My-library.info
Все категории

Компьютерра - Компьютерра PDA 23.01.2010-29.01.2010

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Компьютерра - Компьютерра PDA 23.01.2010-29.01.2010. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Компьютерра PDA 23.01.2010-29.01.2010
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
171
Читать онлайн
Компьютерра - Компьютерра PDA 23.01.2010-29.01.2010

Компьютерра - Компьютерра PDA 23.01.2010-29.01.2010 краткое содержание

Компьютерра - Компьютерра PDA 23.01.2010-29.01.2010 - описание и краткое содержание, автор Компьютерра, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
ОГЛАВЛЕНИЕВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: О совпаденияхСергей Вильянов: Цифровые технологии и английские школьницыAlienatio Mentale: Счастливое ПОМихаил Карпов: MSI X-Slim 620Михаил Карпов: Wireless Page to TV MagnifierБЕРД КИВИ : Кивино гнездо: Даёшь молодежь! Михаил Карпов: Boogie BoardИгорь Терехов: Ноябрьский призАлексей Стародымов: Другой ГейтсМихаил Карпов: Multi-Room Climate MonitorМихаил Карпов: LG Serie 1Михаил Карпов: MZK-WDPRСергей Вильянов: "Компьютерра" в FB2: постоянный адресМарина Пелепец: А где же ГЛОНАСС?Ваннах Михаил: О месте России в мире - настоящем и будущемСергей Голубицкий: Голубятня: Агора №18Андрей Крупин: Google Chrome: четвёртый пошел!Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Кто не спряталсяМихаил Карпов: Eyes Cover with SpeakersАлексей Пурис: Без иглы интернет-зависимостиАлексей Стародымов: Патент на пробкиМихаил Карпов: Weather Station Key RingСергей Голубицкий: Голубятня: АватарМихаил Карпов: Hello Kitty Music Player Premium DXАндрей Крупин: Киберугрозы: сценарий будущего по версии "Лаборатории Касперского"Константин Иванов: Thermaltake Element Q: маленький и красивыйМихаил Карпов: iPad. Просто iPadМихаил Карпов: Mini Spy CameraБЕРД КИВИ : Гонка нелетальных вооруженийМихаил Карпов: Fujifilm S2500HDМихаил Карпов: Проектор ClamshellАлексей Стародымов: SourceForge и "ось зла"Андрей Крупин: Отечественные аналоги Google Street ViewМихаил Карпов: Официальные аксессуары для iPadАлексей Стародымов: Обзор коммуникатора RoverPC S8Михаил Карпов: Vizio VMB070Михаил Карпов: Casio EX-FS10SЮрий Ревич: Cognitive научилась отличать кошку от собакиФадеев Михаил: Я не верю в iPadСергей Голубицкий: Голубятня: Агора №19Виктор Гичун: Как я создал веб-студию

Компьютерра PDA 23.01.2010-29.01.2010 читать онлайн бесплатно

Компьютерра PDA 23.01.2010-29.01.2010 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Компьютерра

Данный процесс, как известно, характерен ныне для множества ведущих держав планеты, причины его формирования в общем-то понятны, но самое же интересное — как эту нехорошую ситуацию выправлять. Потому что в каждом государстве у кормила власти обычно отыскиваются люди не только влиятельные, но ещё, бывает, и умные. Которые понимают, что равнодушие политиков, в своем невежестве и алчности разваливающих достижения национальной науки и образования, в конечном счёте больно ударит и по государству, и по его властной элите. А потому в конкретной своей части та статья была посвящена занятному примеру — как в США некие влиятельные структуры пытаются поднять в народе авторитет науки и подогреть интерес школьников к изучению математики с помощью криминального сериала Numb3rs.

В лёгком и супер-успешном старте этого неординарного ТВ-проекта, обильно загруженного научными проблемами и при этом стабильно получавшего самое заманчивое время в сетке вещания — вечер пятницы — было что-то похожее на "чудо". И по ряду косвенных признаков можно было предположить, что незримыми волшебниками, это чудо обеспечившими, были военные и спецслужбы США. Ибо в этих структурах уже вполне ощутимо обозначился дефицит в притоке молодых и способных технарей, которых можно было бы допустить к государственным секретам. Никаких документальных подтверждений, впрочем, в то время для данной гипотезы не имелось.

Теперь же такой документ появился.

Дальше всех смотрящий в будущее отряд Пентагона, носящий название DARPA или Агентство перспективных оборонных исследований, официально объявил о запуске конкурса [PDF] на лучшие предложения и инициативы, которые могли бы привлечь подростков к профессиональной карьере в таких областях, как наука, технологии, инжиниринг и математика — с особым упором на компьютинг.

Как поясняется в объявлении далее, согласно цифрам Компьютерной исследовательской ассоциации США, поступление американской молодежи на обучение специальностям, связанным с компьютерной наукой, всего за три года — с 2003 по 2006 — упало на 43 процента. Соответственно, DARPA и Пентагон выражают сильную обеспокоенность, что по этой причине "возможности США к конкуренции на расширяющейся международной арене будут заблокированы без выпускников, способных в грядущие десятилетия понимать и внедрять новейшие технологии... Отыскание нужных людей с особыми талантами становится всё более сложным, а для широкого спектра систем министерства обороны, включающих в себя разработку программного обеспечения, это добавляет существенные риски".

Объявляя конкурс, Агентство умышленно не стало ограничивать диапазон предложений и никак не уточняет, какого именно рода инициативы могут повысить привлекательность компьютерной профессии в глазах подростков. Но при этом в DARPA определенно настаивают, чтобы программы были нацелены на школьников средних и старших классов, и при этом включали в себя методы "для поддержания позитивного долгосрочного присутствия [темы] в образовании учеников". Под "долгосрочным присутствием", чтобы стало понятнее, здесь подразумевается личное время подростков по вечерам, в выходные и каникулы.

Если включить в данный контекст предыдущий эксперимент с ТВ-сериалом, то ныне речь уже идёт не просто о расширенном и углублённом включении компьютерно-образовательных мероприятий в школьные часы (математические темы из каждой серии Numb3rs заранее рассылались учителям в тысячи школ и колледжей США для предварительной проработки с учениками на занятиях). Теперь DARPA хочет, чтобы программы стали и внеучебными: "Возможно, как мероприятия для послешкольных занятий, выходных дней или школьных каникул"…

Иначе говоря, понимать это можно так, что итоги крупномасштабной образовательной инициативы вокруг Numb3rs не дали тех результатов, которые ожидались. Поэтому теперь решено объявить широкий конкурс на новые, ещё более оригинальные идеи.

Понятно, что с той же самой по сути проблемой нехватки молодых и квалифицированных технических кадров сегодня сталкиваются военные и спецслужбы многих других стран. И выкручиваются тут, кто как сможет. Вот, к примеру, сколь неожиданным способом данную трудность пытается разрешить очень секретное разведывательное агентство Великобритании GCHQ. На русский язык это название переводится как Штаб-квартира правительственной связи (ШКПС), а по существу означает перехват и дешифрование иностранных коммуникаций, защиту собственных инфосистем государства и компьютерно-сетевые операции против неприятелей, как реальных так и потенциальных. Можно сказать, что фактически это английский аналог американского АНБ.

Так вот, в конце прошлого года геймеры, играющие на сетевой платформе Xbox Live в такие игры, как Assassin's Creed и чрезвычайно популярную ныне Call of Duty: Modern Warfare 2, стали регулярно наталкиваться на рекламные объявления, абсолютно серьёзно приглашающие их заняться секретной службой в британской разведке.

Массированная рекламная кампания ШКПС в игровом пространстве продолжалась шесть недель и включала в себя текстовые объявления и графические баннеры на инструментальной панели Xbox Live, а также внутри собственно игр — в виде потоковых видео-баннеров. Как пояснили свою инициативу для прессы представители разведслужбы, компьютерные геймеры часто подходят под те критерии, которыми разведка при поиске кадров. Такие, к примеру, как быстрое мышление, наличие склонности к решению проблем, умение работать в команде. Кроме того, в среде сообщества Xbox Live основную демографическую категорию составляют люди в возрасте от 18 до 34 лет, что тоже очень подходит рекрутёрам из ШКПС.

Рекламная фирма TMP Worldwide, обеспечивавшая разведслужбе "целевое обращение к онлайновому игровому сообществу", расценила результаты своей работы как чрезвычайно позитивные, поскольку средняя доля кликов на рекламу ШКПС составляла 11,5% от общего числа показов, в то время как средняя доля кликов на всех рекламах в Xbox Live составляет 4-9%. Трафик посетителей на рекрутском сайте разведки (www.gchq-careers.co.uk) в это же время увеличился примерно вдвое.

На этот результат, впрочем, можно посмотреть и несколько иначе. Дело в том, что ШКПС уже не первый раз запускает кампанию по набору новых кадров через возможности видеоигровой индустрии. Дебют здесь был в 2007 году, когда разведслужба устроила подобную нынешней рекламную инициативу в рамках шпионской игры Splinter Cell. Так вот в тот раз количество посетителей на веб-сайте ШКПС возросло более чем на 500 процентов. Иначе говоря, в сравнении с первой попыткой нынешний результат выглядит скорее как провал…

Ну и под конец уместно задать вопрос: а есть ли на карте такие страны, где нет проблем ни с преподаванием, ни с интересом у школьников к математике, инжинирингу и компьютерным наукам?

Похоже, что такие государства по-прежнему есть — вот, к примеру, дети Финляндии все последние годы стабильно лидируют в разного рода тестах, проверяющих уровень образования и развития подростков в соответствующих областях знаний (см. к примеру Wall Street Journal, "What Makes Finnish Kids So Smart?"). И что интересно, на международной арене у этого государства нет абсолютно никаких амбиций ни в военной, ни в шпионской сферах. Так быть может, тут есть какая-то связь?

Boogie Board

Автор: Михаил Карпов

Опубликовано 25 января 2010 года

Наверняка, не у всех, но у многих из вас есть некое подобие доски, на которой вы оставляете послания родственникам, делаете записи важных мыслей ("не забыть наконец-то завтра выбросить мусор, который простоял в завязанном пакете у двери уже две недели") и составляете список покупок. Может быть, это настоящая доска, на которой можно писать фломастерами или мелом, а может - просто отрывные листки на магните, неважно.

Boogie Board

Но разве это дело - в наши дни пользоваться таким анахронизмом? Всё это можно заменить гаджетом под названием Boogie Board. В нём используется технология Reflex LCD, с помощью которой можно писать на чёрной ЖК-доске, совершенно не тратя на этот процесс энергии аккумулятора. Энергия расходуется лишь во время стирания - устройство рассчитано на 50000 таких циклов и питается от одной небольшой батарейки-таблетки для часов. В комплекте с доской поставляется стилус, но это предмет необязательный - писать можно чем попало. Стоит гаджет 30 долларов.

Ноябрьский приз

Автор: Игорь Терехов

Опубликовано 25 января 2010 года

В заголовке нет ошибки. Сейчас мы скажем, кто получит приз за лучшую статью в ReaDitorial, опубликованную в ноябре 2009 года. Мы, конечно, понимаем, что прошло уже почти два месяца, но обещаем, что авторам декабря и января так долго ждать уже не придётся.

Итак, колонки Velton Maestro DV1080, изготовленные из дерева и покрытые чёрным рояльным лаком, получает Eugene Cojocar за статью "Лямка Indy-девелопера". Мы вас поздравляем! А всех остальных призываем немедленно приступить к написанию собственных статей для ReaDitorial. И вы будете не только претендовать на приз, но и сможете почувствовать себя настоящим автором "Компьютерры".


Компьютерра читать все книги автора по порядку

Компьютерра - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Компьютерра PDA 23.01.2010-29.01.2010 отзывы

Отзывы читателей о книге Компьютерра PDA 23.01.2010-29.01.2010, автор: Компьютерра. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.