На экране недалекое будущее. Человечество, вместо того, чтобы вести кровопролитные войны, канализирует бурлящие в обществе агрессию и дух соперничества в своего рода "военную игру", которую ведут под руководством компьютера специально натренированные солдаты-профи. Только это не безвредный пейнтбол или подростковая "Зарница" - новомодные гладиаторы убивают друг друга по-настоящему... Так вот, в конце концов, этот "оптимальный" замысел вызывает праведное негодование компьютера! Чье мнение интересовало его создателей в последнюю очередь. А в 1983 году появились "Военные игры" Джона Бэдхэма. В этой картине пентагоновский суперкомпьютер вышел из повиновения просто потому, что совершенно зациклился на военно-стратегических играх, которые ему подбросил подросток-хакер. При этом пареньку было невдомек, что играет он с реальной военной машиной, что в ракетных шахтах начался стартовый отсчет... К счастью, компьютерному вундеркинду удалось переключить внимание машины на игру еще более увлекательную, в которую невозможно выиграть, если противник не делает ошибок: крестики-нолики...
ПРОГРАММИРУЕМЫЕ ПРОГРАММИСТЫ
Последняя киномаска искусственного интеллекта - это электронный Старший Брат, дающий сто очков вперед любому диктатору человеческой истории. Ведь, в отличие от них, компьютер - только управляющий, а не правитель, ему не нужны ни деньги, ни почитание, ни власть. Он просто исправно выполняет свою функцию, которую запрограммировали в нем сами люди. Начало этой серии положил знаменитый "Альфавиль" (1965), поставленный одним из лидеров французской кинематографической "Новой волны" Жаном-Люком Годаром. Это классический пример специфически понимаемого "интеллектуализма" в кино: фильм туманен, противоречив, полон неясных аллюзий, глубокомысленных намеков, допущений и сознательных или невольных цитирований.
Хотя сюжет формально относится к научной фантастике, в нем почти отсутствуют ее характерные приметы (декорации, спецэффекты, НФ-машинерия и тому подобное) или же они столь же вызывающе условны, как какая-нибудь гравицапа. Межгалактический агент прибывает на планету Альфавиль (слегка замаскированный Париж 60-х) на автомобиле по шоссе. А объект профессионального интереса агента - очередной суперкомпьютер, с помощью коего правящая элита Альфавиля добивается желанного для всех правителей эффекта: полного психологического единообразия населения - предстает на экране лишь как неясное мельтешение лампочек и теней.
Еще один электронный надсмотрщик полностью контролирует подземное общество в раннем фильме Джорджа Лукаса "THX 1138" (1971). Эта антиутопия абсолютно стерильна во всех смыслах: все одеты в белое и выбриты до последнего волоска, секс запрещен, а размножение осуществляется с помощью искусственного осеменения... До жизни такой человечество дошло потому, что позволило себя увлечь маниакальным идеям технократов: социальная стабильность любой ценой. Надо ли говорить, что лучшим проводником ее стал суперкомпьютер, чей интеллект был также построен на принципах поддержания гомеостаза и решительного отсечения всего, что этому равновесию угрожает.
До поры до времени ведут себя мирно и неагрессивно правители-компьютеры еще в двух фильмах - "Зардоз" (1974) Джона Бурмена и "Бегство Логана" (1976) Майкла Андерсона. В обоих искусственный интеллект поддерживает безбедное, даже утопическое существование своего рода колоний-анклавов, населенных праздными лентяями-эпикурейцами. Но стоило произойти сбою компьютера, и неприступные стены анклавов пали, открыв взору неприспособленных утопийцев грубый, варварский мир, в котором живет остальное человечество. И в котором отныне предстоит жить им.
Подведем итоги. В целом, по сравнению с другими темами научной фантастики, искусственный интеллект на экране смотрится как-то слабо. И, прошу прощения за невольную тавтологию, совсем не интеллектуально. Причем, за рамками обзора сознательно оставлены картины откровенно нелепые, типа "Чертова семени" (1977). Кульминационной сценой этого фильма, снятого по одноименному роману Дина Кунца, стала попытка изнасилования, совершенная очередным суперкомпьютером. А двигало машиной всего лишь желание положить начало новой расе полулюдей-полумашин!
Подобная ситуация тем более досадна, что совсем недавно умер великий Кубрик, так и не успев осуществить постановку нового научно-фантастического фильма, название которого предельно лаконично: AI (Artificia" Inte""ect "Искусственный интеллект").
У Кубрика могло бы получиться действительно нечто нетривиальное. А вот что сотворит из этой идеи Спилберг, который, по сообщению печати, дал согласие завершить картину за умершего маэстро... Посмотрим.
ИЗБРАННАЯ ФИЛЬМОГРАФИЯ
1. "Икария-XB-1" (Ikarie XB-1, 1963, Чехословакия, реж. Индржих Полак).
2. "Альфавиль" (A"phavi""e, 1965, Франция, реж. Жан-Люк Годар).
3. "2001: космическая одиссея" (2001: A Space Odyssey, 1968, Великобритания - США, реж. Стэнли Кубрик).
4. "Гладиаторы" (G"adiatorerna, 1968, Швеция, реж. Питер Уоткинс).
5. "Колосс: проект Форбина" (Co"ossus, the Forbin Project, 1969, США, реж. Джозеф Сарджент).
6. "THX 1138" (THX 1138, 1971, США, реж. Джордж Лукас).
7. "Зардоз" (Zardoz, 1974, США, реж. Джон Бурмен).
8. "Бегство Логана" ("ogan-s Run, 1976, США, реж. Майкл Андерсон).
9. "Чертово семя" (Demon Seed, 1977, США, реж. Дональд Каммел).
10. "Военные игры" (War Games, 1983, реж. Джон Бэдхэм).
11. "2010: одиссея-2" (2010: Odyssey Two, 1984, реж. Питер Хаймс).