My-library.info
Все категории

Андрей Орлов - Ландшафтный дизайн на компьютере

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Андрей Орлов - Ландшафтный дизайн на компьютере. Жанр: Программы издательство -, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Ландшафтный дизайн на компьютере
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
333
Читать онлайн
Андрей Орлов - Ландшафтный дизайн на компьютере

Андрей Орлов - Ландшафтный дизайн на компьютере краткое содержание

Андрей Орлов - Ландшафтный дизайн на компьютере - описание и краткое содержание, автор Андрей Орлов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Данная книга предназначена для тех, кто решил создавать ландшафтный дизайн программными средствами. Если вы планируете построить дом или сделать красивой прилегающую к нему территорию, то эта книга – для вас. С ее помощью вы научитесь создавать пейзажи, элементы дизайна участка загородного дома, городского пейзажа, проектировать великолепные сады и составлять сметы.В издании рассмотрен весь процесс ландшафтного проектирования: от предпроектного анализа участка земли до проектирования мелких деталей с использованием различных программ. Показаны примеры проектирования загородного дома, большой усадьбы, городского ландшафта с помощью различных приложений. Большое количество рисунков и подробное описание действий позволят разобраться в программах и приступить к проектированию ландшафта даже начинающим дизайнерам.

Ландшафтный дизайн на компьютере читать онлайн бесплатно

Ландшафтный дизайн на компьютере - читать книгу онлайн бесплатно, автор Андрей Орлов

Рис. 14.4. Панель инструментов Notation (Заметки)


На данной панели расположены инструменты, позволяющие создавать размерные линии, делать выноски и вводить надписи в план. Имея перед глазами панель для внесения в план размеров, можно ввести в проект размеры участка, для чего следует нажать на панели кнопку Linear Dimensions (Линейные размеры).

Щелкните указателем мыши на одном конце линии, размер которой нужно ввести в чертеж, после чего переместите указатель на другой конец отрезка, размер которого мы определяем, и тоже щелкните на нем кнопкой мыши.

Удерживая нажатой кнопку мыши, отведите указатель мыши в сторону от периметра участка, очерченного изгородью, – вслед за указателем потянутся выносные линии. Отпустите кнопку мыши – будет создана размерная линия – размер будет проставлен автоматически (рис. 14.5).

Рис. 14.5. Ввод размеров участка в план проекта


Создав границу участка, очерченную забором, следует обозначить на плане место, где будет калитка. Например, нужно расположить калитку строго посередине южной границы участка. Для этого необходимо нажать на панели инструментов кнопку Fences/Gates (Изгороди/ворота) – откроется панель скрытых инструментов, где следует выбрать инструмент Gates (Ворота). В окне библиотеки программы отобразятся все элементы, с которыми работает этот инструмент (рис. 14.6).

Рис. 14.6. Библиотека инструмента Gates (Ворота)


В верхней части библиотеки в списке Select a Type (Выделить тип) содержатся компоненты категории, разделенные по материалу и способу изготовления калитки. Выберем калитку из дерева высотой около 2 м, для чего в данном списке следует щелкнуть кнопкой мыши на строке Wood Gate (Деревянная калитка). В нижнем списке Select an Element (Выделить элемент) выберем один из компонентов данного типа, например 6 Standard Wood Gate (Шестидюймовая стандартная калитка), что позволит выбрать калитку высотой 6 футов, или 2 м.

Наведите на рабочую область программы указатель мыши, который изменит свой вид на значок со стилизованным изображением калитки, и щелкните кнопкой мыши на южной стороне границы участка в рабочей области программы. Новый элемент будет внесен в план.

Обозначим размеры расположения калитки, привязав их к западной границе участка, снова воспользовавшись инструментом Linear Dimensions (Линейные размеры), который находится на панели инструментов.

Щелкните кнопкой мыши на западном окончании южной границы участка и переместите указатель мыши до калитки, где снова щелкните кнопкой мыши и создайте линейный размер (рис. 14.7).

Рис. 14.7. Ввод размера расположения калитки


Можно корректировать одновременно расположение объекта и размер, который привязан к этому объекту.

Для этого предназначены следующие действия.

1. Выберите инструмент Select/Edit (Выбрать/править) на панели инструментов и щелкните кнопкой мыши на размерной линии, определяющей положение калитки, выделив ее.

2. Наведите указатель мыши на основание линии, выносящей размерную линию, так, чтобы он изменил свой вид на окружность с выходящими из нее в четырех направлениях стрелками. Такой вид указателя показывает, что можно перемещать размерную линию и выноски.

3. Переместите вправо размерную линию так, чтобы размер, определяемый ею, стал равным 25.

4. Выделите саму калитку инструментом Select/Edit (Выбрать/править) и наведите на нее указатель мыши так, чтобы он принял вид перекрестия, давая тем самым возможность перемещения объекта.

5. Совместите центр калитки, выделенный синим маркером, с окончанием размерной линии – размер будет указан от середины калитки до западной границы участка (рис. 14.8).

Рис. 14.8. Корректировка размера и расположения объекта


Аналогично на плане следует указать ширину проема калитки. Таким образом, созданы границы участка. Можно увеличивать отображение участка, приближая отдельные его элементы, или уменьшать их отображение на плане, используя кнопки масштабирования панели инструментов, расположенной в нижней части окна программы.

Создадим рельеф участка, перейдя на вкладку Terrain (Местность) и воспользовавшись кнопками панели инструментов, расположенной в верхней части окна приложения.

Познакомимся с данной панелью инструментов (рис. 14.9) более подробно и рассмотрим следующие расположенные на ней кнопки.

Рис. 14.9. Панель инструментов вкладки Terrain (Местность)


• Hills/Valleys (Холмы/долины) – создает в проекте холмы и долины;

• Berms/Trenches (Валы/рвы) – добавляет в проект валы и рвы;

• Plateaus (Плато) – создает плато, равнинные местности;

• Slopes (Косогоры) – производит на местности откосы, уклоны;

• Paths (Дорожки) – добавляет дорожки, тропинки;

• Pads (Опорная площадка) – позволяет создавать опорные площадки для различных сооружений на участке;

• Retaining Walls (Подпорные стены) – создает опорные блоки, стенки из различных материалов;

• Site Boundary (Границы участка) – позволяет определить на плане границы участка, его месторасположение.

Все кнопки данной панели применяются для создания элементов рельефа и ландшафта участка.

При предпроектном анализе выявлена небольшая возвышенность в восточной части участка. Замеры местности показали, что высота холма – 0,9 м. Его центр располагается на расстоянии 2,44 м от восточной границы участка и на расстоянии 1,52 м от северной границы участка. Создадим данную возвышенность на плане участка, воспользовавшись инструментом Linear Dimensions (Линейные размеры). С его помощью введем в план две размерные линии, определяющие расстояние от северной границы участка и от восточной границы. Точка пересечения этих линий и будет центром будущего холма (рис. 14.10).

Рис. 14.10. Определение положения центра холма на плане участка


Если нажать кнопку Hills/Valleys (Холмы/долины), то на панели инструментов откроется окно, в котором с помощью элементов управления группы Properties (Свойства) можно задать параметры холма (рис. 14.11).

Рис. 14.11. Окно Hills/Valleys (Холмы/долины)


Переместив ползунковый регулятор Zenith (Зенит) вправо, можно сделать холм более пологим. В поле ввода со счетчиком а. Height (Высота) следует установить значение высоты холма, которое было определено при замерах параметров участка во время предпроектного анализа. Высота холма на местности составляет 0,9 м, значит, в данном поле нужно установить значение высоты холма, равное 3.

Выполнив все необходимые настройки, следует нажать кнопку OK – окно закроется, а указатель мыши изменит свой вид, что свидетельствует о готовности инструмента к работе.

Наведите указатель мыши на точку, которая была нанесена ранее как центр возвышенности (см. рис. 14.10), и щелкните кнопкой мыши – возвышенность будет отмечена на плане участка в соответствии с выполненными в ходе предпроектной подготовки замерами (рис. 14.12).

Рис. 14.12. Внесение в план участка возвышенности


Мы получили план участка, на котором пока присутствуют только ограда и рельеф местности. Продолжим работу над проектом, внеся в него жилой дом и гараж.

Создание зданий

Как создать проект жилого дома с помощью мастера, см. гл. 11 данной книги. В этой главе опишем последовательность внесения в проект жилого здания и гаража и их расположения на местности. Для создания ландшафтного проекта воспользуемся одним из стандартных проектов дома и гаража, входящих в библиотеку программы.

Определим место расположения будущего гаража и дома на плане участка. Поместим гараж на расстоянии 2,13 м от северной границы участка, что соответствует 7. Внесем в план размерные линии, пересечение которых с линией ограждения совместим в дальнейшем с углом здания.

Чтобы обозначить размеры расположения угловой точки будущего гаража, нужно выбрать инструмент Linear Dimensions (Линейные размеры) на панели инструментов, щелкнуть кнопкой мыши на северной границе участка и переместить указатель мыши вниз. Когда величина линейного размера станет равной 7, следует щелкнуть кнопкой мыши и создать линейный размер, определяющий расстояние от угла гаража до северной границы участка.

Мы определили на плане точку с заданными координатами, в которую на плане будет помещен угол гаража, задав таким образом его положение на плане (рис. 14.13).

Рис. 14.13. Размеры, определяющие положение гаража


Аналогично следует определить положение жилого дома на плане участка. Поместим здание на передний план, поближе к выходу, и расположим дом на расстоянии 1,22 м от западной границы участка и на расстоянии 2,13 м от южной границы, что равно 4 и 7 соответственно. Внесем на план размерные линии, пересечение которых будет указывать на положение угла здания.

Обозначим размеры расположения угловой точки будущего дома, используя инструмент Linear Dimensions (Линейные размеры) на панели инструментов. Щелкнув кнопкой мыши на западном окончании южной границы участка, следует переместить указатель мыши вправо – за указателем будет перемещаться и размерная линия, на которой будет показана величина линейного размера.


Андрей Орлов читать все книги автора по порядку

Андрей Орлов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Ландшафтный дизайн на компьютере отзывы

Отзывы читателей о книге Ландшафтный дизайн на компьютере, автор: Андрей Орлов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.