My-library.info
Все категории

Компьютерра - Цифровой журнал «Компьютерра» № 12

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Компьютерра - Цифровой журнал «Компьютерра» № 12. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Цифровой журнал «Компьютерра» № 12
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
121
Читать онлайн
Компьютерра - Цифровой журнал «Компьютерра» № 12

Компьютерра - Цифровой журнал «Компьютерра» № 12 краткое содержание

Компьютерра - Цифровой журнал «Компьютерра» № 12 - описание и краткое содержание, автор Компьютерра, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
ОглавлениеБольшие новостиПоследнее китайское предупреждение Автор: Андрей ПисьменныйПодробности о Windows Phone 7 Автор: Игорь ТереховApple осталась без создателя процессора iPad? Авторы: Михаил Карпов, Игорь ОсколковInternet Explorer 9 догонит и перегонит конкурентов Автор: Игорь ТереховШарик Sony заставит геймеров пошевелиться Автор: Михаил КарповTwitter врастёт в чужие сайты Автор: Игорь ТереховСерверы iFolder по-прежнему молчат Автор: Андрей ПисьменныйХакер из России взламывал биржевиков Автор: Михаил КарповSamsung Forum 2010 Автор: Михаил КарповGoogle-телевидение Автор: Владимир ГоловиновViacom по-прежнему против YouTube Автор: Игорь ТереховПромзона: Вязаный твиттер и дизайнерские светофоры Автор: Николай МаслухинЭлектронных денег станет больше, если их не запретят Автор: Евгений КрестниковТерралабДряхлый Феникс: «возрождение» Polaroid Автор: Олег НечайUSB 3.0 — сделаем это по-быстрому! Автор: Игорь ОсколковSSD-накопители: избавление от «детских болезней» Автор: Олег НечайSamsung Forum 2010: электронные читалки Авторы: Михаил Карпов, Игорь ОсколковКарманные магазины Автор: Андрей ПисьменныйSamsung Forum 2010: мобильная платформа Bada Авторы: Михаил Карпов, Игорь ОсколковSamsung Forum 2010: робопылесосы Navibot Автор: Михаил КарповOpera наверстала отставание от других браузеров Автор: Андрей ПисьменныйСвоя играКафедра Ваннаха: Купить корабль Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Подводный спецназ имени Леонардо Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Переселение муз в цифровой мир Автор: Ваннах МихаилКафедра Ваннаха: Пороки, ракеты, компьютеры Автор: Ваннах МихаилКивино гнездо: Сеть на колёсах Автор: Берд КивиИнтерактивМаксим Медведев (ZyXEL): Ethernet — будущее российского доступа в интернетДмитрий Плесконос: Развитие Интернета — один из приоритетовReaDitorialПрощай, "Семёрка" Автор: НемецФевральский приз Автор: Михаил КарповГолубятня-ОнлайнГолубятня: Арест серверов Агавы Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Непростой мальчик Роберт Автор: Сергей Голубицкий

Цифровой журнал «Компьютерра» № 12 читать онлайн бесплатно

Цифровой журнал «Компьютерра» № 12 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Компьютерра

Для современных телефонов, которые, по сути, представляют собой портативные и всегда подключенные к сети компьютеры, электронное распространение ещё естественнее, чем для обычных ПК. В успехе App Store, который представляет собой единственный способ распространения программ для iPhone, нет ничего удивительного. Пользователям удобно, что все программы для iPhone собраны в одном месте, и их не нужно искать по всему Интернету, а разработчиков App Store освободил от необходимости самостоятельно бороться с пиратами и налаживать оплату приложений или контента.

Вслед за Apple собственные магазины стали открывать и другие производители мобильных телефонов. Первый клон App Store сделали в Google для мобильной платформы Android. В Android Market более либеральные правила, чем в App Store: разработчик, к примеру, может опубликовать программу не только в официальном магазине, но и на собственном сайте.

Nokia тоже постаралась не отставать от остальных и с помпой открыла сервис Ovi — аналог iTunes Store, в котором, помимо прочего, продаются и приложения. Даже у Samsung теперь есть свой магазин. Пока через него распространяются только программы для Windows Mobile и Symbian, но компания уже вынашивает наполеоновские планы по выпуску приложений, которые будут работать на самых разных устройствах Samsung — от телефонов до телевизоров — и продаваться только в этом магазине.

В Microsoft на моду отреагировали не сразу. Магазин Windows Marketplace for Mobile появился лишь в Windows Mobile 6.5, но компания явно возлагает на него большие надежды. Он будет единственным способом загрузить приложение в новый телефон, основанный на Windows Phone 7.

Нельзя сказать, чтобы эта тенденция пришлась по нраву операторам мобильной связи. Раньше именно они контролировали распространение приложений и мобильного контента, а теперь этот бизнес уводят у них практически из-под носа. Ничего не предпринимать в ответ они не могут. В феврале было объявлено о разработке Wholesale Applications Сommunity — платформы для создания приложений, которые могли бы работать на телефонах с разными операционными системами. Инициативу поддержали операторы со всего мира: AT&T, Sprint, Verizon Wireless, China Mobile, NTT DoCoMo, Orange, Vodafone и множество других.

В их числе и наш «ВымпелКом». "Мы рассматриваем эту инициативу как ответ на текущие мировые тренды в индустрии телекома и считаем, что реализация этого проекта позволит всем его участникам совершить качественный прорыв в крайне востребованном потребителями сегменте мобильного контента," — говорит главный управляющий директор ГК «ВымпелКом» Борис Немшич.

Разработчики хоть и жалуются, но чаще не на саму концепцию, а на досадные побочные эффекты вроде необходимости ждать неделю-другую, прежде чем сотрудники App Store проверят программу и поместят её в магазин. Опасность того, что приложение забракуют, тоже существует, но она невелика. Плюсы единого электронного магазина куда важнее: создатель хорошей программы может почти не тратиться на маркетинг и неплохо защищён от пиратства.

Однако если примерить модель App Store не на мобильные телефоны, а на обычные компьютеры, она начинает казаться далеко не такой желанной. Когда Apple анонсировала iPad, по возможностям близкий к привычным нам ПК, App Store стали критиковать даже те, кто не имеет никакого отношения к разработке продуктов для iPhone или iPad.

Представьте себе компьютер, на котором нельзя программировать, нельзя запускать программы, которые не куплены в официальном магазине, и на всё требуется разрешение производителя. Многие считают, что такие суровые ограничения — это зло. "Apple объявила войну любителям мастерить, — пишет Марк Пилгрим, известный программист и блоггер. — Это громадная потеря." Он боится, что поколение, выросшее с компьютерами вроде iPad, будет лишено возможности учиться важным вещам, преодолевая мелкие сложности.

Впрочем, рассуждать о таких вещах в категориях добра и зла довольно странно. Возможно, для компьютерных энтузиастов такая тенденция и неприятна, но обычным покупателям магазины вроде App Store очень удобны. В них нельзя столкнуться с вредоносными программами, а обновления происходят почти автоматически. Во многом они похожи на репозитории софта, которыми так гордятся пользователи Linux.

Существует ли компромисс, который устроил бы и производителей, и разработчиков, и пользователей? Похоже, да — его удалось найти компании Valve, которая разработала систему Steam. Она используется для электронного распространения компьютерных игр, но идеи, которые принесли ей успех, вполне применимы и для мобильных магазинов приложений. Steam сумел завоевать хорошую репутацию, несмотря на ограничения, которые он накладывает на пользователей. Директор Valve Гейб Ньюэлл в своём недавнем выступлении на Game Developers Conference объяснил успех Steam просто: разработчикам следует не только ограничивать пользователей, но и давать им дополнительные возможности.

На Steam часто бывают распродажи, где игры продаются в несколько раз дешевле обычного, он позволяет многократно загружать на разные компьютеры купленные продукты и автоматически скачивает обновления и дополнения. Из простого магазина Steam вырос в платформу, обладающую множеством полезных свойств — к примеру, файлы с отгрузками игр можно хранить на сервере и синхронизировать между несколькими компьютерами. Игроки ценят такой подход и вовсе не считают Steam злом, хотя по сути он представляет собой разновидность ненавистного им DRM.

Не стоит забывать и о том, что Интернет даже в наглухо заколоченном со всех сторон айфоне даёт возможность реализовать почти полноценные мобильные приложения. Apple бесплатно снабжает разработчиков программными интерфейсами для доступа к данным GPS или акселерометру и библиотеками, помогающими делать веб-приложения с оформлением в стиле iPhone.

Вариантов дальнейшего развития цифрового распространения — масса. Но одно уже совершенно ясно — обратно в бутылку джинна не затолкать.


К оглавлению

Samsung Forum 2010: мобильная платформа Bada

Михаил Карпов, Игорь Осколков

(http://www.youtube.com/watch?v=DKZygSvoyFI&feature)

Компания Samsung на форуме в Москве продемонстрировала новые телефоны на основе мобильной операционной системы Bada. Были показаны два мобильника: старшая модель под названием Wave и недорогой Monte.

Пользовательский интерфейс Bada основан на хорошо зарекомендовавшей себя оболочке TouchWiz. На первый взгляд он напоминает интерфейс iPhone, но отличий тоже хватает. У Bada не один, а два «домашних» экрана: один для приложений, а другой для так называемых виджетов.

Samsung Wave

Система поддерживает распознавание лиц, автоматический поворот изображения и тактильную обратную связь. Разработчики легко могут задействовать в своих приложениях акселерометр, датчики высоты и движения. Кроме того, в Bada интегрированы социальные сервисы.

Ёмкостной дисплей аппаратов чуть менее отзывчив, нежели у iPhone, но это почти не мешает. Экранная клавиатура тоже вполне удобна. Трудности возникли лишь с Monte: его процессору явно недостаёт мощности. Зато на Wave скорость работы системы не вызывает никаких нареканий.


К оглавлению

Samsung Forum 2010: робопылесосы Navibot

Михаил Карпов

(http://www.youtube.com/watch?v=T0WRDg9YTac&feature)

На форуме 2010 года компания Samsung продемонстрировала роботизированные пылесосы Navibot. Эти любопытные устройства, несомненно, ведут свою родословную от пылесоса Roomba производства компании iRobot.

Сама Roomba, в свою очередь, ведёт свою родословную от "кибернетических черепах", которые были популярны у исследователей лет пятьдесят назад. Несмотря на примитивность, эти устройства умели обходить препятствия, реагировали на свет и сами отыскивали источник электричества для подзарядки. Они, конечно, не исполняли функцию пылесоса, но разве в этом дело?

Впрочем, робопылесос Samsung отличается от них не меньше, чем старинные компьютеры, занимавшие целый машинный зал, отличаются от сегодняшних смартфонов. Умная машина делает тридцать фотографий комнаты в секунду, постоянно оценивает их и составляет виртуальную карту жилища. Так робот выясняет, где находится мебель, которую стоит объехать, и это позволяет ему проложить оптимальный маршрут движения.

Посетители форума Samsung пытались проверить Navibot, подсовывая ему препятствия, который тот усердно объезжал. Но, видимо, в какой-то момент ему всё это надоело, и он яростно набросился на чей-то мобильный телефон. Если заряд аккумулятора пылесоса кончается, и бедняга чувствует, что не в силах закончить свою работу, он ретируется в док, подряжается и с новыми силами принимается за дело.

Navibot

Samsung — не первая крупная компания, выпустившая подобного электронного помощника. О выходе в продажу роботизированного пылесоса объявила и LG, так что, похоже, тут можно говорить о тенденции.


Компьютерра читать все книги автора по порядку

Компьютерра - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Цифровой журнал «Компьютерра» № 12 отзывы

Отзывы читателей о книге Цифровой журнал «Компьютерра» № 12, автор: Компьютерра. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.