My-library.info
Все категории

Скотт Мейерс - Эффективное использование STL

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Скотт Мейерс - Эффективное использование STL. Жанр: Программирование издательство -, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Эффективное использование STL
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
192
Читать онлайн
Скотт Мейерс - Эффективное использование STL

Скотт Мейерс - Эффективное использование STL краткое содержание

Скотт Мейерс - Эффективное использование STL - описание и краткое содержание, автор Скотт Мейерс, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.

Эффективное использование STL читать онлайн бесплатно

Эффективное использование STL - читать книгу онлайн бесплатно, автор Скотт Мейерс

Перечень особенностей распределителей начинается с рудиментарных определений типов для указателей и ссылок. Как упоминалось выше, распределители изначально были задуманы как абстракции для моделей памяти, поэтому казалось вполне логичным возложить на них обеспечение определения типов (typedef) для указателей и ссылок в определяемой модели. В стандарте С++ стандартный распределитель объектов типа Т (allocator<T>) предоставляет определения allocator<T>:: pointer и allocator<T>:: reference, поэтому предполагается, что пользовательские распределители также будут предоставлять эти определения.

Ветераны С++ немедленно почуют неладное, поскольку в С++ не существует средств для имитации ссылок. Для этого пришлось бы перегрузить operator. (оператор «точка»), а это запрещено. Кроме того, объекты, работающие как ссылки, являются примером промежуточных объектов (proxy objects), а использование промежуточных объектов приводит к целому ряду проблем, одна из которых описана в совете 18. Подробное описание промежуточных объектов приведено в совете 30 книги «More Effective С++».

В случае распределителей STL бессмысленность определений типов для указателей и ссылок объясняется не техническими недостатками промежуточных объектов, а следующим фактом: Стандарт разрешает считать, что определение типа pointer любого распределителя является синонимом Т* а определение типа reference — синонимом Т&. Да, все верно, разработчики библиотек могут игнорировать определения и использовать указатели и ссылки напрямую! Таким образом, даже если вам удастся написать распределитель с новыми определениями для указателей и ссылок, никакой пользы от этого не будет, поскольку используемая реализация STL запросто сможет эти определения проигнорировать. Интересно, не правда ли?

Пока вы не успели осмыслить этот пример странностей стандартизации, я приведу следующий. Распределители являются объектами, из чего следует, что они могут обладать собственными функциями, вложенными типами и определениями типов (такими как pointer и reference). Однако в соответствии со Стандартом реализация STL может предполагать, что все однотипные объекты распределителей эквивалентны и почти всегда равны. Разумеется, это обстоятельство объяснялось вескими причинами. Рассмотрим следующий фрагмент:

template<typename Т>// Шаблон пользовательского

// распределителя памяти

class SpecialAllocator{...}

typedef SpecialAllocator<Widget> SAW; // SAW = "SpecialAllocator

//for Widgets"

list<Widget.SAW> LI;

list<Widget.SAW> L2;

Ll.splice(Ll.begin(),L2);

Вспомните: при перемещении элементов из одного контейнера list в другой функцией splice данные не копируются. Стоит изменить значения нескольких указателей, и узлы, которые раньше находились в одном списке, оказываются в другом, поэтому операция врезки выполняется быстро и защищена от исключений. В приведенном примере узлы, ранее находившиеся в L2, после вызова splice перемещаются в L1.

Разумеется, при уничтожении контейнера L1 должны быть уничтожены все его узлы (с освобождением занимаемой ими памяти). А поскольку контейнер теперь содержит узлы, ранее входившие в L2, распределитель памяти L1 должен освободить память, ранее выделенную распределителем L2. Становится ясно, почему Стандарт разрешает программистам STL допускать эквивалентность однотипных распределителей. Это сделано для того, чтобы память, выделенная одним объектом-распределителем (таким как L2), могла безопасно освобождаться другим объектом-распределителем (таким как L1). Отсутствие подобного допущения привое бы к значительному усложнению реализации врезки и к снижению ее эффективности (кстати, операции врезки влияют и на другие компоненты STL, один из примеров приведен в совете 4).

Все это, конечно, хорошо, но чем больше размышляешь на эту тему, тем лучше понимаешь, какие жесткие ограничения накладывает предположение об эквивалентности однотипных распределителей. Из него следует, что переносимые объекты распределителей — то есть распределители памяти, правильно работающие в разных реализациях STL, — не могут обладать состоянием. Другими совами, это означает, что переносимые распределители не могут содержать нестатических переменных (по крайней мере таких, которые бы влияли на их работу). В частности, отсюда следует, что вы не сможете создать два распределителя SpecialAllocator<int>, выделяющих память из разных куч (heap). Такие распределители не были бы эквивалентными, и в некоторых реализациях STL попытки использования обоих распределителей привели бы к порче структур данных во время выполнения программы.

Обратите внимание: эта проблема возникает на стадии выполнения. Распределители, обладающие состоянием, компилируются вполне нормально — просто они не работают так, как предполагалось. За эквивалентностью всех однотипных распределителей вы должны следить сами. Не рассчитывайте на то, что компилятор предупредит о нарушении этого ограничения.

Справедливости ради стоит отметить, что сразу же за положением об эквивалентности однотипных распределителей памяти в Стандарт включен следующий текст: «...Авторам реализаций рекомендуется создавать библиотеки, которые... поддерживают неэквивалентные распределители. В таких реализациях... семантика контейнеров и алгоритмов для неэквивалентных экземпляров распределителей определяется самой реализацией».

Трогательное проявление заботы, однако пользователю STL, рассматривающему возможность создания нестандартного распределителя с состоянием, это не дает практически ничего. Этим положением можно воспользоваться только в том случае, если вы уверены в том, что используемая реализация STL поддерживает неэквивалентные распределители, готовы потратить время на углубленное изучение документации, чтобы узнать, подходит ли вам «определяемое самой реализацией» поведение неэквивалентных распределителей, и вас не беспокоят проблемы с переносом кода в реализации STL, в которых эта возможность может отсутствовать. Короче говоря, это положение (для особо любознательных — абзац 5 раздела 20.1.5) лишь выражает некие благие намерения по поводу будущего распределителей. До тех пор пока эти благие намерения не воплотятся в жизнь, программисты, желающие обеспечить переносимость своих программ, должны ограничиваться распределителями без состояния.

Выше уже говорилось о том, что распределители обладают определенным сходством с оператором new — они тоже занимаются выделением физической памяти, но имеют другой интерфейс. Чтобы убедиться в этом, достаточно рассмотреть объявления стандартных форм operator new и allocator<T>::allocate:

void* operator new(size_t bytes);

pointer allocator<T>::allocate(size_type numObjects);

// Напоминаю: pointer - определение типа.

//практически всегда эквивалентное Т*

В обоих случаях передается параметр, определяющий объем выделяемой памяти, но в случае с оператором new указывается конкретный объем в байтах, а в случае с allocator<T>:: allocate указывается количество объектов Т, размещаемых в памяти. Например, на платформе, где sizeof (int)=4, при выделении памяти для одного числа int оператору new передается число 4, а allocator<int>::allocate — число 1. Для оператора new параметр относится к типу size_t, а для функции allocate — к типу allocator<T>::size_type, В обоих случаях это целочисленная величина без знака, причем allocator<T>::size_type обычно является простым определением типа для size_t. В этом несоответствии нет ничего страшного, однако разные правила передачи параметров оператору new и allocator<T>:: allocate усложняют использование готовых пользовательских версий new в разработке нестандартных распределителей.

Оператор new отличается от allocator<T>:: allocate и типом возвращаемого значения. Оператор new возвращает void*, традиционный способ представления указателя на неинициализированную память в С++. Функция allocator<T>:: allocate возвращает T* (через определение типа pointer), что не только нетрадиционно, но и отдает мошенничеством. Указатель, возвращаемый allocator<T>:: allocate, не может указывать на объект Т, поскольку этот объект еще не был сконструирован! STL косвенно предполагает, что сторона, вызывающая allocator<T>:: allocate, сконструирует в полученной памяти один или несколько объектов Т (вероятно, посредством allocator<T>:: construct, uniniialized_fill или raw_storage_iterator), хотя в случае vector::reseve или string::reseve этого может никогда не произойти (совет 13). Различия в типах возвращаемых значений оператора new и allocator<T>:: allocate означают изменение концептуальной модели неинициализированной памяти, что также затрудняет применение опыта реализации оператора new к разработке нестандартных распределителей.

Мы подошли к последней странности распределителей памяти в STL: большинство стандартных контейнеров никогда не вызывает распределителей, с которыми они ассоциируются. Два примера:


Скотт Мейерс читать все книги автора по порядку

Скотт Мейерс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Эффективное использование STL отзывы

Отзывы читателей о книге Эффективное использование STL, автор: Скотт Мейерс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.