My-library.info
Все категории

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп. Жанр: Программирование год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Дата добавления:
26 август 2023
Количество просмотров:
34
Читать онлайн
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп краткое содержание

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп - описание и краткое содержание, автор Бьёрн Страуструп, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка.
Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие.
Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток.
Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание читать онлайн бесплатно

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - читать книгу онлайн бесплатно, автор Бьёрн Страуструп
class="p1">    19.3.2. Обобщенное программирование

    19.3.3. Контейнеры и наследование

    19.3.4. Целые типы как шаблонные параметры

    19.3.5. Вывод шаблонных аргументов

    19.3.6. Обобщение класса vector

   19.4. Проверка диапазона и исключения

    19.4.1. Примечание: вопросы проектирования

     19.4.1.1. Совместимость

     19.4.1.2. Эффективность

     19.4.1.3. Ограничения

     19.4.1.4. Необязательная проверка

    19.4.2. Признание: макрос

   19.5. Ресурсы и исключения

    19.5.1. Потенциальные проблемы управления ресурсами

    19.5.2. Получение ресурсов — это инициализация

    19.5.3. Гарантии

    19.5.4. Класс auto_ptr

    19.5.5. Принцип RAII для класса vector

  Глава 20 Контейнеры и итераторы

   20.1. Хранение и обработка данных

    20.1.1. Работа с данными

    20.1.2. Обобщение кода

   20.2. Принципы библиотеки STL

   20.3. Последовательности и итераторы

    20.3.1. Вернемся к примерам

   20.4. Связанные списки

    20.4.1. Операции над списками

    20.4.2. Итерация

   20.5. Еще одно обобщение класса vector

   20.6. Пример: простой текстовый редактор

    20.6.1. Строки

    20.6.2. Итерация

   20.7. Классы vector, list и string

    20.7.1. Операции insert и erase

    20.8. Адаптация нашего класса vector к библиотеке STL

   20.9. Адаптация встроенных массивов к библиотеке STL

   20.10. Обзор контейнеров

    20.10.1. Категории итераторов

  Глава 21 Алгоритмы и ассоциативные массивы

   21.1. Алгоритмы стандартной библиотеки

   21.2. Простейший алгоритм: find()

    21.2.1. Примеры использования обобщенных алгоритмов

   21.3. Универсальный алгоритм поиска: find_if()

   21.4. Объекты-функции

    21.4.1. Абстрактная точка зрения на функции-объекты

    21.4.2. Предикаты на членах класса

   21.5. Численные алгоритмы

    21.5.1. Алгоритм accumulate()

    21.5.2. Обобщение алгоритма accumulate()

    21.5.3. Алгоритм inner_product

    21.5.4. Обобщение алгоритма inner_product()

   21.6. Ассоциативные контейнеры

    21.6.1. Ассоциативные массивы

    21.6.2. Обзор ассоциативных массивов

    21.6.3. Еще один пример ассоциативного массив

    21.6.4. Алгоритм unordered_map()

    21.6.5. Множества

   21.7. Копирование

    21.7.1. Алгоритм copy()

    21.7.2. Итераторы потоков

    21.7.3. Использование класса set для поддержания порядка

    21.7.4. Алгоритм copy_if()

   21.8. Сортировка и поиск

Часть IV Дополнительные темы

  Глава 22 Идеалы и история

   22.1. История, идеалы и профессионализм

    22.1.1. Цели и философия языка программирования

    22.1.2. Идеалы программирования

     22.1.2.1. Чего мы хотим?

     22.1.2.2. Общие подходы

     22.1.2.3. Непосредственное выражение идей

     22.1.2.4. Уровень абстракции

     22.1.2.5. Модульность

     22.1.2.6. Логичность и минимализм

    22.1.3. Стили и парадигмы

   22.2. Обзор истории языков программирования

    22.2.1. Первые языки программирования

    22.2.2. Корни современных языков программирования

     22.2.2.1. Язык программирования Fortran

     22.2.2.2. Язык программирования COBOL

     22.2.2.3. Язык программирования Lisp

    22.2.3. Семейство языков Algol

     22.2.3.1. Язык программирования Algol-60

     22.2.3.2. Язык программирования Pascal

     22.2.3.3. Язык программирования Ada

    22.2.4. Язык программирования Simula

    22.2.5. Язык программирования С

    22.2.6. Язык программирования С++

    22.2.7. Современное состояние дел

    22.2.8. Источники информации

  Глава 23 Обработка текста

   23.1. Текст

   23.2. Строки

   23.3. Потоки ввода-вывода

   23.4. Ассоциативные контейнеры

    23.4.1. Детали реализации

   23.5. Проблема

   23.6. Идея регулярных выражений

   23.7. Поиск с помощью регулярных выражений

   23.8. Синтаксис регулярных выражений

    23.8.1. Символы и специальные символы

    23.8.2. Классы символов

    23.8.3. Повторения

    23.8.4. Группировка

    23.8.5. Варианты

    23.8.6. Наборы символов и диапазоны

    23.8.7. Ошибки в регулярных выражениях

   23.9. Сравнение регулярных выражений

   23.10. Ссылки

  Глава 24 Числа

   24.1. Введение

   24.2. Размер, точность и переполнение

    24.2.1. Пределы числовых диапазонов

   24.3. Массивы

   24.4. Многомерные массивы в стиле языка С

   24.5. Библиотека Matrix

    24.5.1. Размерности и доступ

    24.5.2. Одномерный объект класса Matrix

    24.5.3. Двумерный объект класса Matrix

    24.5.4. Ввод-вывод объектов класса Matrix

    24.5.5. Трехмерный объект класса Matrix

   24.6. Пример: решение систем линейных уравнений

    24.6.1. Классическое исключение Гаусса

    24.6.2. Выбор ведущего элемента

    24.6.3. Тестирование

   24.7. Случайные числа

   24.8. Стандартные математические функции

   24.9. Комплексные числа

   24.10. Ссылки

  Глава 25 Программирование встроенных систем

   25.1. Встроенные системы

   25.2. Основные понятия

    25.2.1. Предсказуемость

    25.2.2. Принципы

    25.2.3. Сохранение работоспособности после сбоя

   25.3. Управление памятью

    25.3.1. Проблемы со свободной памятью

    25.3.2. Альтернатива универсальной свободной памяти

    25.3.3. Пример пула

    25.3.4. Пример стека

   25.4. Адреса, указатели и массивы

    25.4.1. Непроверяемые преобразования

    25.4.2. Проблема: дисфункциональный интерфейс

    25.4.3. Решение: интерфейсный класс

    25.4.4. Наследование и контейнеры

   25.5. Биты, байты и слова

    25.5.1. Операции с битами и байтами

    25.5.2. Класс bitset

    25.5.3. Целые числа со знаком и без знака

    25.5.4. Манипулирование битами

    25.5.5. Битовые поля

    25.5.6. Пример: простое шифрование

   25.6. Стандарты программирования

    25.6.1. Каким должен быть стандарт программирования?

    25.6.2. Примеры правил

    25.6.3. Реальные стандарты программирования

  Глава 26 Тестирование

   26.1. Чего мы хотим

    26.1.1. Предостережение

   26.2. Доказательства

   26.3. Тестирование

    26.3.1. Регрессивные тесты

    26.3.2. Модульные тесты

     26.3.2.1. Стратегия тестирования

     26.3.2.2. Схема простого теста

     26.3.2.3. Случайные последовательности

    26.3.3. Алгоритмы и не алгоритмы

     26.3.3.1. Зависимости

     26.3.3.2. Управление ресурсами

     26.3.3.3. Циклы

     26.3.3.4. Ветвление

    26.3.4. Системные тесты

     26.3.4.1. Зависимости

   


Бьёрн Страуструп читать все книги автора по порядку

Бьёрн Страуструп - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание отзывы

Отзывы читателей о книге Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание, автор: Бьёрн Страуструп. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.