My-library.info
Все категории

Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание. Жанр: Программирование издательство -, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
417
Читать онлайн
Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание краткое содержание

Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - описание и краткое содержание, автор Эндрю Троелсен, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание читать онлайн бесплатно

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать книгу онлайн бесплатно, автор Эндрю Троелсен

static void Main(string[] args) {

 string userIsDone = "нет";

 // Проверка на соответствие строке в нижнем регистре.

 while(userIsDone.ToLower() != "да") {

  Console.Write("Вы удовлетворены? [да] [нет]: ");

  userIsDone = Console.ReadLine();

  Console.WriteLine{"В цикле while");

 }

}

Цикл do/while подобен циклу while. Как и цикл while, цикл do/while используется для выполнения последовательности действий неопределенное число раз. Разница в том, что цикл do/while гарантирует выполнение соответствующего блока программного кода как минимум один раз (простой цикл while может не выполниться ни разу, если условие его окончания окажется неверным с самого начала).

static void Main(string[] args) {

 string userlsDone = "";

 do {

  Console.WriteLine("В цикле do/while");

  Console.Write("Вы удовлетворены? [да] [нет]: ");

  userIsDone = Console.ReadLine();

 } while(userIsDone.ToLower() != "да"); // Обратите внимание на точку с запятой!

}

Конструкции выбора решений и операции сравнения

В C# определяются две простые конструкции, позволяющие изменить поток выполнения программы по набору условий:

• оператор if/else;

• оператор switch.

Оператор if/else

В отличие от C и C++, оператор if/else в C# может работать только с булевыми выражениями, а не с произвольными значениями -1, 0. Поэтому в операторах if/else обычно используются операции C#, показанные в табл. 3.6. чтобы получить буквальные булевы значения.

Таблица 3.6. Операции сравнения в C#

Операция сравнения Пример использования Описание ==  if (age == 30) Возвращает true (истина) только в том случае, когда выражении одинаковы != if("Foo"!= myStr) Возвращает true (истина) только в том случае, когда выражения различны ‹ › ‹= ›= if(bonus‹2000) if(bonus›2000) if(bonus‹=2000) if(bonus›=2000) Возвращает true (истина) только в том случае, когда выражение А соответственно меньше, больше, меньше или равно, больше или равно выражению В

Программистам, использующим C и C++, следует обратить внимание на то, что их привычные приемы по проверке условий "на равенство нулю" в C# работать не будут. Например, вы хотите выяснить, будет ли данная строка длиннее пустой строки. Может возникнуть искушение написать следующее.

// В C# это недопустимо, поскольку Length возвращает int, а не bool.

string thoughtOfThеDay = "Старую coбaку новым трюкам научить МОЖНО";

if (thoughtOfTheDay.Length) {

 …

}

В данном случае для использования cвойства String.Length нужно изменить условие так, как показано ниже.

// Это допустимо, так как результатом будет true или false.

if (0 != thoughtOfTheDay.Length)

Чтобы обеспечить более сложную проверку, оператор if может содержать сложные выражения и другие операторы, Синтаксис C# в данном случае идентичен C(++) и Java (и не слишком отличается от Visual Basic). Для построения сложных выражений C# имеет вполне отвечающий ожиданиям набор условных операций, описания которых предлагаются в табл. 3.7.

Таблица 3.7. Условные операции в C#

Операция Пример Описание && if ((age == 30)&& (name == "Fred")) Условная операция AND (И) || if ((age == 30) || (name == "Fred")) Условная операция OR (ИЛИ) ! if (!myBool) Условная операция NOT (HE)

Оператор switch

Другой простой конструкцией выбора, предлагаемой в C#, является оператор switch. Как и в других языках типа C, оператор switch позволяет обработать поток выполнения программы на основе заданного набора вариантов. Например, следующий метод Main() позволяет печатать строку, зависящую от выбранного варианта (случай default предназначен для обработки непредусмотренных вариантов выбора).

// Переключение по числовому значению.

static void Main(string[] args) {

 Console.WriteLine("1 [C#], 2 [VB]");

 Console.Write("Выберите язык, который вы предпочитаете: ");

 string langChoice = Console.ReadLine();

 int n = int.Parse(langChoice);

 switch (n) {

 case 1:

  Console.WriteLine("Отлично! C# – это прекрасный язык.");

  break;

 case 2:

  Console.WriteLine("VB .NET: ООП, многозадачность и т.д.!");

  break;

 default:

  Console.WriteLine("Хорошо… удачи вам с таким выбором!");

  break;

 }

}

Замечание. В C# требуется, чтобы каждый вариант выбора (включая default), содержащий выполняемые операторы, завершался оператором break или goto, во избежание прохода сквозь структуру при невыполнении условия.

Приятной особенностью оператора switch в C# является то, что в рамках этого оператора вы можете оценивать не только числовые, но и строковые данные. Именно это используется в следующем операторе switch (при таком подходе нет необходимости переводить пользовательские данные в числовые значения).

static void Main(string[] args) {

 Console.WriteLine("C# или VB");

 Console.Write("Выберите язык, который вы предпочитаете: ");

 string langChoice = Console.ReadLine();

 switch (langChoice) {

 case "C#":

  Console.WriteLine("Отлично! C# – это прекрасный язык. ");

  break;

 case "VB":

  Console.WriteLine("VB .NET: ООП, многозадачность и т.д.!");

  break;

 default:

  Console.WriteLine("Хорошо… удачи вам с таким выбором!");

  break;

 }

}

Исходный код. Проект IterationsAndDeсisions размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.

Типы, характеризуемые значениями, и ссылочные типы

Подобно любому другому языку программирования, язык C# определяет ряд ключевых слов, представляющих базовые типы данных, такие как целые числа, символьные данные, числа с плавающим десятичным разделителем и логические (булевы) значения. Если вы работали с языком C++, то будете рады узнать, что здесь эти внутренние типы являются "фиксированными константами", т.е., например, после создания элемента целочисленных данных все языки .NET будут понимать природу этого типа и диапазон его значений,

Тип данных .NET может либо характеризоваться значением, либо быть ссылочным типом (т.е. характеризоваться ссылкой). К типам, характеризуемым значением, относятся все числовые типы данных (int, float и т.д.), а также перечни и структуры, размещаемые в стеке. Поэтому типы, характеризуемые значениями, можно сразу же удалить из памяти, как только они оказываются вне контекста их определений.

// Целочисленные данные характеризуются значением!

public void SomeMethod() {

 int i = 0;

 Console.WriteLine(i);

} // здесь 'i' удаляется из стека.

Когда вы присваиваете один характеризуемый значением тип другому, по умолчанию выполняется "почленное" копирование. Для числовых и булевых типов данных единственным "членом", подлежащим копированию, является непосредственное значение переменной,

// Для типов, характеризуемых значениями, в результате такого

// присваивания в стек помещаются две независимые переменные.

public void SomeMethod() {

 int i = 99;

 int j = i;

 // После следующего присваивания значением 'i' останется 99.

 j = 8732;

}

Этот пример может не содержать для вас ничего нового, но важно понять, что .NET-структуры (как и перечни, которые будут рассмотрены в этой главе позже) тоже являются типами, характеризуемыми значением. Структуры, в частности, дают возможность использовать основные преимущества объектно-ориентированного подхода (инкапсуляции) при сохранении эффективности размещения данных в стеке. Подобно классам, структуры могут использовать конструкторы (с аргументами) и определять любое число членов.

Все структуры неявно получаются из класса System.ValueType. С точки зрения функциональности, единственной целью System.ValueType является "переопределение" виртуальных методов System.Object (этот объект будет описан чуть позже) с целью учета особенностей семантики типов, заданных значениями, в противоположность ссылочным типам. Методы экземпляра, определенные с помощью System.ValueType, будут идентичны соответствующим методам System.Object.


Эндрю Троелсен читать все книги автора по порядку

Эндрю Троелсен - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание отзывы

Отзывы читателей о книге ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание, автор: Эндрю Троелсен. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.