My-library.info
Все категории

Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание. Жанр: Программирование издательство -, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
417
Читать онлайн
Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание краткое содержание

Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - описание и краткое содержание, автор Эндрю Троелсен, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание читать онлайн бесплатно

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать книгу онлайн бесплатно, автор Эндрю Троелсен

Свойство HelpLink

Свойства Target Site и StackTrace позволяют получить информацию о данном исключении программисту, но конечному пользователю эта информация мало что дает. Вы уже видели, что для получения информации, понятной обычному пользователю, можно использовать свойство System.Exception.Message. В дополнение к этому свойство HelpLink может указать адрес URL или стандартный файл справки Windows, содержащий более подробную информацию.

По умолчанию значением свойства HelpLink является пустая строка. Чтобы присвоить этому свойству некоторое значение, вы должны сделать это перед тем, как будет сгенерирован тип System.Exception. Вот как можно соответствующим образом изменить метод Car.Accelerate().

public void Accelerate(int delta) {

 if (carIsDead) Console.WriteLine("{0) не работает…", petName);

 else {

  currSpeed += delta;

  if (currSpeed ›= maxSpeed) {

   carIsDead = true;

   currSpeed = 0;

   // Чтобы вызвать свойство HelpLink, перед оператором,

   // генерирующим объект Exception, создается локальная переменная.

   Exception ex = new Exception(string.Format("{0} перегрелся!", petName));

   ex.HelpLink = "http://www.CarsRUs.com";

   throw ex;

  } else Console.WriteLine("=› CurrSpeed = {0}", currSpeed);

 }

}

Логику catch теперь можно изменить, чтобы информация ссылки выводилась так, как показано ниже.

catch(Exception e) {

 …

 Console.WriteLine("Соответствующая справка: {0}", e.HelpLink);

}

Свойство Data

Свойство Data объекта System.Exception является новым в .NET 2.0 и позволяет добавить в объект исключения дополнительную информацию для пользователя (например, штамп времени или что-то другое). Свойство Data возвращает объект, реализующий интерфейс с именем IDictionary, определенный в пространстве имен System.Collection. Роль программирования интерфейсов, как и пространство имен System.Collection, рассматриваются в следующей главе. Сейчас же будет достаточно заметить, что коллекции словарей позволяют создавать множества значений, возвращаемых по значению ключа. Рассмотрите, например, следующую модификацию метода Car.Accelerate().

public void Accelerate(int delta) {

 if (carIsDead) Console.WriteLine("{0} не работает…", petName);

 else {

  currSpeed += delta;

  if (currSpeed ›= maxSpeed) {

   carIsDead = true;

   currSpeed = 0;

   // Чтобы вызвать свойство HelpLink, перед оператором,

   // генерирующим объект Exception, создается локальная переменная.

   Exception ex = new Exception(string.Format("{0} перегрелся!", petName));

   ex.HelpLink = "http://www.CarsRUs.com";

   // Место для пользовательских данных с описанием ошибки.

   ex.Data.Add("Дата и время", string.Format("Автомобиль сломался {0}", DateTime.Now));

   ex.Data.Add("Причина", " У вас тяжелая нога");

   throw ex;

  } else Console.WriteLine("=› CurrSpeed = {0}", currSpeed);

 }

}

Чтобы не возникло проблем при определении пар "ключ-значение", с помощью директивы using следует указать пространство имен System.Collection, поскольку в файле, содержащем класс с реализацией метода Main(), мы собираемся использовать тип DictionaryEntry.

using System.Collections;

Затем нужно обновить программную логику catch для проверки того, что значение, возвращаемое свойством Data, не равно null (значение null задается по умолчанию). После этого мы используем свойства Key и Value типа DictionaryEntry, чтобы вывести пользовательские данные на консоль.

catch (Exception e) {

 …

 // По умолчанию поле данных пусто, поэтому проверяем на null.

 Console.WriteLine("n-› Пользовательские данные:");

 if (e.Data != null) {

  foreach (DictionaryEntry de in e.Data) Console.WriteLine("-› {0}; {1}", de.Key, de.Value);

 }

}

С этими изменениями мы должны получить вывод, показанный на рис. 6.4.

Рис. 6.4. Получение пользовательских данных

Исходный код. Проект SimpleException размещен в подкаталоге, соответствующем главе 6.

Исключения системного уровня (System.SystemException)

Библиотеки базовых классов .NET определяют множество классов, производных от System.Exception. Пространство имен System определяет базовые объекты ошибок, например ArgumentOutOfRangeException, IndexOutOfRangeException, StackOverflowException и т.д. Другие пространства имен определяют исключения, отражающие поведение своих элементов (например, System.Drawing.Printing определяет исключения, возникающие при печати, System.IO – исключения ввода-вывода, System.Data – исключения, связанные с базами данных и т.д.).

Исключения, генерируемые общеязыковой средой выполнения (CLR), называют исключениями системного уровня. Эти исключения считаются неустранимыми, фатальными ошибками. Исключения системного уровня получаются непосредственно из базового класса System.SystemException, являющегося производным от System.Exception (который, в свою очередь, получается из System.Object).

public class SystemException: Exception {

 // Различные конструкторы.

}

С учетом того, что тип System.SystemException не добавляет ничего нового, кроме набора конструкторов, у вас может возникнуть вопрос, почему SystemException оказывается на первом месте. Главная причина в том, что если полученный тип исключения оказывается производным от System.SystemException, вы можете утверждать, что исключение сгенерировано средой выполнения .NET, а не программным кодом выполняемого приложения.

Исключения уровня приложения (System.ApplicationException)

Учитывая то, что все исключения .NET являются типами класса, можно создавать свои собственные исключения, учитывающие специфику приложения. Однако ввиду того, что базовый класс System.SystemException представляет исключения, генерируемые средой CLR, вполне естественно было бы предположить, что пользовательские исключений должны выводиться из типа System.Exception. Это действительно возможно, но практика диктует свой правила, по которым пользовательские исключения лучше выводить из типа System.ApplicationException.

public class ApplicationException: Exception {

 // Различные конструкторы.

}

Подобно SystemException, тип ApplicationException не определяет никаких дополнительных членов, кроме набора конструкторов. С точки зрения функциональности единственной целью System.ApplicationException должна быть идентификация источника (устранимой) ошибки. При обработке исключения, полученного из System.ApplicationException, вы можете предполагать, что причиной появления исключения был программный код выполняемого приложения, а не библиотеки базовых классов .NET.

Создание пользовательских исключений, раз…

Всегда есть возможность генерировать экземпляр System.Exceptiоn, чтобы сигнализировать об ошибке времени выполнения (как показано в нашем первом примере), но часто бывает выгоднее построить строго типизированное исключение, которое предоставит уникальную информацию, характеризующую данную конкретную проблему. Предположим, например, что мы хотим создать пользовательское исключение (с именем CarIsDeadException), представляющее ошибку превышения скорости нашего обреченного автомобиля. Первым делом здесь должно быть создание нового класса из System.ApplicationException (по соглашению, классы исключений имеют суффикс "Exception", что в переводе означает "исключение").

// Это пользовательское исключение предлагает описание

// автомобиля, вышедшего из строя.

public class CarIsDeadException: ApplicationException {}

Как и в случае любого другого класса, можно определить пользовательские члены, которые будут затем использоваться в блоке catch в рамках программной логики вызовов. Точно так же можно переопределить любые виртуальные члены, определенные родительскими классами. Например, можно реализовать CarIsDeadException, переопределив виртуальное свойство Message.

public class CarIsDeadException: ApplicationException {

 private string messageDetails;

 public CarIsDeadException() {}

 public CarIsDeadException(string message) {

  messageDetails = message;

 }

 // Переопределение свойства Exception.Message.

 public override string Message {

  get {

   return string.Format("Сообщение об ошибке Car: {0}", messageDetails);

  }

 }

}

Здесь тип CarIsDeadException предлагает приватный член (messageDetails), представляющий информацию о текущем исключении, которая может быть задана с помощью пользовательского конструктора. Генерировать ошибку с помощью Accelerate() очень просто. Здесь следует разместить, сконфигурировать и сгенерировать тип CarIsDeadException, а не общий тип System.Exception.

// Генерируем пользовательское исключение CarIsDeadException.

public void Accelerate(int delta) {

 ...


Эндрю Троелсен читать все книги автора по порядку

Эндрю Троелсен - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание отзывы

Отзывы читателей о книге ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание, автор: Эндрю Троелсен. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.