My-library.info
Все категории

Thomas Larsson - Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Thomas Larsson - Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода. Жанр: Программирование издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода
Автор
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
202
Читать онлайн
Thomas Larsson - Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода

Thomas Larsson - Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода краткое содержание

Thomas Larsson - Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода - описание и краткое содержание, автор Thomas Larsson, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Третье издание, расширенное и обновлённое для Blender 2.57

Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода читать онлайн бесплатно

Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода - читать книгу онлайн бесплатно, автор Thomas Larsson

#----------------------------------------------------------

# File invoke.py # from API documentation

#----------------------------------------------------------  


import bpy 


class SimpleMouseOperator(bpy.types.Operator):

    """ Этот оператор показывает расположение мыши,

    эта строка используется для подсказки (tooltip) и документирования API

    """

    bl_idname = "wm.mouse_position"

    bl_label = "Mouse location"


    x = bpy.props.IntProperty()

    y = bpy.props.IntProperty()  


   def execute(self, context):

       # Вместо печати в консоли, используется функция report,

       # таким образом, появляется сообщение в заголовке

        self.report({'INFO'}, "Mouse coords are %d %d" % (self.x, self.y))

       return {'FINISHED'}  


    def invoke(self, context, event):

        self.x = event.mouse_x

        self.y = event.mouse_y

        return self.execute(context)  


#

# Панель в районе tools

#

class MousePanel(bpy.types.Panel):

    bl_label = "Mouse"

    bl_space_type = "VIEW_3D"

    bl_region_type = "TOOL_PROPS" 


    def draw(self, context):

        self.layout.operator("wm.mouse_position")  


#

# Регистрация

# Нет действительной необходимости регистрировать класс, потому что

# это происходит автоматически, когда регистрируется модуль.

# С другой стороны, это не повредит.

bpy.utils.register_class(SimpleMouseOperator)

bpy.utils.register_module(__name__)  


# Автоматически отображать позицию мыши при запуске

bpy.ops.wm.mouse_position('INVOKE_DEFAULT')  


# Другой тестовый вызов, на этот раз вызывается непосредственно

# execute() с предустановленными настройками.

#bpy.ops.wm.mouse_position('EXEC_DEFAULT', x=20, y=66)


Всплывающий диалог

Если этот скрипт запустить, появится всплывающее окно, где вы можете задать некоторые свойства. После того, как вы выйдите из всплывающего окна перемещением мыши наружу, свойства будут выведены одновременно в окно информации и на консоль.

В подразделе "Планировка панели и несколько аргументов" мы использовали одну строку для передачи нескольких аргументов в оператор. Здесь мы используем глобальные переменные для той же цели.



<

#----------------------------------------------------------

# File popup.py

# from API documentation

#----------------------------------------------------------  


import bpy

from bpy.props import *  


theFloat = 9.8765

theBool = False

theString = "Lorem ..."

theEnum = 'one' 


class DialogOperator(bpy.types.Operator):

    bl_idname = "object.dialog_operator"

    bl_label = "Simple Dialog Operator"


    my_float = FloatProperty(name="Some Floating Point",

        min=0.0, max=100.0)

    my_bool = BoolProperty(name="Toggle Option")

    my_string = StringProperty(name="String Value")

    my_enum = EnumProperty(name="Enum value",

        items = [('one', 'eins', 'un'),

                 ('two', 'zwei', 'deux'),

                 ('three', 'drei', 'trois')])  


    def execute(self, context):

    message = "%.3f, %d, '%s' %s" % (self.my_float,

        self.my_bool, self.my_string, self.my_enum)

    self.report({'INFO'}, message)

    print(message)

    return {'FINISHED'}  


    def invoke(self, context, event):

        global theFloat, theBool, theString, theEnum

        self.my_float = theFloat

        self.my_bool = theBool

        self.my_string = theString

        self.my_enum = theEnum

        return context.window_manager.invoke_props_dialog(self)   


bpy.utils.register_class(DialogOperator)  


# Вызов диалогового окна при загрузке

bpy.ops.object.dialog_operator('INVOKE_DEFAULT')  


#

# Панель в районе tools

#

class DialogPanel(bpy.types.Panel):

    bl_label = "Dialog"

    bl_space_type = "VIEW_3D"

    bl_region_type = "UI" 


    def draw(self, context):

        global theFloat, theBool, theString, theEnum

        theFloat = 12.345

        theBool = True

        theString = "Code snippets"

        theEnum = 'two'

        self.layout.operator("object.dialog_operator")  


#

# Регистрация bpy.utils.register_module(__name__)


Диалоговое окно ошибки

Насколько я знаю, Блендер не имеет элегантных средств уведомления пользователя, что что-то пошло не так. Можно напечатать сообщение в окне терминала или в информационной панели, а затем вызвать исключение. Большинство современных приложений вместо этого открывают окно сообщения и выводят сообщение об ошибке. Следующий скрипт использует API Блендера для создания всплывающего окна диалога для уведомления пользователя.

Скрипт сканирует файл. Если найдено слово return (возврат), скрипт открывает всплывающее окно, чтобы сообщить пользователю, что произошла ошибка и на какой строке. Если во всём файле такого слова нет, всплывающее окно отображает число отсканированных строк.

На момент написания, этот скрипт был причиной утечек памяти, что делало работу Блендера неустойчивой. Эта ошибка, мы надеемся, будет исправлена в ближайшее время.



#----------------------------------------------------------

# File error.py

# Simple error dialog

#----------------------------------------------------------  


import bpy

from bpy.props import *  


#

# Оператор сообщения об ошибке. При вызове, всплывает

# диалоговое окно с переданным сообщением.

#

class MessageOperator(bpy.types.Operator):

    bl_idname = "error.message"

    bl_label = "Message"

    type = StringProperty()

    message = StringProperty()  


    def execute(self, context):

        self.report({'INFO'}, self.message)

        print(self.message)

        return {'FINISHED'}  


    def invoke(self, context, event):

        wm = context.window_manager

        return wm.invoke_popup(self, width=400, height=200)  


    def draw(self, context):

        self.layout.label("A message has arrived")

        row = self.layout.split(0.25)

        row.prop(self, "type")

        row.prop(self, "message")

        row = self.layout.split(0.80)

        row.label("") row.operator("error.ok")  


#

# Кнопка ОК в диалоге ошибки

#

class OkOperator(bpy.types.Operator):

    bl_idname = "error.ok"

    bl_label = "OK"

    def execute(self, context):

        return {'FINISHED'}  


#

# Открывает диалог выбора файла и начинает сканирование выбранного файла.

#

class ScanFileOperator(bpy.types.Operator):

    bl_idname = "error.scan_file"

    bl_label = "Scan file for return"

    filepath = bpy.props.StringProperty(subtype="FILE_PATH")  


    def execute(self, context):

        scanFile(self.filepath)

        return {'FINISHED'}  


    def invoke(self, context, event):

        context.window_manager.fileselect_add(self)

        return {'RUNNING_MODAL'}  


#

# Сканирование файлов. Если строка содержит слово "return",

# вызывается диалоговое окно ошибки и производится выход.

# Если достигнут конец файла, отображается другое сообщение.

#

def scanFile(filepath):

    fp = open(filepath, "rU")

    n = 1

    for line in fp:

        words = line.split()

        if "return" in words:

            bpy.ops.error.message('INVOKE_DEFAULT',

                type = "Error",

                message = 'Found "return" on line %d' % n)

            return

        n += 1

    fp.close()

    bpy.ops.error.message('INVOKE_DEFAULT',

 type = "Message",

 message = "No errors found in %d lines" % n)

    return 


# Регистрация классов и автоматический запуск сканирования

bpy.utils.register_class(OkOperator)

bpy.utils.register_class(MessageOperator)

bpy.utils.register_class(ScanFileOperator)

bpy.ops.error.scan_file('INVOKE_DEFAULT')




Аддоны Блендера

До сих пор мы рассматривали только автономные скрипты, которые выполняются из окна текстового редактора. Для конечных пользователей более удобно, если скрипт — это аддон (add-on, надстройка) Блендера, который может быть включен в окне Пользовательских настроек. Также можно автоматически загружать скрипт каждый раз при запуске Блендера

Для того, чтобы скрипт был аддоном, он должен быть написан по-особому. Там должна быть структура bl_info в начале файла, а также в конце должны быть определены функции register (регистрации) и unregister (отмены регистрации). Кроме того, скрипт должен быть размещен в месте, в котором Блендер ищет аддоны при запуске. Оно включает в себя каталоги addons и addons-contrib , которые расположены в подкаталоге 2.57/scripts каталога, в котором находится Блендер.


Thomas Larsson читать все книги автора по порядку

Thomas Larsson - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода отзывы

Отзывы читателей о книге Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода, автор: Thomas Larsson. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.