My-library.info
Все категории

Андрей Орлов - Ландшафтный дизайн на компьютере

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Андрей Орлов - Ландшафтный дизайн на компьютере. Жанр: Программы издательство -, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Ландшафтный дизайн на компьютере
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
333
Читать онлайн
Андрей Орлов - Ландшафтный дизайн на компьютере

Андрей Орлов - Ландшафтный дизайн на компьютере краткое содержание

Андрей Орлов - Ландшафтный дизайн на компьютере - описание и краткое содержание, автор Андрей Орлов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Данная книга предназначена для тех, кто решил создавать ландшафтный дизайн программными средствами. Если вы планируете построить дом или сделать красивой прилегающую к нему территорию, то эта книга – для вас. С ее помощью вы научитесь создавать пейзажи, элементы дизайна участка загородного дома, городского пейзажа, проектировать великолепные сады и составлять сметы.В издании рассмотрен весь процесс ландшафтного проектирования: от предпроектного анализа участка земли до проектирования мелких деталей с использованием различных программ. Показаны примеры проектирования загородного дома, большой усадьбы, городского ландшафта с помощью различных приложений. Большое количество рисунков и подробное описание действий позволят разобраться в программах и приступить к проектированию ландшафта даже начинающим дизайнерам.

Ландшафтный дизайн на компьютере читать онлайн бесплатно

Ландшафтный дизайн на компьютере - читать книгу онлайн бесплатно, автор Андрей Орлов

Откройте OnyxTREE BAMBOO, щелкнув кнопкой мыши на запускающем программу значке на Рабочем столе, – откроется главное окно приложения (рис. 9.1).

Рис. 9.1. Главное окно программы OnyxTREE BAMBOO


Открыв программу, необходимо загрузить из библиотеки наиболее подходящий рисунок дерева, выполнив команду меню File → Load Parameters (Файл → Загрузить параметры), – откроется окно выбора загружаемой библиотеки (рис. 9.2).

Рис. 9.2. Окно выбора загружаемой библиотеки


В данном окне следует выбрать папку BAMBOO Library (Библиотека бамбука) в открывающемся списке Папка.

Примечание

Папка BAMBOO Library (Библиотека бамбука) находится в директории, куда была установлена программа.

Откройте папку StandardPoly (Многошаблонная), чтобы отобразить ее содержимое, – в данной папке находится множество файлов, содержащих компоненты библиотеки. Если навести указатель мыши на любой из этих файлов, например на файл Phyllostachys nigra 7 (Черный листополосник 7), то в области просмотра в правой части окна отобразится внешний вид выбранного компонента (рис. 9.3), что очень удобно при выборе объекта в библиотеке.

Рис. 9.3. Окно выбора элемента из библиотеки с областью просмотра


Если, выбрав требуемый кустарник из библиотеки, например Phyllostachys nigra 7 (Черный листополосник 7), нажать кнопку Открыть, то на экране появляется не весь куст, а только один элемент в виде ветки (рис. 9.4).

Рис. 9.4. Часть элемента, загруженная в рабочую область программы


Представление в рабочей области программы только одной ветки нужно для удобства редактирования отдельной ветки и для понижения требований к системным ресурсам компьютера.

Кроме того, можно всегда посмотреть кустарник целиком, достаточно нажать кнопку в нижнем меню в виде нескольких вертикальных линий.

Выбранный элемент объекта можно вращать во всех плоскостях, удерживая нажатой левую кнопку мыши.

Щелкнув кнопкой мыши на рабочей области программы и не отпуская ее, передвиньте указатель мыши вправо или влево – объект будет перемещаться следом вращаясь.

В правом нижнем углу окна программы расположена панель инструментов Licensed to Paradox (Редактирование элементов), предназначенная для редактирования листьев, больших и малых веток, ствола и способа расположения отдельных элементов в массиве куста (рис. 9.5).

Рис. 9.5 Панель инструментов Licensed to Paradox (Редактирование элементов)


Если нажать кнопку с изображением зеленого листа, то в меню, расположенном справа, открываются кнопки для редактирования листьев (рис. 9.6).

Рис. 9.6. Элементы управления для редактирования листа дерева


В верхнем поле указано название открытого файла (в рассматриваемом примере это файл Phyllostachys nigra 7 (Черный листополосник 7).

Кнопка Random Seed (Произвольный саженец) предназначена для произвольного изменения всех параметров растения – его пропорционального увеличения или уменьшения. Для этого нужно щелкнуть кнопкой мыши на шкале, расположенной справа.

Если щелкнуть на середине вертикальной шкалы справа от кнопок редактирования, то объект в рабочей области программы пропорционально увеличится.

Использование кнопки Type (Тип) открывает меню, позволяющее изменять форму листьев (рис. 9.7).

Рис. 9.7. Окно редактирования формы листьев


Можно менять длину и ширину листьев, форму начала и конца листа. Установка переключателя в положение simple (простой) придаст листьям на экране упрощенную угловатую форму, что позволит снять нагрузку на ресурсы компьютера. При отсутствии такого выделения листья отображаются в точном соответствии с указанными размерами. Если установить переключатель в положение plates (пластинки), то листья отображаются в виде простых пластин без закруглений.

Кратко отметим функциональное назначение остальных кнопок на панели редактирования листьев (см. рис. 9.6):

• Number (Количество) – обозначает количество листьев на одной малой ветке;

• Length (Длина) – изменяет длину листьев;

• Width (Ширина) – изменяет ширину листьев;

• Twist (Изгиб) и Angle (Угол) – изменяют углы поворота листьев в двух плоскостях;

• Curving (Изгибание) – изменяет изгиб листьев;

• Color (Цвет) – изменяет цвет листьев и позволяет сделать градиентную заливку;

• Growth (Рост) – открывает меню анимации листьев.

Если нажать кнопку Growth (Рост), то открывается окно для установки параметров анимации листьев (рис. 9.8).

Рис. 9.8. Окно установки параметров анимации листьев


В данном окне расположены следующие поля:

• random change (случайный выбор) – устанавливает уровень произвольной анимации листьев;

• leaf activation (листовая активность) – задает уровень активности листьев;

• elongation (растягивание) – регулирует скорость удлинения листьев;

• opening (открытие) – задает скорость раскрытия листьев;

• positioning (местонахождение) – изменяет положение листьев.

В нижней части данного рабочего окна расположена панель, очень похожая на панель управления видеопроигрывателя (рис. 9.9).

Рис. 9.9. Панель управления анимацией


Для активации анимации листьев необходимо нажать кнопку в виде треугольника в нижней части окна. Рядом расположены кнопки для остановки и прокрутки клипа, а слева – кнопки для установки скорости анимации и определения срока роста растения. Y – год, M – месяц, D – день, h – час, m – минута. Чуть выше расположены кнопки для управления видимостью ствола, листьев и веток.

Рассмотрим, как можно создавать и редактировать мелкие ветви на дереве или кустарнике.

Нажатие кнопки с изображением мелких веток на панели Licensed to Paradox (Редактирование элементов) (см. рис. 9.5) открывает окно для изменения параметров мелких веток (рис. 9.10).

Рис. 9.10. Элементы управления для редактирования мелких ветвей деревьев


В данном окне представлены следующие кнопки, позволяющие настроить внешний вид ветвей деревьев:

• Length (Длина) – изменяет длину веток;

• Width (Ширина) – изменяет ширину веток;

• Node (Узел) – изменяет параметры узлов веток;

• Inode Length (Длина ветки) – регулирует длину и количество веток;

• Cluster (Гроздь) – определяет параметры групп веток;

• Twist (Изгиб) и Angle (Угол) – изменяют углы поворота веток в двух плоскостях;

• Curving (Изгибание) – изменяет изгиб веток;

• Color (Цвет) – изменяет цвет веток и позволяет сделать градиентную заливку;

• Growth (Рост) – изменяет параметры анимации веток.

Аналогично можно регулировать параметры больших веток и ствола, нажав кнопку с изображением крупных ветвей на панели Licensed to Paradox (Редактирование элементов).

Некоторые кнопки, расположенные на правой панели, имеют два штриха. При повторном нажатии такой кнопки открывается дополнительная панель для более тонкого изменения параметров элементов. Таким образом, из одного растения можно получить несколько совершенно не похожих друг на друга экземпляров. Такое большое количество настроек позволяет получить модели, в которых трудно найти что-то похожее на оригинал.

OnyxTREE BROADLEAF

Программа OnyxTREE BROADLEAF (рис. 9.11) предназначена для проектирования лиственных деревьев.

Рис. 9.11. Главное окно программы OnyxTREE BROADLEAF


В правой нижней части окна приложения расположены кнопки для изменения больших и малых веток, ствола и листьев. Как видно на рисунке, в данном окне нажата первая кнопка Random seed (Произвольный саженец) и на панели в правой части окна представлены элементы управления для настройки и редактирования параметров основных ветвей дерева.

В окне программы OnyxTREE BROADLEAF расположены также следующие кнопки, отвечающие за редактирование основных веток.

• Trunk Height (Высота ствола) – изменяет высоту растения. Результат сразу отображается в рабочем окне, а числовое значение в метрах можно увидеть слева от данной кнопки.

• Bottom Height (Высота ствола) – определяет высоту ствола до начала веток. Результат измеряется в процентах от общей высоты ствола.

• Crown Center (Центр макушки) – определяет центр основного массива кроны. 100 процентов соответствует верхнему расположению центра кроны, 0 процентов означает, что ветки расположены равномерно по всей длине.

• Bough Length (Длина ветви) – определяет длину основных ветвей. При небольшой длине дерево имеет вытянутую форму в виде столба. При большой – дерево сильно расширяется и становится очень «густым».

• Length Change (Изменение длины) – определяет, насколько ветви нижней и верхней частей отклонены от ствола. Иногда значительное изменение данного параметра мало изменяет внешний вид дерева.

• Bough Angle (Угол ветви) – определяет угол наклона ветвей. Данный параметр изменяется от 5 до 175°.


Андрей Орлов читать все книги автора по порядку

Андрей Орлов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Ландшафтный дизайн на компьютере отзывы

Отзывы читателей о книге Ландшафтный дизайн на компьютере, автор: Андрей Орлов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.