EeeTop PC ET2010 - семейство из пяти моделей. ET2010AG оснащён мощным двуядерным процессором AMD Athlon II X2 250u, 2 Гб оперативной памяти, накопителем 320 Гб и дискретной видеокартой ATI Radeon HD 5470. Модель с индексом AGT повторяет предыдущую, за исключением сенсорного экрана. ET2010P основана на платформе Intel с одноядерным процессором Atom D410 и встроенной видеоподсистемой.
Данную модель можно назвать базовой, но несмотря на это компьютер оснащён всеми необходимыми функциями, большим количеством интерфейсов и DVD-приводом. Модель ET2010PN добавляет к базовому функционалу двуядерный процессор Atom D510 и более мощное видеоядро NVIDIA ION. ET2010 с индексом PNT к тому же оснащён сенсорным дисплеем.
Диагональ экрана у всего семейства составляет двадцать дюймов с разрешением 1600х900 пикселей, в комплекте поставляется проводная мышь и клавиатура, дополнительно можно выбрать беспроводные устройства ввода и приобрести компьютер со встроенным модулем Bluetooth, который будет отличным дополнением к модулю Wi-Fi.
EeeTop PC 2203 [http://ru.asus.com/product.aspx?P_ID=A4rb1oPEm5zzN9wh] состоит из двух моделей, рвзличие между которыми заключается в наличии сенсорного экрана у модели с индексом T. Процессором является мощный Intel Core 2 Duo T6600 с частотой 2.2 ГГц, памяти достаточно на все случаи жизни - 4 Гб, а накопитель предоставляет до 500 Гб свободного места.
Видеокарта дискретная, ATI Radeon HD 4570 с видеопамятью 256 Мб. Благодаря двадцатидвухдюймовому дисплею Full HD можно с большим комфортом смотреть видеофильмы и фотографии, а также использовать компьютер в качестве монитора с другим устройством - DVD-плеером, игровой приставкой, другим компьютером.
По совокупности характеристик EeeTop PC ET2203 являются самыми "способными" компьютерами, призванными работать с мультимедийным контентом. Их можно установить, например, в спальне и использовать как мультимедиа-комбайн.
Персональный компьютер с каждым днём всё больше превращается в бытовой прибор и становится неотъемлемой частью современного домашнего интерьера. Вариантов применения и расположения компьютера дома может быть масса: в спальне, в гостиной, в кабинете, в детской - и для каждого случая важен свой подход. Большинство покупаемых компьютеров представляют собой большой ящик с монитором; но как быть, если такой большой компьютер и его избыточные порой возможности просто не требуются? В этом случае на помощь приходит компания ASUS, предлагающая как экономичные компактные системные блоки-неттопы EeeBox PC, способные справиться с повседневными задачами работы в сети, просмотра мультимедиа и даже несложных игр, так и компактные и мощные моноблоки EeeTop PC. Последние ещё более универсальны за счёт качественного дисплея, который может быть ещё и сенсорным. Удобные в управлении, эргономичные, EeeTop PC являются законченным решением для дома и офиса и работоспособны прямо из коробки, даже собирать и подключать практически ничего не потребуется. Словом, оба типа компьютеров, такие разные, но в то же время в чем-то похожие, способны предоставить истинный и современный комфорт в повседневном отдыхе, труде и развлечениях.
Кафедра Ваннаха: Сонм бессмертных божеств
Автор: Ваннах Михаил
Опубликовано 12 января 2011 года
Это только кажется, что отрасль информационных технологий занимается железом и математикой. Нет, её главный объект - человек. Вспомним, например, драматические сводки с биржевых фронтов поздней весны прошлого года: капитализация Apple превысила капитализацию Microsoft. 222 гигабакса у Надкусанных против 219 у Мелкомягких. И что, появились какие-нибудь технологические новшества, немыслимые для конкурентов? Вовсе нет. Существует изумительно выверенная линейка продуктов, пляшущая от абсолютно точно сформированной модели потребителя: плееры, телефоны, планшетки, контент... Уступая Вермонтскому Супостату по годовому доходу (на указанный выше период он был у Apple $35,5 млрд. против $58 млрд. у Microsoft), Яблочные имели значительно более высокую маржу. Извлекать же её позволяет лояльность потребителей - сугубо человеческое качество.
А почему Microsoft стала и остаётся фактическим стандартом операционной системы? (Ведь об IBM-ской WARP OS/2, "Кривой Полуоси", и теперь вспоминают с ностальгией...) Да просто потому, что для большинства людей вермонтские продукты оказались наиболее удобным способом получить доступ к ресурсам компьютера. Приемлемым компромиссом между бесплатным и ресурсоэкономным Linux, требующим от пользователя овладения некоторым объёмом знаний, и эстетски-вылизанной, доступной Простодушному Гурону, но более дорогой, почти намертво привязанной к железу операционкой от Apple. Прибыль Microsoft в первом квартале 2010/2011 финансового года возросла на фантастический 51 процент, до 5,4 млрд. долларов. При этом выручка с аналогичного периода прошлого года возросла меньше: с 12,9 до 16,2 гигабаксов. Резко рвануть вверх Редмондскому Гиганту помог "коктейль" из Семёрки, Office 2010, Xbox 360 и кучи игрушек. Опять-таки всё - сугубо человекоцентрично.
Но человечество худо-бедно, но вошло уже во второе десятилетие двадцать первого века. И к 2020 году футурологи прогнозируют появление компьютера с мощностью, превышающей мощность человеческого мозга, и с ценой меньшей, чем штука баксов. Что же из этого вытекает?
Прежде всего вспомним то, что человека по большому счёту интересует одна-единственная вещь - он сам, любимый. Как бы не пыталась современная коммерческая мифология скрыть этот факт, человек смертен. Смертен, и это кладёт конец постоянно возрастающему потреблению, необходимому для рыночной экономики. На кончине тоже нажиться можно - гроб там пошикарней, местечко на кладбище с сухим песочком, а не с мокрой глиной, гранитный памятник в пару человеческих ростов... Но всё это не имеет никакого значения, трупным червям и клещам всё равно! И похороны - процесс разовый. И за уход за могилкой платить перестанут; кости в катакомбах Парижа - наглядное свидетельство этому.
Есть, конечно, такой протез бессмертия - забота о детях. Выдать дочь за выгодного жениха, у которого ожирение сердца и которого не нужно откупать от армии. Купить сыну инвалидность (30 тысяч рублей первый взнос, 20 тысяч - второй), не только дающую отмазку от военкома, но и позволяющую поступить в вуз без конкурса, да и обеспечивающую возможность подоить бюджет в свою пользу (льготы там разные). Для пойманной гайцами дамочки лишение прав - жизненная катастрофа: детей надо возить в школу, ибо ближайшая ниже всякой критики. На многое идут ради детей! И это поощряется Глобальной Экономикой, ибо позволяет наращивать потребление. Обратим внимание: в любом ужастике ребёнок никогда не гибнет. Думаете, случайно? Да нет, Коммерческой Мифологии нужно внушать потребителю, что если он смертен, то плоды его потребления могут быть переданы детям, более живучему следующему поколению. Интересы Экономики сходятся с интересами заинтересованного в своём распространении Генетического Кода индивидуума.
Можно предположить, что в ближайшее время у экономики появится в арсенале абсолютное killer application, такое, равного которому не было никогда. Ведь что такое человек в самом что ни на есть эссенциальном, сущностном виде? Человек - это его разум! И понимает это куда больше людей, чем нам обычно кажется. Поставьте эксперимент: подойдите к редкому теперь ларьку с бумажной прессой и поговорите по-хорошему с киоскёршей на предмет того, что продается лучше? Ответ будет таков: издания по самолечению (попытка продлить земное существование в условиях общей деградации медицины, в первую очередь социальной) и кроссворды с ребусами (попытка хотя бы в собственных глазах выглядеть мыслящим, обрабатывающим информацию существом).
А какую возможность даст нам тысячедолларовый компьютер с мощностью, превышающей человеческий мозг? Ответ напрашивается сам собой: эмуляция человеческого разума. Сознания. Переноса воспоминаний, знаний, ассоциативных цепочек в кремний, графен или что там будет в итоге. И вот эссенциальная сущность человека будет освобождена от плена тленной плоти. Цифровой код может переноситься без потерь с одного носителя на другой, так что человек сможет уподобиться героям античной мифологии, которых за заслуги приобщали к сонму бессмертных божеств.
Тут мы можем представить себе главную тенденцию развития ИТ-бизнеса в ближайшем, но обозримом грядущем. Microsoft создала интерфейс между классическими, фоннеймановскими компьютерами и "внешней" стороной интеллектуальной деятельности человека (печатанием текста, как на машинке; перекладыванием файлов, как в картотеке; запуском файлов, как в кинопроекторе или магнитофоне). ИТ-гигантам будущего предстоит (с большим или меньшим успехом, тем или иным способом) заняться извлечением из белкового носителя человеческой сущности и загрузкой её в носитель искусственный.
В случае если эта задача будет решена, человек, претерпевший эту метаморфозу, обретёт бессмертие в том смысле, который вкладывала в это понятие античность. Оно, бессмертие это, не имеет никакой связи с посмертным бытиём, на которое надеются приверженцы аврамических религий. То - достигается в трансцендентности, абсолютно разделённой с нашим миром и не пересекающейся с нашей Вселенной даже так, как взаимодействуют открытые в прошлом году параллельные миры. А это - имманентно. Олицетворено в весомом, грубом и зримом устройстве, вкушающем вместо амброзии обычную электроэнергию, не только проходящем тест Тьюринга, но и способном ответить на сугубо личные и интимные вопросы.