Дополнений по сравнению с функциональностью чипсета всего два: 7.1-канальный звуковой кодек Realtek ALC888S и гигабитный сетевой контроллер Realtek RTL8111DL.
Плата формфактора microATX предназначена для процессоров Core i3/i5/i7 для разъёма LGA1156, поддерживает установку до восьми гигабайтов оперативной памяти DDR3-1333/1066, до шести накопителей SATA-II.
На заднюю панель платы выведены шесть портов USB 2.0, порт Gigabit Ethernet, один порт PS/2, многоканальный аналоговый и оптический цифровой аудиовыход, COM-порт (!), видеоинтерфейс DVI-I, а также порт HDMI.
С подробными техническими характеристиками платы Foxconn H55MX-S можно ознакомиться на сайте производителя.
Gigabyte GA-X58A-UD7
Высокопроизводительная плата для топовых процессоров Core i7 для LGA1366 на основе набора микросхем Intel X58 Express. Ориентировочная розничная цена – 11600 рублей.
Как и полагается изделию этого класса, в нём присутствуют практически все доступные технологии, включая PCI Express 2.0, SATA-III и USB 3.0. Полноскоростной интерфейс PCI Express 2.0 (шесть линий x1500 Мбайт/с) обеспечивается на уровне "южного моста" ICH10. В качестве контроллера SATA-III применяется чип Marvell 88SE9128, а в роли контроллера USB 3.0 выступает микросхема NEC µPD720200. За 7.1-канальный звук отвечает кодек Realtek ALC889.
Контроллер PATA JMicron JMB363 позволяет подключать два устройства IDE, а контроллер FireWire Texas Instruments TSB43AB23 обеспечивает поддержку двух портов. Кроме того, распаяны два гигабитных сетевых контроллера Realtek RTL8111D.
В стабилизаторе питания процессора используются 24+2+2 каналов с двумя выделенные каналами для графического ядра процессора.
Плата адресована, прежде всего, любителям разгона, поэтому на ней установлена массивная система охлаждения чипсета Hybrid Silent-Pipe 2, состоящая из алюминиевых радиаторов и тепловых трубок, которая может работать как в режиме отвода воздуха, так и в режиме водяного охлаждения при разгоне. Прямо на плате распаяны индикатор кодов POST, а также миниатюрные кнопки включения и сброса. В плате реализована технология Ultra Durable 3, что означает использование компонентов высшего качества, включая конденсаторы с твёрдым полимером.
Плата стандартного формфактора ATX предназначена для процессоров Core i7 серии 900 (включая Extreme Edition) для разъёма LGA1366, поддерживает установку двух или трёх видеокарт в режимах ATI CrossFire X и NVIDIA SLI (в комплекте есть "мостики" для двух или трёх (3-way SLI) карт), до 24 Гбайт оперативной памяти DDR3-2200/1600/1333/1066 (шесть слотов), до восьми накопителей SATA-II (RAID 0,1,5,10 и Intel Matrix Storage Technology) и до двух накопителей SATA-III (6 Гбит/с с поддержкой RAID 0,1).
На заднюю панель платы выведены четыре порта USB 2.0, два комбинированных порта eSATA/USB, два порта USB 3.0, два порта FireWire IEEE 1394a (шести- и четырёхконтактный), два порта Gigabit Ethernet, многоканальный аналоговый и цифровой оптический и коаксиальный аудиовыходы, два порта PS/2 и кнопка сброса CMOS.
С подробными техническими характеристиками платы Gigabyte GA-X58A-UD7 можно ознакомиться на сайте производителя.
ASUS P7H57D-V EVO
Хорошо оснащённая плата на базе набора микросхем среднего уровня Intel Р57 Express. Ориентировочная розничная цена – 7000 рублей.
Необычность этой модели заключается в том, что плата на чипсете, поддерживающим процессоры со встроенной графикой, способна работать с двумя видеокартами в режимах ATI CrossFire X или NVIDIA SLI. Ограничение заключается в том, что "двойное видео" будет работать только с чипами без интегрированного графического ядра – встроенный в комбинированные процессоры Clarkdale контроллер PCI Express x16 способен работать только с одной дискретной видеокартой. Иными словами, два видеоускорителя одновременно на этой плате можно использовать исключительно с чипами Core i5 cерии 700 или Core i7 серии 800.
В дополнение к функциональности чипсета на плате реализован полноскоростной слот PCI Express 2.0 (500 Мбайт/с) через коммутатор PLX PEX8608, контроллер SATA-III на чипе Marvell 88SE9123 и контроллер USB 3.0 на микросхеме NEC µPD720200. За 7.1-канальный (7.1+2) звук отвечает кодек Realtek ALC889. Контроллер PATA Marvell 88SE6111 позволяет подключать два устройства IDE, микросхема FireWire VIA 6308P обеспечивает поддержку двух портов, а чип Realtek RTL8112L заведует гигабитной сетью.
Стабилизатор питания процессора располагает одиннадцатью каналами (8+2+1), включая выделенный канал для интегрированного графического ядра, поддерживается технология T.Probe (аппаратный контроллер плюс программная утилита). На плате используются японские полимерные конденсаторы.
В комплект поставки водит новая фирменная утилита TurboV EVO, отвечающая за мониторинг состояния системы и предоставляющая различные возможности разгона. При помощи входящего в её состав модуля GPU Boost можно даже попробовать разогнать встроенное в процессор графическое ядро.
Плата стандартного формфактора ATX предназначена для процессоров Core i3/i5/i7 для разъёма LGA1156, поддерживает установку двух видеокарт в режимах ATI CrossFire X и Nvidia SLI (для чипов без встроенного видео), до 16 Гбайт оперативной памяти DDR3-2200/1600/1333/1066, до шести накопителей SATA-II (RAID 0,1,5,10 и Intel Matrix Storage Technology) и до двух накопителей SATA-III (6 Гбит/с).
На заднюю панель платы выведены четыре порта USB 2.0, два порта USB 3.0, порты FireWire IEEE 1394a и eSATA, порт Gigabit Ethernet, многоканальный аналоговый и цифровой оптический и коаксиальный аудиовыходы, порта PS/2, видеоинтерфейсы VGA и DVI-D, а также интерфейс HDMI.
С подробными техническими характеристиками платы ASUS P7H57D-V EVO можно ознакомиться на сайте производителя.
Итоги
Как видим, серийные материнские платы, построенные на чипсетах "пятидесятого семейства" с лёгкостью охватывают все рыночные ниши: на их основе можно собрать и доступный компьютер эконом-класса, и стандартную универсальную машину, и компьютер для геймера или оверклокера. Кроме того, производители успешно дополняют платы интерфейсами, не реализованными на уровне системной логики, причём USB 3.0 можно получить и в бюджетном сегменте, а SATA-III доступен уже на платах средней ценовой категории.
Уимблдонская дополненная реальность
Автор: Олег Парамонов
Опубликовано 24 июня 2010 года
Корпорация IBM занимается технической поддержкой теннисного турнира в Уимблдоне ровно двадцать лет. К турниру 2010 года, который начался в минувший понедельник, в компании разработали новый сервис для болельщиков - получение информации о происходящем на кортах и в их окрестностях посредством дополненной реальности.
Приложение для доступа к нему называется IBM Seer. Чтобы им воспользоваться, потребуется одна из новых моделей iPhone или мобильный телефон на основе платформы Google Android (причём подойдёт далеко не всякий - у приложений дополненной реальности специфические требования к железу).
Если запустить Seer и перейти в режим дополненной реальности, то на дисплее появится видеокартинка с камеры на обратной стороне аппарата. На некоторые строения и объекты, появляющиеся на экране, приложение накладывает разноцветные ярлыки. Каждый такой ярлык - это своего рода гиперссылка, ведущая к дополнительной информации.
На теннисном корте, если посмотреть на него "сквозь" экран телефона, появляются ярлыки, ведущие к расписанию матчей, объяснению, что происходит на корте прямо сейчас, и даже - этим в IBM, похоже, гордятся больше всего - живому видео с камер, снимающих ход матча.
Одним лишь теннисом дело не ограничивается. Seer снабжает ярлыками все сооружения, представляющие интерес для посетителей турнира. В дополненной реальности достаточно оглядеться по сторонам, чтобы понять, где можно перекусить или где искать выход. Камеры, к котором можно подключиться через приложение, тоже показывают не только теннисные матчи. С их помощью можно, например, посмотреть, что происходит за пределами стадиона.
Бум дополненной реальности
Хотя исследования в области дополненной реальности ведутся с начала девяностых, до середины 2008 года о существовании этой технологии знали только специалисты, а все попытки практического использования можно было пересчитать по пальцам. Год спустя дополненной реальностью занимались десятки компаний, а в специализированной прессе всерьёз обсуждался вопрос, скоро ли эта технология всем наскучит.
IBM со своим уимблдонским приложением - далеко не пионер в этой области. Компания всего лишь решила поучаствовать в назревающем буме. А бум действительно будет: за 2009 год количество приложений для iPhone, основанных на использовании дополненной реальности в той или иной форме, выросло с нуля до двух сотен. Для Android тоже хватает подобных программ. В конце года в игру вступил сам Google с визуальным поисковиком Google Goggles, а Nokia, наконец, доделала давно обещанное приложение Point&Find.
Игровые компании тоже внимательно присматриваются к дополненной реальности: несколько использующих её игр показали ещё на прошлогодней выставке E3, и можно не сомневаться, что как минимум столько же разрабатывают без лишнего шума прямо сейчас. Зато рекламщики бросились осваивать дополненную реальность с таким рвением, что публика и в самом деле может пресытиться технологией, так её и не распробовав.