My-library.info
Все категории

Michel Anders - Написание скриптов для Blender 2.49

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Michel Anders - Написание скриптов для Blender 2.49. Жанр: Программы издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Написание скриптов для Blender 2.49
Автор
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
254
Читать онлайн
Michel Anders - Написание скриптов для Blender 2.49

Michel Anders - Написание скриптов для Blender 2.49 краткое содержание

Michel Anders - Написание скриптов для Blender 2.49 - описание и краткое содержание, автор Michel Anders, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Расширьте мощность и гибкость Блендера с помощью Питона: высокоуровневого, легкого для изучения скриптового языка

Написание скриптов для Blender 2.49 читать онлайн бесплатно

Написание скриптов для Blender 2.49 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Michel Anders

В этих случаях отношения между объектами могут быть определены Питон-выражением или так называемым pydriver. Управляющий объект принимает IPO-канал другого объекта как входной параметр и возвращает результат, управляющий IPO-каналом на текущем объекте. Поскольку эти выражения на Питоне имеют доступ к полному API Блендера, взаимоотношения могут быть действительно очень сложными.


 Ограничения на Питоне (PyConstraints)

Там, где управляющие объекты могут использоваться, чтобы обходить пределы  встроенных возможностей Блендера по управлению IPO-каналами, PyConstraints позволяют нам преодолеть трудности в ситуациях, где встроенные ограничения не достаточны. Например, невозможно ограничить положение одного объекта на поверхности другого, если в нем есть отверстия. Встроенные ограничения предлагают способы ограничивать расположение объекта не ниже чем расположен другой объект (ограничение floor). Но если мы хотели бы, чтобы была возможность изменять позицию объекта ниже поверхности другого объекта в местах, где есть отверстия, мы должны запрограммировать такое ограничение самостоятельно. Как мы увидим, PyConstraints позволяют нам сделать точно это.

Поскольку все вступительные замечания позади, мы наконец снова можем вернуться к программированию в следующем абзаце.


 Установка времени - один управляет всеми

Как использовать часы, если невозможно установить время удобным способом? Вместо перемещения каждой стрелки часов отдельно, мы хотели бы поворачивать единственную кнопку, чтобы перемещать обе стрелки — большую (минутную) и маленькую (часовую), причем (очевидно) часовая стрелка должна перемещаться в двенадцать раз медленнее минутной.

Поэтому, мы должны определить объект-кнопку (которую мы скорее всего не будем визуализировать), для управления вращением костей в стрелках часов.

Чтобы настроить ведомые каналы, выполним шаги:

1. В окне 3D View, выберите объект bighand (большая стрелка).

2. В окне редактора IPO-Кривых удостоверьтесь что выбран тип IPO – object. Справа вы увидите список IPO-каналов. Выберите RotZ, щелкнув на нем левой кнопкой мышки.




3. Выберите Curve | Transform Properties. В появившемся окне нажмите на кнопку Add Driver.




4. Не закрывая  Transform Properties, выберите Curve | Insert 1:1 mapping и затем щелкните по Default one-to-one mapping. В редакторе IPO появится прямая светло-голубая линия.




5. В окне Transform Properties, нажмите на изображение светло-зеленого питона. Изображение станет темно-зеленым, и теперь возможно редактировать выражение pydriver в смежной текстовой области. Введите туда следующий код:

ob('Knob').RotZ*(360/(2*m.pi))/10

Вот и все! Теперь, если вращать кнопку вокруг оси Z, большая стрелка следует примеру. Все же pydriver-выражение действительно нуждается в некотором разъяснении. Выделенная часть является движком (driver) - канал объекта (object channel), обеспечивающий входные данные для управления IPO-каналом. ob('Knob') является укороченной записью (стенографией), позволенной в pydriver-выражениях для Блендера. Object.Get('Knob') и атрибут RotZ дают нам вращение вокруг оси Z. Это вращение задано в радианах, тогда как результат pydriver-выражения для канала вращения (RotZ) должен быть в градусах, поэтому мы умножаем на 360 и делим на удвоенное число пи (m.pi = 3.14). Наконец, мы делим полученное число в градусах на десять, потому что по некоторой неясной причине, Блендер не принимает градусы, не поделенные на 10! (Заметьте, что это "делить на десять" действительно нужно только для каналов вращения по осям, но не для любого из других каналов!)

1-on-1 mappings

Вы можете задаться вопросом, почему мы должны были сначала вставить кривую 1:1. Отношение между ведомым каналом и его управляющим объектом содержит еще один слой и это - кривая, транслирующая значение на выходе управляющего объекта (pydriver) в финальное значение. Эту кривую можно изменять вручную, но обычно мы делаем всю точною настройку в нашем pydriver и просто вставляем кривую 1-к-1. Такой вариант работы настолько распространен, что Блендер обеспечивает специальный интерфейс для этой ситуации, так как весьма утомительно создавать необходимые кривые снова и снова для каждого управляемого канала.


Конечно, мы, возможно, достигли бы того же самого результата, ведя вращение напрямую через канал вращения объекта knob, или даже с помощью копии ограничения вращения. Это спасло бы нас от странных проблем преобразования, но цель этого абзаца показать основы.

Часовая стрелка из примера, - вот где использование pydriver действительно является правильным решением. (Хотя, изменяя непосредственно IPO-кривую, мы могли бы изменить темп изменения управляющего канала, но это было бы не столь же ясно, как простое выражение, и почти невозможно для более сложных отношений между объектами). Мы повторяем список действий, показанных ранее, но теперь для маленькой (часовой) стрелки и введем следующее pydriver-выражение:

ob('Knob').RotZ*(360/(2*m.pi))/10/12

Поскольку часовая стрелка в двенадцать раз медленней, чем минутная, мы используем то же самое pydriver-выражение что и для минутной стрелки, но разделим результат на двенадцать. Теперь, когда мы вращаем объект knob (кнопку) по ее оси Z, минутная стрелка будет следовать как и раньше, а часовая соответственно в 12 раз медленнее. Вместо того, чтобы вручную вращать кнопку, также возможно анимировать вращение кнопки, для анимации обеих стрелок часов. Полный результат доступен как  clock-pydriver.blend, изображение часов с кнопкой, показано на следующем скриншоте:




Сокращения

В пределах pydriver-выражений можно использовать некоторые полезные сокращения, чтобы экономить на печатании. В пошаговом примере мы уже использовали сокращение ob('<name>') — это обращение к объектам Блендера по имени, аналогично, возможно получить доступ к Меш-объектам и материалам посредством me('<name>') и ma('<name>') соответственно. Кроме того, модуль blender доступен как b,  модуль Blender.Noise как n, и модуль Питона  math как m. Он позволяет выражениям использовать тригонометрические функции, такие как синус, например. Этих возможностей достаточно, чтобы покрыть много проблем, но их все равно не хватит если мы захотим, например, импортировать внешние модули. Есть путь избежать этих трудностей, мы его  увидим в следующем абзаце.


Преодоление ограничений: pydrivers.py

Поле ввода для pydrivers ограничено 125 символами, и даже при том, что сокращения позволяют получить доступ к модулю Питона math и к некоторым из модулей Блендера, с помощью сокращённых выражений, предоставленного места достаточно мало. Кроме того, поскольку pydrivers должны быть выражениями Питона, весьма трудно отлаживать их (например, потому что Вы не можете вставить функцию print) или добавить нечто похожее на функциональность if/then. Последний пример до некоторой степени может быть преодолен хитрыми уловками, основанными на том факте, что Истина (True) и Ложь (False) в Питоне преобразуются в, соответственно, 1 и 0 внутри числового выражения, таким образом утверждение:

if a>b:

    c=14

else:

    c=109

эквивалентно:

c = (a>b)*14 + (a<=b)*109

Однако чувствуется неуклюжесть выражения, ведь мы оцениваем условие дважды. К счастью, и проблему пространства и ограничение единственного выражения можно преодолеть при использовании текстового блока с именем pydrivers.py. Если такой текстовый блок присутствует, его содержание доступно в виде модуля с именем p. Так, например, если мы определяем функцию clamp() (зажим) в pydrivers.py таким образом:

def clamp(a,low,high):

    if a<low : a=low

    if a>high: a=high

    return a

Мы можем вызвать эту функцию в нашем pydriver-выражении как p.clamp (a, 14,109).

Мы будем использовать  pydrivers.py в следующих примерах, не только потому, что это позволит применять более сложные выражения, но также и потому что ширина pydriver области еще меньше чем ее длина, что делает такое выражение очень трудным к прочтению, поскольку Вы должны постоянно пользоваться прокруткой для доступа ко всем частям выражения.


Внутреннее сгорание — корреляция сложных изменений


Michel Anders читать все книги автора по порядку

Michel Anders - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Написание скриптов для Blender 2.49 отзывы

Отзывы читателей о книге Написание скриптов для Blender 2.49, автор: Michel Anders. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.