My-library.info
Все категории

Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки. Жанр: Программирование издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
274
Читать онлайн
Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки

Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки краткое содержание

Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - описание и краткое содержание, автор Мендель Купер, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Данное руководство не предполагает наличие у читателя познаний в области программирования на языке сценариев, однако, быстро восполняет этот недостаток, постепенно, шаг за шагом раскрывая мудрость и красоту UNIX. Это руководство может рассматриваться как учебник, предназначенный для самостоятельного изучения или как справочник по программированию на shell. Руководство снабжено серией хорошо прокомментированных примеров, поскольку лучший путь к изучению языка сценариев -- это написание сценариев.

Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки читать онлайн бесплатно

Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - читать книгу онлайн бесплатно, автор Мендель Купер

Символ "точка" в операциях поиска. При выполнении поиска по шаблону , в регулярных выражениях, символ "точка" обозначает одиночный символ.

"

Двойные кавычки . В строке "STRING", ограниченной двойными кавычками не выполняется интерпретация большинства служебных символов, которые могут находиться в строке. см. Глава 5.

'

Одинарные кавычки . [Одинарные кавычки] 'STRING' экранирует все служебные символы в строке STRING. Это более строгая форма экранирования. Смотрите так же Глава 5.

,

Запятая . Оператор запятая используется для вычисления серии арифметических выражений. Вычисляются все выражения, но возвращается результат последнего выражения.

let "t2 = ((a = 9, 15 / 3))" # Присваивает значение переменной "a" и вычисляет "t2".


escape. [обратный слэш] Комбинация X "экранирует" символ X. Аналогичный эффект имеет комбинация с "одинарными кавычками", т.е. 'X'. Символ может использоваться для экранирования кавычек " и '.

Более детальному рассмотрению темы экранирования посвящена Глава 5.

/

Разделитель, используемый в указании пути к каталогам и файлам. [слэш] Отделяет элементы пути к каталогам и файлам (например /home/bozo/projects/Makefile).

В арифметических операциях -- это оператор деления.

`

Подстановка команд. [обратные кавычки] Обратные кавычки могут использоваться для записи в переменную команды `command`.

:

пустая команда. [двоеточие] Это эквивалент операции "NOP" (no op, нет операции). Может рассматриваться как синоним встроенной команды true. Команда ":" так же является встроенной командой Bash, которая всегда возвращает "true" (0).

:

echo $? # 0


Бесконечный цикл:

while :

do

operation-1

operation-2

...

operation-n

done


# То же самое:

# while true

# do

# ...

# done


Символ-заполнитель в условном операторе if/then:

if condition

then : # Никаких действий не производится и управление передается дальше

else

take-some-action

fi


Как символ-заполнитель в операциях, которые предполагают наличие двух операндов, см. Пример 8-2 и параметры по-умолчанию.

: ${username=`whoami`}

# ${username=`whoami`} без символа : выдает сообщение об ошибке,

# если "username" не является командой...


Как символ-заполнитель для оператора вложенного документа. См. Пример 17-9.

В операциях с подстановкой параметров (см. Пример 9-13).

: ${HOSTNAME?} ${USER?} ${MAIL?}

#Вывод сообщения об ошибке, если одна или более переменных не определены.


В операциях замены подстроки с подстановкой значений переменных.

В комбинации с оператором > (оператор перенаправления вывода), усекает длину файла до нуля. Если указан несуществующий файл -- то он создается.

: > data.xxx # Файл "data.xxx" -- пуст


# Тот же эффект имеет команда cat /dev/null >data.xxx

# Однако в данном случае не производится создание нового процесса, поскольку ":" является встроенной командой.

См. так же Пример 12-11.

В комбинации с оператором >> -- оператор перенаправления с добавлением в конец файла и обновлением времени последнего доступа (: >> new_file). Если задано имя несуществующего файла, то он создается. Эквивалентно команде touch.

Вышеизложенное применимо только к обычным файлам и неприменимо к конвейерам, символическим ссылкам и другим специальным файлам.

Символ : может использоваться для создания комментариев, хотя и не рекомендуется. Если строка комментария начинается с символа #, то такая строка не проверяется интерпретатором на наличие ошибок. Однако в случае оператора : это не так.

: Это комментарий, который генерирует сообщение об ошибке, ( if [ $x -eq 3] ).


Символ ":" может использоваться как разделитель полей в /etc/passwd и переменной $PATH.

bash$ echo $PATH

/usr/local/bin:/bin:/usr/bin:/usr/X11R6/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/games


!

инверсия (или логическое отрицание) используемое в условных операторах. Оператор ! инвертирует код завершения команды, к которой он применен. (см. Пример 6-2). Так же используется для логического отрицания в операциях сравнения, например, операция сравнения "равно" ( = ), при использовании оператора отрицания, преобразуется в операцию сравнения -- "не равно" ( != ). Символ ! является зарезервированным ключевым словом BASH.

В некоторых случаях символ ! используется для косвенного обращения к переменным.

Кроме того, из командной строки оператор ! запускает механизм историй Bash (см. Приложение F). Примечательно, что этот механизм недоступен из сценариев (т.е. исключительно из командной строки).

*

символ-шаблон. [звездочка] Символ * служит "шаблоном" для подстановки в имена файлов. Одиночный символ * означает любое имя файла в заданном каталоге.

bash$ echo *

abs-book.sgml add-drive.sh agram.sh alias.sh


В регулярных выражениях токен * представляет любое количество (в том числе и 0) символов.

*

арифметический оператор. В арифметических выражениях символ * обозначает операцию умножения.

Двойная звездочка (два символа звездочки, следующих подряд друг за другом -- **), обозначает операцию возведения в степень.

?

Оператор проверки условия. В некоторых выражениях символ ? служит для проверки выполнения условия.

В конструкциях с двойными скобками, символ ? подобен трехместному оператору языка C. См. Пример 9-28.

В выражениях с подстановкой параметра, символ ? проверяет -- установлена ли переменная.

?

сивол-шаблон. Символ ? обозначает одиночный символ при подстановке в имена файлов. В регулярных выражениях служит для обозначения одиночного символа.

$

Подстановка переменной.

var1=5

var2=23skidoo


echo $var1 # 5

echo $var2 # 23skidoo


Символ $, предшествующий имени переменной, указывает на то, что будет получено значение переменной.

$

end-of-line (конец строки). В регулярных выражениях, символ "$" обозначает конец строки.

${}

Подстановка параметра.

$*, [email protected]

параметры командной строки.

$?

код завершения. Переменная $? хранит код завершения последней выполненной команды, функции или сценария.

$$

id процесса. Переменная $$ хранит id процесса сценария.

()

группа команд.

(a=hello; echo $a)


Команды, заключенные в круглые скобки исполняются в дочернем процессе -- subshell-е.

Переменные, создаваемые в дочернем процессе не видны в "родительском" сценарии. Родительский процесс-сценарий, не может обращаться к переменным, создаваемым в дочернем процессе.

a=123

( a=321; )


echo "a = $a" # a = 123

# переменная "a" в скобках подобна локальной переменной.


инициализация массивов.

Array=(element1 element2 element3)


{xxx,yyy,zzz,...}

Фигурные скобки.

grep Linux file*.{txt,htm*}

# Поиск всех вхождений слова "Linux"

# в файлах "fileA.txt", "file2.txt", "fileR.html", "file-87.htm", и пр.


Команда интерпретируется как список команд, разделенных точкой с запятой, с вариациями, представленными в фигурных скобках.[ 11 ] При интерпретации имен файлов (подстановка) используются параметры, заключенные в фигурные скобки.

Использование неэкранированных или неокавыченных пробелов внутри фигурных скобок недопустимо.

echo {file1,file2} :{ A," B",' C'}

file1 : A file1 : B file1 : C file2 : A file2 : B file2 : C

{}

Блок кода. [фигурные скобки] Известен так же как "вложенный блок", эта конструкция, фактически, создает анонимную функцию. Однако, в отличии от обычных функций, переменные, создаваемые во вложенных блоках кода, доступны объемлющему сценарию.

bash$ { local a; a=123; }

bash: local: can only be used in a function


a=123

{ a=321; }

echo "a = $a" # a = 321 (значение, присвоенное во вложенном блоке кода)


# Спасибо, S.C.


Код, заключенный в фигурные скобки, может выполнять перенаправление ввода-вывода.

Пример 3-1. Вложенные блоки и перенаправление ввода-вывода

#!/bin/bash

# Чтение строк из файла /etc/fstab.


Мендель Купер читать все книги автора по порядку

Мендель Купер - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки отзывы

Отзывы читателей о книге Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки, автор: Мендель Купер. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.