Трубка оснащена датчиками положения, приближения и освещённости, цифровым компасом, A-GPS-приёмником, FM-радио, фронтальной VGA-камерой для видеозвонков, восьмимегапиксельной камерой без автофокуса с двойной светодиодной вспышкой, поддержкой геотегинга и съёмкой видео с разрешением до 1280х720 пикселей (25 кадров в секунду). Как видим, модуль камеры здесь значительно проще, чем у N8, и результаты съёмки уже не столь хороши. Видеоролики же получаются вполне достойного качества, но с монофоническим звуком.
В смартфоне также предусмотрена функция USB-хоста, а в комплекте - полный набор кабелей и переходников.
Габариты аппарата - 62,4х123,7х13,6 мм, масса - 175 г. Заявленное время автономной работы от батареи на 1200 мА*ч - от 5,8 до 12 часов в режиме разговора и до 400 часов в режиме ожидания. При обычных условиях эксплуатации батарейку придётся заряжать примерно раз в двое суток.
Достоинства: хороший большой экран, прочный алюминиевый корпус, отличное быстродействие, удобная QWERTY-клавиатура, большой объём встроенной памяти, поддержка видеоформатов высокой чёткости (включая MKV), выход HDMI, большое время автономной работы.
Недостатки: большой вес, камера без автофокуса, недостаточно высокое разрешение экрана, несъёмный аккумулятор.
Nokia C7
Эта модель, уже поступившая в продажу (16-18 000 рублей), лишь немногим дешевле флагмана N8, поэтому неудивительно, что в ней используется такой же 3,5-дюймовый AMOLED-экран с защитным стеклом, поддержкой мультитач и разрешением 360х640 пикселей.
Интересно, что первоначально установленная российская цена в 18 000 рублей даже в крупных сетях быстро упала примерно до 16 000 рублей, поскольку при разнице в 2000 рублей покупатели, разумеется, предпочитали приобретать более функциональную N8.
Принципиальные отличия C7 от N8 - корпус из нержавеющей стали, съёмный аккумулятор, 8, а не 16 Гбайт встроенной памяти, отсутствие порта HDMI, восьмимегапиксельная камера, а также аппаратные клавиши приёма и отбоя звонка.
Прочие аппаратные характеристики идентичны ТТХ N8: процессор ARM 11 Samsung с тактовой частотой 680 МГц и графический сопроцессор Broadcom BCM2727, 256 Мбайт оперативной памяти, 1 Гбайт ПЗУ, 8 Гбайт флэш-памяти, расширяемой карточками microSDHC объёмом до 32 Гбайт, модули беспроводной связи Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n и Bluetooth 3.0, порт micro-USB 2.0 и 3,5-миллиметровый выход на наушники.
Трубка оснащена датчиками положения, приближения и освещённости, цифровым компасом, A-GPS-приёмником, FM-радио, фронтальной VGA-камерой для видеозвонков, восьмимегапиксельной камерой без автофокуса со светодиодной вспышкой, поддержкой геотегинга и съёмкой видео с разрешением до 1280х720 пикселей (25 кадров в секунду) и звуком.
В смартфоне реализована функция USB-хоста, позволяющая подключать к нему внешние накопители, но переходников в комплекте уже нет.
Габариты аппарата - 56,8х117,3х10,5 мм, масса - 130 г. Заявленное время автономной работы от батареи на 1200 мА*ч - от 5,3 до 9,6 часа в режиме разговора и до 656 часов в режиме ожидания. Как и у остальных моделей, в реальности батарейки хватает примерно на двое суток.
Достоинства: хороший экран, отличное быстродействие, поддержка видеоформатов высокой чёткости (включая MKV), большое время автономной работы.
Недостатки: посредственная камера без автофокуса, цена не принципиально ниже, чем у N8, при заметно худшей функциональности и комплектации.
Nokia C6-01
Младшая модель (14 500 рублей) на базе Symbian^3, которая призвана заменить заслуженную 5800 Xpress Music. Несмотря на более чем привлекательную цену, отличия от C7 заключаются в уменьшенном до 3,2 дюйма экране и отсутствии встроенной флэш-памяти. Всё остальное – на месте. По соотношению цена/возможности это, пожалуй, лучший аппарат из всей четвёрки.
C6-01 выполнен в компактном корпусе из нержавеющей стали, что в этой ценовой категории, да и вообще в современных смартфонах скорее исключение, чем правило. Доступны два цветовых исполнения - тёмно-серое и серебристое. Под экраном - три аппаратные клавиши.
Мы не будем повторяться, поскольку основные характеристики С6-01 в точности копируют спецификации C7. Упомянем лишь об отличиях: габаритные размеры аппарата составляют 52,5х103,8х13,9, масса - 131 г. Заявленное время работы от батареи ёмкостью 1050 мА*ч - 4,8-12 часов в режиме разговора и до 420 часов в режиме ожидания. Реальное время работы, по различным оценкам, составляет от двух до трёх суток при обычной эксплуатации.
Достоинства: компактный металлический корпус, отличный экран, поддержка видеоформатов высокой чёткости, большое время автономной работы, привлекательная цена.
Недостатки: посредственная камера без автофокуса, отсутствие в комплекте переходника для подключения внешних накопителей.
Nintendo ставит на 3D и дополненную реальность
Автор: Андрей Письменный
Опубликовано 24 января 2011 года
Значимость появления нового поколения портативных приставок Nintendo вряд ли пришлось бы объяснять в Японии или США, в России же о Nintendo DS многие даже и не слышали. Между тем, за рубежом Nintendo DS вдвое обходит по продажам ближайшего конкурента - более популярную у нас Sony Playstation Portable.
Nintendo 3DS отличается от своих предшественниц DS, DS Lite и DSi кардинальным образом. Верхний экран приставки увеличился и стал поддерживать стереоизображение, причём трёхмерная картинка различима без специальных очков. Станет ли это таким же серьёзным преимуществом, каким для Nintendo Wii был контроллер, чувствующий движения игрока? Грядущее начало продаж приставки в США и Европе наверняка даст ответ на этот вопрос.
Пока что на 3DS и её волшебный дисплей можно посмотреть только на выставках, но недавно Nintendo заверила покупателей в том, что приставка появится в магазинах уже весной 2011 года: в японских - с 26 февраля, в Европе - 25 марта, а в США - 27 марта. Увы, российская локализация обычно задерживается, и раньше осени 3DS у нас ждать не приходится.
У тех, кто следит за рынком портативных приставок, этот анонс вызывает резонное сомнение - не слишком ли зачастили в Nintendo с апгрейдами? DSi во всём мире стала продаваться лишь в начале 2010, и выпускать следующее поколение всего через год - невиданная спешка. Может, решили взять пример с Apple и обновлять "железо" каждый год? Эта аналогия имеет определённый смысл, ведь именно мобильные устройства Apple неумолимо отъедают долю рынка у специализированных карманных приставок.
Впрочем, считать DSi или DS Lite отдельными поколениями неверно. Игры для них были стопроцентно совместимы с оригинальной DS, появившейся аж в 2004 году. 3DS же - совсем другое дело: стереодисплей требует не только вычислительных ресурсов, позволяющих выдавать картинку вдвое большего разрешения (то есть обсчитывать каждый кадр для двух глаз отдельно) - он требует другого софта, и игры для 3DS уже не получится запускать на старых приставках.
Улучшение графики по сравнению с DS заметно, даже если не принимать во внимание стерео. Да и других изменений тоже хватает: у приставки появился аналоговый джойстик, с внешней стороны крышки добавилась вторая камера, а внутри завелись акселерометр и гироскоп. Причём не просто так - в Nintendo знают, как их применить, и это самое интересное.
В Nintendo любят изобретать новые способы управления играми. Сперва они снабдили Nintendo DS сенсорным экраном и стилусом, затем придумали для Wii контроллеры, улавливающие движения игрока, а теперь, похоже, хорошенько взялись за дополненную реальность. Два объектива на приставке - это неспроста. Пара камер будет не только снимать видео в 3D, но и поможет приставке лучше "понять", что её окружает. Это нужно, чтобы аккуратнее совмещать виртуальных персонажей с картинкой, получаемой с камеры.
Новое развите получила и система обмена игровыми данными между пользователями. Раньше экземпляры игры, запущенные на двух приставках, которые находятся в пределах зоны беспроводной связи, могли обмениваться посланиями, позволяя игрокам, к примеру, обмениваться коллекционными предметами. Теперь такая система не требует даже того, чтобы картридж с игрой был вставлен в приставку - вся необходимая для обмена информация будет храниться во встроенной памяти.
Среди прочих нововведений: автоматический поиск и подключение хотспотов Wi-Fi, обмен френдкодами, дающий возможность подглядывать, кто из друзей во что играет, поддержка распознавания лиц в некоторых играх (звери из Nintendogs + Cats, к примеру, будут узнавать хозяев), Activity Log, накапливающий информацию о жизни владельца приставки (включая данные с шагомера), Mii Maker - конструктор аватаров аналогичный встроенному в Nintendo Wii. В общем, вагон и маленькая тележка тех самых штучек, которыми славятся продукты Nintendo. Можно не сомневаться, что всё это будет подаваться в фирменном нинтендовском стиле.
Есть, конечно, и не столь радужные новости: на новой приставке на первых порах не будет онлайнового магазина игр и программ, не будет и интернет-браузера. Напрасно: раз уж решили соперничать с iPhone, то без онлайнового магазина никак не обойтись.