбирать для перемещения в полной текстовой версии документации. Элементы меню и иерархия страниц позволяют находить нужные разделы в очень большом документе. На бумаге документация к компилятору GNU С занимает многие сотни страниц.
У системы info есть собственная справка, конечно, в формате страниц info. Если нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<H>, можно познакомиться со справочным руководством, включающим средства обучения пользованию системой info. Программа info входит в состав многих дистрибутивов Linux и может устанавливаться в других ОС UNIX.
В этой вводной главе мы познакомились с программированием в ОС Linux и другими компонентами ОС Linux, общими с патентованными системами UNIX. Мы отметили огромное разнообразие систем программирования, доступных UNIX-разработчикам. Мы также представили простые программу и библиотеку, чтобы показать базовые средства языка С и сравнить их с эквивалентными средствами в ОС Windows.
Глава 2
Программирование средствами командной оболочки
Начав книгу с программирования в ОС Linux на языке С, теперь мы сделаем отступление и остановимся на написании программ в командной оболочке. Почему? ОС Linux не относится к системам, у которых интерфейс командной строки — запоздалое детище графического интерфейса. У систем UNIX, прообраза Linux, первоначально вообще не было графического интерфейса; все выполнялось из командной строки. Поэтому оболочка командной строки UNIX все время развивалась и превратилась в очень мощный инструмент. Эти свойства перекочевали и в Linux, и некоторые самые серьезные задачи вы можете выполнить наиболее легким способом именно из командной оболочки. Поскольку она так важна для ОС Linux и столь полезна для автоматизации простых задач, программирование средствами командной оболочки рассматривается прежде всего.
В этой главе мы познакомим вас с синтаксисом, структурами и командами, доступными при программировании в командной оболочке, как правило, используя интерактивные (основанные на экранах) примеры. Они помогут продемонстрировать функциональные возможности командной оболочки и собственные действия. Мы также бросим беглый взгляд на пару особенно полезных утилит режима командной строки, часто вызываемых из командной оболочки: grep и find. Рассматривая утилиту grep, мы познакомимся с основными положениями, касающимися регулярных выражений, которые появляются в утилитах ОС Linux и языках программирования, таких как Perl, Ruby и PHP. В конце главы вы узнаете, как писать настоящие сценарии, которые будут перепрограммироваться и расширяться на языке С на протяжении всей книги. В этой главе рассматриваются следующие темы:
□ что такое командная оболочка;
□ теоретические основы;
□ тонкости синтаксиса: переменные, условия и управление программой;
□ списки;
□ функции;
□ команды и их выполнение;
□ встроенные (here) документы;
□ отладка;
□ утилита grep и регулярные выражения;
□ утилита find.
Если вы столкнулись со сложным сценарием командной оболочки при администрировании системы, хотите смоделировать вашу последнюю грандиозную (но удивительно простую) идею или просто повысить производительность какой-либо итеративной задачи, эта глава вам будет полезна.
Почему программа в командной оболочке?
Одна из причин применения командной оболочки — возможность быстрого и простого программирования. Более того, командная оболочка всегда есть даже в самых упрощенных установках ОС Linux, поэтому благодаря простому моделированию вы сможете понять, работает ли ваша идея. Командная оболочка очень удобна и для небольших утилит, выполняющих относительно простую задачу, для которой производительность менее важна, чем простые настройка, сопровождение и переносимость. Вы можете применять оболочку для управления процессами, обеспечивая выполнение команд в заданном порядке, зависящем от успешного завершения каждого этапа выполнения.
Хотя внешне командная оболочка очень похожа на режим командной строки в ОС Windows, она гораздо мощнее и способна выполнять самостоятельно очень сложные программы. Вы можете не только выполнять команды и вызывать утилиты ОС Linux; но и разрабатывать их. Командная оболочка выполняет программы оболочки, часто называемые сценариями или скриптами, которые интерпретируются во время выполнения. Такой подход облегчает отладку, потому что вы легко можете выполнять программу построчно и не тратить время на перекомпиляцию. Но для задач, которым важно время выполнения или необходимо интенсивное использование процессора, командная оболочка оказывается неподходящей средой.
Вот мы и добрались до теоретических основ UNIX и, конечно, Linux. ОС UNIX основана на интенсивном многократном применении кода и зависит от него. Вы разработали маленькую простую утилиту, и пользователи применяют ее как одну из ссылок в строке, формирующей команду. Одно из наслаждений, доставляемых ОС Linux, — разнообразие имеющихся отличных средств. Примером может служить следующая команда:
$ ls -al | more
Эта команда применяет утилиты ls и more и передает вывод списка файлов для поэкранного отображения. Каждая утилита — это отдельный блок. Зачастую вы можете применять множество мелких утилит для создания больших и сложных комплексов программ.
Например, если вы хотите напечатать контрольную копию справочного руководства оболочки bash, примените следующую команду:
$ man bash | col -b | lpr
Более того, благодаря автоматической обработке типов файлов пользователям этих утилит обычно не нужно знать, на каком языке данные программы написаны. Если необходимо ускорить выполнение утилиты, как правило, ее сначала моделируют в командной оболочке и затем, когда работоспособность утилиты проверена, реализуют ее на языке С или С++, Perl, Python или каком-либо другом, обеспечивающем более быстрое выполнение. В противном случае, если в командной оболочке утилита действует адекватно, вы вполне можете оставить ее в покое.