My-library.info
Все категории

Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL). Жанр: Программирование издательство -, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)
Издательство:
-
ISBN:
нет данных
Год:
-
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
233
Читать онлайн
Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)

Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) краткое содержание

Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) - описание и краткое содержание, автор Александр Степанов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) читать онлайн бесплатно

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Степанов

transform(a.begin(), a.end(), b.begin(), a.begin(), plus‹double›());

Если мы хотим отрицать каждый элемент a, мы можем сделать это так:

transform(a.begin(), a.end(), a.begin(), negate‹double›());

Соответствующие функции вставят сложение и отрицание.

Чтобы позволить адаптерам и другим компонентам манипулировать функциональными объектами, которые используют один или два параметра, требуется, чтобы они соответственно обеспечили определение типов (typedefs) argument_type и result_type для функциональных объектов, которые используют один параметр, и first_argument_type, second_argument_type и result_type для функциональных объектов, которые используют два параметра.

Базовые классы (Base)

Следующие классы предоставляются, чтобы упростить определение типов (typedefs) параметров и результата:

template ‹class Arg, class Result›

struct unary_function {

 typedef Arg argument_type;

 typedef Result result_type;

};


template ‹class Arg1, class Arg2, class Result›

struct binary_function {

 typedef Arg1 first_argument_type;

 typedef Arg2 second_argument_type;

 typedef Result result_type;

};

Арифметические операции (Arithmetic operations)

Библиотека обеспечивает базовые классы функциональных объектов для всех арифметических операторов языка.

template ‹class T›

struct plus: binary_function‹T, T, T› {

 Т operator()(const T& x, const T& y) const {return x + y;}

};

template ‹class T›

struct minus: binary_function‹T, T, T› {

 Т operator()(const T& x, const T& y) const {return x - y;}

};

template ‹class T›

struct times: binary_function‹T, T, T› {

 Т operator()(const T& x, const T& y) const (return x * y;}

};

template ‹class T›

struct divides: binary_function‹T, T, T› {

 Т operator()(const T& x, const T& y) const {return x / y;}

};

template ‹class T›

struct modulus: binary_function‹T, T, T› {

 Т operator()(const T& x, const T& y) const {return x % y;}

};

template ‹class T›

struct negate: unary_function‹T, T› {

 Т operator()(const T& x) const {return -x;}

};

Сравнения (Comparisons)

Библиотека обеспечивает базовые классы функциональных объектов для всех операторов сравнения языка

template ‹class T›

struct equal_to: binary_function‹T, T, bool› {

 bool operator()(const T& x, const T& y) const {return x == y;}

};

template ‹class T›

struct not_equal_to: binary_function‹T, T, bool› {

 bool operator()(const T& x, const T& y) const {return x!= y;}

};

template ‹class T›

struct greater: binary_function‹T, T, bool› {

 bool operator()(const T& x, const T& y) const {return x › y;}

};

template ‹class T›

struct less: binary_function‹T, T, bool› {

 bool operator()(const T& x, const T& y) const {return x ‹ y;}

};

template ‹class T›

struct greater_equal: binary_function‹T, T, bool› {

 bool operator()(const T& x, const T& y) const {return x ›= y;}

};

template ‹class T›

struct less_equal: binary_function‹T, T, bool› {

 bool operator()(const T& x, const T& y) const {return x ‹= y;}

};

Логические операции (Logical operations)

template ‹class T›

struct logical_and: binary_function‹T, T, bool› {

 bool operator()(const T& x, const T& y) const {return x&& y;}

};

template ‹class T›

struct logical_or: binary_function‹T, T, bool› {

 bool operator()(const T& x, const T& y) const {return x || y;}

};

template ‹class T›

struct logical_not: unary_function‹T, bool› {

 bool operator()(const T& x) const {return!x;}

};

Распределители

Одна из общих проблем в мобильности - это способность инкапсулировать информацию относительно модели памяти. Эта информация включает типы указателей, тип их разности, тип размера объектов в этой модели памяти, также как её примитивы выделения и освобождения памяти.

STL принимается за эту проблему, обеспечивая стандартный набор требований для распределителей (allocators), являющихся объектами, которые инкапсулируют эту информацию. Все контейнеры в STL параметризованы в терминах распределителей. Это значительно упрощает задачу взаимодействия с многочисленными моделями памяти.

Требования распределителей (Allocator requirements)

В следующей таблице мы предполагаем, что X - класс распределителей для объектов типа T, a - значение X, n имеет тип X::size_type, p имеет тип X::pointer, r имеет тип X::reference и s имеет тип X::const_reference.

Все операции c распределителями, как ожидается, сводятся к постоянному времени.

Таблица 7. Требования распределителей

выражение возвращаемый тип утверждение/примечание состояние до/после X::value_type Т -  X::reference леводопустимое значение T (lvalue of T) -  X::const_reference const lvalue of T -  X::pointer указатель на тип T результатом operator* для значений X::pointer является reference. X::const_pointer указатель на тип const T результат operator* для значений X::const_pointer ― const_reference; это - тот же самый тип указателя, как X::pointer, в частности, sizeof(X::const_pointer)==sizeof(X::pointer). X:: size_type беззнаковый целочисленный тип тип, который может представлять размер самого большого объекта в модели памяти. X::difference_type знаковый целочисленный тип тип, который может представлять разность между двумя любыми указателями в модели памяти. X a; -  примечание: предполагается деструктор. a.address(r) указатель *(a.address(r))==r. a.const_address(s) const_pointer *(a.address(s))==s. a.allocate(n) X::pointer память распределяется для n объектов типа T, но объекты не создаются. allocate может вызывать соответствующее исключение. a.deallocate(p) результат не используется все объекты в области, указываемой p, должны быть уничтожены до этого запроса. construct(p, a) void после: *p==a. destroy(p) void значение, указываемое p, уничтожается. a.init_page_size() X::size_type возвращённое значение - оптимальное значение для начального размера буфера данного типа. Предполагается, что если k возвращено функцией init_page_size, t - время конструирования для T, и u - время, которое требуется для выполнения allocate(k), тогда k*t будет намного больше, чем u. a.max_size() X::size_type наибольшее положительное значение X::difference_type

pointer относится к категории модифицируемых итераторов произвольного доступа, ссылающихся на T. const_pointer относится к категории постоянных итераторов произвольного доступа, ссылающихся на T. Имеется определённое преобразование из pointer в const_pointer.

Для любого шаблона распределителя Alloc имеется определение для типа void. У Alloc‹void› определены только конструктор, деструктор и Alloc‹void›::pointer. Преобразования определены из любого Alloc‹T›::pointer в Alloc‹void›::pointer и обратно, так что для любого p будет p == Alloc‹T›::pointer(Alloc‹void›::pointer(p)).

Распределитель по умолчанию (The default allocator)

template ‹class T›

class allocator {

public:

 typedef T* pointer;

 typedef const T* const_pointer;

 typedef T& reference;

 typedef const T& const_reference;

 typedef T value_type;

 typedef size_t size_type;

 typedef ptrdiff_t difference_type;

 allocator();

 ~allocator();

 pointer address(reference x);

 const_pointer const_address(const_reference x);

 pointer allocate(size_type n);

 void deallocate(pointer p);

 size_type init_page_size();

 size_type max_size();

};


class allocator‹void› {

public:

 typedef void* pointer;

 allocator();

 ~allocator();


Александр Степанов читать все книги автора по порядку

Александр Степанов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) отзывы

Отзывы читателей о книге РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL), автор: Александр Степанов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.