My-library.info
Все категории

Thomas Larsson - Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Thomas Larsson - Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода. Жанр: Программирование издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода
Автор
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
211
Читать онлайн
Thomas Larsson - Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода

Thomas Larsson - Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода краткое содержание

Thomas Larsson - Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода - описание и краткое содержание, автор Thomas Larsson, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Третье издание, расширенное и обновлённое для Blender 2.57

Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода читать онлайн бесплатно

Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода - читать книгу онлайн бесплатно, автор Thomas Larsson

                            space.viewport_shade = 'SOLID'

                            reg = space.region_3d

                            reg.view_perspective = 'CAMERA' break

    return 


def run():

    setRenderSettings()

    setDefaultCameraView()

    # стартует анимация, к несчастью в старом виде.

    bpy.ops.screen.animation_play(reverse=False, sync=False)

    return


if __name__ == "__main__":

    run()



Свойства (Properties)

RNA-свойства против ID-свойств

В Блендере есть два различных типа свойств: ID-свойства и RNA-свойства. RNA-свойства расширяют определение структуры данных. Они должны быть объявлены до того, как будут использоваться.


Я потратил некоторое время на выяснение того, как же расшифровывается и что означает аббревиатура RNA для программирования на Питоне в Блендере. Может быть, я был недостаточно настойчив в поисках, но всё, что я нашел — это РНК, Рибонуклеиновая кислота. Разработчики применили химико-биологическую метафору для обозначения реальных структур данных на языке С (DNA, в переводе ДНК) и соответствующих им структур на Питоне (RNA, в переводе РНК). С понятием ID, думаю все и так знакомы, это сокращение слова Идентификатор. - прим. пер.


bpy.types.Object.myRnaInt = bpy.props.IntProperty(

    name = "RNA int",

    min = -100,

    max = 100,

    default = 33)

Как только RNA-свойства были объявлены, они будут доступны через точечный синтаксис:

cube.myRnaInt = -99

После декларации RNA-свойства myRnaInt расширяет определение структуры данных Object, каждый объект будет иметь это свойство.

ID-cвойство добавляется к единственному блоку данных, не влияя на другие данные того же самого типа. Ему не нужна какая-либо предварительная декларация, но оно автоматически определяется при присвоении, напр.

cube.data["MyIdInt"] = 4711

ID-свойства могут только быть целыми, вещественными, и строками; другие типы автоматически будут преобразованы. Следовательно, строка

cube.data["MyIdBool"] = True

определяет целое ID-свойство, а не логическое.


Не знаю, как в предыдущих версиях, а в 2.57 вполне можно определять списки — прим. пер.


Свойства сохраняются в blend-файле, но декларации свойств — нет.


Вот скрипт, который создает три меша, назначает различные свойства и печатает их величины в консоли.


#----------------------------------------------------------

# File properties.py

#----------------------------------------------------------

import bpy

from bpy.props import *


# Очистка сцены и создание нескольких объектов

bpy.ops.object.select_by_type(type='MESH')

bpy.ops.object.delete()

bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=(-3,0,0))

cube = bpy.context.object

bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add(location=(0,0,0))

cyl = bpy.context.object

bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(location=(3,0,0))

sphere = bpy.context.object


# Определение RNA-свойства для каждого объекта

bpy.types.Object.myRnaInt = IntProperty(

    name = "RNA int",

    min = -100, max = 100,

    default = 33) 


bpy.types.Object.myRnaFloat = FloatProperty(

    name = "RNA float",

    default = 12.345,

    min = 1, max = 20)  


bpy.types.Object.myRnaString = StringProperty(

    name = "RNA string",

    default = "Ribonucleic acid")  


bpy.types.Object.myRnaBool = BoolProperty(

    name = "RNA bool") 


bpy.types.Object.myRnaEnum = EnumProperty(

    items = [('one', 'eins', 'un'),

             ('two', 'zwei', 'deux'),

             ('three', 'drei', 'trois')],

    name = "RNA enum")


# Присвоение RNA-свойств кубу

cube.myRnaInt = -99

cube.myRnaFloat = -1

cube.myRnaString = "I am an RNA prop"

cube.myRnaBool = True

cube.myRnaEnum = 'three'


# Создание ID-свойств для меша куба присвоением значений.

cube.data["MyIdInt"] = 4711

cube.data["MyIdFloat"] = 666.777

cube.data["MyIdString"] = "I am an ID prop"

cube.data["MyIdBool"] = True


# Печать всех свойств

def printProp(rna, path):

    try:

        print('  %s%s =' % (rna.name, path), eval("rna"+path))

    except:

        print('  %s%s does not exist' % (rna.name, path))


for ob in [cube, cyl, sphere]:

    print("%s RNA properties" % ob)

    printProp(ob, ".myRnaInt")

    printProp(ob, ".myRnaFloat")

    printProp(ob, ".myRnaString")

    printProp(ob, ".myRnaBool")

    printProp(ob, ".myRnaEnum")

    print("%s ID properties" % ob.data)

    printProp(ob.data, '["MyIdInt"]')

    printProp(ob.data, '["MyIdFloat"]')

    printProp(ob.data, '["MyIdString"]')

    printProp(ob.data, '["MyIdBool"]')


Скрипт напечатает следующий результат на консоль:


<bpy_struct, Object("Cube")> RNA properties Cube.myRnaInt = -99

    Cube.myRnaFloat = 1.0

    Cube.myRnaString = I am an RNA prop

    Cube.myRnaBool = True

    Cube.myRnaEnum = three

<bpy_struct, Mesh("Cube.001")> ID properties

    Cube.001["MyIdInt"] = 4711

    Cube.001["MyIdFloat"] = 666.777

    Cube.001["MyIdString"] = I am an ID prop

    Cube.001["MyIdBool"] = 1

<bpy_struct, Object("Cylinder")> RNA properties

    Cylinder.myRnaInt = 33

    Cylinder.myRnaFloat = 12.345000267028809

    Cylinder.myRnaString = Ribonucleic acid

    Cylinder.myRnaBool = False

    Cylinder.myRnaEnum = one

<bpy_struct, Mesh("Cylinder")> ID properties

    Cylinder["MyIdInt"] does not exist

    Cylinder["MyIdFloat"] does not exist

    Cylinder["MyIdString"] does not exist

    Cylinder["MyIdBool"] does not exist

<bpy_struct, Object("Sphere")> RNA properties

    Sphere.myRnaInt = 33 Sphere.myRnaFloat = 12.345000267028809

    Sphere.myRnaString = Ribonucleic acid

    Sphere.myRnaBool = False

    Sphere.myRnaEnum = one

<bpy_struct, Mesh("Sphere")> ID properties

    Sphere["MyIdInt"] does not exist

    Sphere["MyIdFloat"] does not exist

    Sphere["MyIdString"] does not exist

    Sphere["MyIdBool"] does not exist



Все три объекта имеют RNA-свойства, поскольку они являются расширением типа данных Object. RNA-свойствам Куба программой присвоены значения, кроме значения myRnaFloat, которое не может быть меньше чем 1. Цилиндру и сфере никаких свойств присвоено не было, но они все равно имеют RNA-свойства со значением по умолчанию.

Мешу куба программой были заданы ID-свойства. Заметьте, что свойство MyIdBool является целочисленной 1, а не логической True.

Свойства Объекта отображаются в панели пользовательского интерфейса под Properties, и также в контексте объекта. Свойства меша можно найти в контексте меша.




Как мы видели в распечатке, мы можем иметь доступ к RNA-свойствам объекта сферы. Тем не менее, они не появляются в интерфейсе пользователя. Очевидно, только присвоенные значения свойств сохраняются в блоке данных Объекта. Мы можем использовать RNA-свойство, которое не присвоено в скрипте; при этом берется значение по умолчанию. В противовес этому, если мы попытаемся получить доступ к незаданному ID-свойству, будет возбуждена ошибка.




Свойства совместимы со связями файлов. Сохраните blend-файл и привяжите (link) куб в новый файл. Как RNA-, так и ID-свойства появляются в новом файле, но они серые, поскольку они не могут быть доступны в связанном файле.



Если мы проксим (proxify) связанный куб, свойства объекта принадлежат блоку данных прокси-объекта, и могут быть модифицированы в связанном файле. В противовес этому, свойства меша принадлежат блоку данных меша и не могут изменяться.



Как упомянуто выше, свойства сохранены в blend-файлах, но декларации свойств — нет. Закройте и перезапустите Блендер и откройте файл, который мы сохранили выше. Свойства myRnaBool и myRnaEnum окажутся преобразованными в целые. Фактически, они и были сохранены как целые всё время, но отображались как логические и перечисления из-за продекларированных свойств, сохранённых в типе данных Object.

Чтобы подтвердить, что RNA-свойства превратились в ID-свойства, выполните следующий скрипт.


#----------------------------------------------------------

# File print_props.py

#----------------------------------------------------------

import bpy 


def printProp(rna, path):

    try:

        print('  %s%s =' % (rna.name, path), eval("rna"+path))

    except:

        print('  %s%s does not exist' % (rna.name, path))  


ob = bpy.context.object print("%s RNA properties" % ob)

printProp(ob, ".myRnaInt")

printProp(ob, ".myRnaFloat")

printProp(ob, ".myRnaString")

printProp(ob, ".myRnaBool")

printProp(ob, ".myRnaEnum")

print("%s ID properties" % ob)

printProp(ob, '["myRnaInt"]')


Thomas Larsson читать все книги автора по порядку

Thomas Larsson - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода отзывы

Отзывы читателей о книге Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода, автор: Thomas Larsson. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.