Американские горки? 187
Дом смеха? 174
Автодром? 357
Связав всех троих, вы освобождаете Суэйна и вызываете полицию через Радиобраслет. Пока они едут, вы рассматриваете дьявольские изобретения Капканщика. Кроме ванны-ловушки, которая сделала его знаменитым (жертва вытаскивает клапан, в ванне открывается отверстие, затягивающее того, кто в ней сидит вместе с водой), вас впечатляет сеть-платок. Стоит потянуть за один его конец, и он превращается в прочную сеть, способную связать человека. Среди чертежей и разного хлама на столе вы находите дневник Капканщика. В нем много всего интересного (восстановите 1 Удачу ). Например, там написано, что ему удалось подчинить себе Сидни Нокса, ученого ядерной лаборатории. Сидни – тихий нелюдимый человек, который проводит большую часть времени на чердаке, наблюдая за птицами. Но сейчас он под контролем Капканщика, и выполнит его поручение. Если вам когда-нибудь понадобится найти Сидни Нокса, отнимите 40 от номера параграфа, на котором будете находиться. Наконец приезжает полиция и увозит преступников (добавьте себе 3 Балла Супергероя ), больше здесь делать нечего ( 428 ).
Наверно, лучше пойти к ювелиру в обычной одежде. Переодевшись, вы незаметно уходите из парка и отправляетесь на 9-ю авеню, в невзрачную ювелирную мастерскую. «Дешевая безделушка», – говорит вам скрюченный лысый старик с щетиной на лице. «За медальон с монограммой много не выручишь. Вот, что я скажу. Я дам тебе за него пять с половиной баксов, не больше». Вежливо объяснив, что медальон не продается, вы уходите из мастерской ( 181 ).
Ну и денек! Вы падаете в мягкое кресло перед телевизором и с наслаждением делаете глоток холодного коктейля. Можете отдохнуть (восстановите 6 Выносливостей ). Только одно вас беспокоит. Ваш босс, Джонатан Уайт, будет в ярости, когда встретит вас завтра. Придется придумать какие-нибудь оправдания поубедительней…
Следующим утром вы встаете пораньше и решаете поехать на метро, чтобы уж точно попасть на работу. Но с каких пор супергероям легко живется? «Помогите» – разносится крик на весь вагон. «Карманник!» О, нет… Только этого вам не хватало. Расталкивая толпу в переполненном вагоне, вы подходите к жертве карманника, как вдруг знакомый пикающий звук раздается с запястья. Электронный голос Радиобраслета говорит: «Молочный завод. Быстро». Как всегда! Еще одна дилемма. Поезд останавливается на станции в квартале от молочного завода, нужно быстро решать: выйдете из поезда и посмотрите, что там произошло ( 369 ) или придете на помощь жертве карманника ( 185 )?
Остальные преступники настолько потрясены поражением своего лидера, что даже не пытаются сопротивляться. Заперев их в конференц-зале, вы приказываете пилоту сажать самолет, и он беспрекословно подчиняется. В аэропорту вас уже ждет полиция ( 440 ).
Вы разворачиваете карту. Это старая потрепанная карта Титан-Сити, вся пятнах от жирных пальцев. Ваше внимание привлекает небольшой черный крестик примерно на пересечении 2-й авеню и 12-й улицы. Больше ничего интересного на карте нет, вы сворачиваете ее и кладете в карман ( 85 ).
Тысячи жителей Титан-Сити вышли на улицы, чтобы встретить Президента. Они выстроились в несколько рядом вдоль 7-й авеню, ожидая его машину, которая должна появится через полчаса. На улице огромное количество флагов и плакатов. Можете пока скоротать время за чашкой кофе в баре ( 100 ) или протиснуться в толпу в поисках места, откуда будет видно получше ( 7 ).
Подбежав на расстояние выстрела, вы бьете молнией прямо в грудь чудовища. Оно воет от боли и выпускает опоры. И тут происходит поразительная вещь: корчась от боли, монстр уменьшается в размерах. Он превращается в обычного человека, и вы сразу узнаете его лицо. Это никто иной как Илья Карпов, известный агент корпорации СТРАХ. Вам придется драться с ним:
Илья Карпов
Мастерство 8 Выносливость 8
Если вам удастся победить его, то 364 .
Вы подбегаете к лимузину. Полиция уже оттеснила толпу на безопасное расстояние, рядом стоят пожарная машина и машина скорой помощи. Похоже, ситуация под контролем, но разгорающийся огонь все равно беспокоит вас. В машине два человека – водитель и пассажир на заднем сиденье, оба без сознания. Попробуете им помочь ( 366 ) или предоставите это пожарным ( 244 )?
За дверью грязный задний двор магазина. Быстро окинув его взглядом, вы замечаете носок ботинка, выступающий из-за кучи коробок. Какой суперспособностью вы владеете?
Энергия 344
НТС 402
Сверхсила 232
Телепатия 209
Вы ничего не можете сделать. Преступник приказывает вам немедленно уходить, и у вас нет другого выбора, кроме как подчиниться. Вы медленно отходите к двери, как вдруг раздается оглушительный выстрел, а за ним звук бьющегося стекла. Отравитель падает на пол, выронив пробирку, из отверстия в его лбу течет кровь. В окне появляется лицо диспетчера, которого вы развязали, в руке его дымящийся револьвер. С облегчением вздохнув, вы уезжаете ( 107 ).
Ваш проводник долго ведет вас по зоопарку, пока наконец вы не приходите к административному зданию, где он и знакомит вас с директором. Вы спрашиваете его о сбежавших животных. «Боже, Рыцарь, – говорит он, – у нас, конечно, был такой случай, но это вряд ли национальное бедствие. В конце концов, кому может навредить сбежавший муравьед. Ну может сожрал несколько термитов, но о них вряд ли кто-то будет горевать». Действительно, думаете вы, директор прав, муравьед совершенно безопасен для людей. Больше тут делать нечего, отправитесь в египетский музей ( 158 ) или решите, что пора идти домой ( 113 )?
Похожие на спящих великанов, огромные поршни и винты неподвижно застыли. Внезапно вы слышите скрип двери, быстро прячетесь за колоссальным маховиком и… это просто механик, брызнув немного масла на шестеренки, он уходит. Обычное техобслуживание. Наконец вы понимаете, что дальше ждать нет смысла ( 368 ).
Алхимик отталкивает вас и швыряет пробирку прямо вам под ноги. Она разлетается на осколки, и нервнопаралитический газ наполняет банк. Вы пытаетесь задержать дыхание, но безуспешно… Вы просыпаетесь от того, что полицейский трясет вас за плечи. Алхимики исчезли, забрав деньги, клиенты и сотрудники банка тоже постепенно приходят в сознание, но двое полицейских никак не могут привести в чувство пожилую женщину. Один из них, склонив голову, встает. Она мертва! Все смотрят на вас. Если бы не ваше вторжение, Алхимики просто уехали бы с деньгами, не причинив никому вреда. Вы и сами в отчаянии, ваша уверенность в себе сильно поколеблена (потеряйте 1 Мастерство и 2 Выносливости ). Больше здесь оставаться нет смысла – 372 .
29 (иллюстрация на обороте)
Небольшое облако коричневого дыма медленно уплывает от дома. Какой суперспособностью вы владеете?
Телепатия 287
Энергия 203
Сверхсила 11
НТС 153
Если вы знаете номер дома, сложите его с номером авеню, на которую вы пришли, отправляйтесь на этот параграф. Если ничего не выйдет, то 368 .
Киньте кубик. Выпавшее число покажет серьезность раны.
1, 2, 3: собака достала вас когтями, потеряйте 2 Выносливости .
4,5: собака швырнула вас в стену (потеряйте 2 Выносливости ). Если вы деретесь в лаборатории, то потеряйте еще и одно Мастерство , если нет , то пока вы не пришли в себя, она успевает укусить одного из студентов.
6: собаке удалось вас укусить, Проверьте свою Удачу , если вам повезло, потеряйте 3 Выносливости , если нет – яд попал в рану, и этот укус оказывается смертельным.