но не думал, что настолько, мои опасения оказались верны, и если бы не кусок железяки у меня в руках, всё-таки пробивший металлическую поверхность крыши вагона, все могло окончиться печально. Правда, и приложился я не слабо, однозначно расквасил себе нос и, скорее всего, сломал пару рёбер, хотя кажется, что болит буквально каждая молекула в теле, ещё и руки ободрал в кровь, практически до костей, по крайней мере, пару сухожилий я точно увидеть успел, но хуже всего было другое.
Видимо, этот древний агрегат дышал на ладан, а может быть, я стал последней песчинкой на весах его жизни. Но через пару секунд после того, как я шмякнулся, он медленно накренился на правый борт, из-за чего мне пришлось, матерясь сквозь зубы, уцепиться за торчащую в крыше арматурину, и начал заваливаться, явно ускоряясь.
«Вот чёрт», — успел подумать я, когда меня буквально чудом не расплющило при ударе этой махины о металлическую стену, потом сразу же не слабо так тряхнуло, и вагон начал стремительно ускоряться, падая вниз, но теперь крен пошёл на другой бок, и этот бракованный пепелац начал отдаляться от стены. Лихорадочно осмотревшись по сторонам, в момент, когда поверхность подо мной прекратила медленное вращение вокруг своей продольной оси, я разглядел ещё один парапет практически метрах в двадцати пяти — тридцати вниз, может, чуть больше, но это хоть какой-то шанс. Собрав остатки воли, выпустил из рук железяку, спасшую при первом падении жизнь и, вытянувшись в прыжке, ласточкой нырнул в сторону отдаляющейся стены.
Никогда не делайте так, во-первых, это чертовски страшно, а во-вторых, неимоверно больно, потому что я допрыгнул, вернее сказать, даже чуток переборщил, и со всей дури врезался в металлическую стену, чтобы потом ещё метров пять пролететь вниз и упасть на поверхность парапета. Времени на просмотр системных сообщений не было абсолютно, в голове набатом стучала кровь, а произвести вдох было трудно, похоже, я сломал каждую косточку в теле. Откуда-то снизу периодически раздавались глухие удары, но, честно говоря, в данный момент это волновало меня мало, главное, что я выжил.
Кое-как открыв меню, я уставился в скупые цифры, 3743, и каждую секунду показатель здоровья уменьшается на две единицы. Переключившись на системные сообщения, я увидел новую информацию.
«Внимание, игрок! Вы получили массированное компрессионное воздействие, ваши жизненные показатели снижены, открылось внутреннее кровотечение, каждую секунду ваше здоровье уменьшается дополнительно на одну единицу до момента смерти или излечения. Действуйте в том же духе, и одним возрождением у вас станет меньше».
Сука, эта система ещё и юморит, я тут подыхаю и встать не могу, а она надо мной издевается. Может быть, доползти и прыгнуть вслед за вагоном, а потом опять вернуться и пройти этот участок заново? Нет, суицид — это не наш выход. Открываю следующее сообщение и вчитываюсь.
«Внимание, игрок! Вы совершили отчаянный поступок, уничтожив при этом древнее чудовище, вы отважны и смелы, за что награждаетесь новым достижением — „Крепкие кости“. Скорость регенерации костной ткани увеличена на 18 %, класс — редкое. Внимание, у всего есть предел, но теперь он от вас немножечко дальше».
Сообщение на этом закончилось, я закрыл меню, с тоской посмотрев на расположенный в паре метров проход.
— Братан, как ты мне дорог! — прошептал я, пытаясь подняться на ноги.
Если никогда не испытывал ничего нового, как же узнать, хорошо оно или плохо?
Джером К. Джером
Вопреки всему, подняться на ноги мне всё-таки удалось, хотя самочувствие, прямо скажем, было не ахти, сломанный нос распух, хоть я и попытался его вправить древним как мир способом, дышать удавалось с трудом, в боку кололо и щёлкало, видимо, точно, как минимум одно ребро можно записывать в минус. Самое пакостное, это, конечно, ладони, вот тут всё плохо, пришлось, кряхтя и матерясь, стягивать с себя куртку камуфляжа, чтобы добраться до тельника, благо, что он оказался с рукавами, одним из которых пришлось пожертвовать, чтобы перевязать кровоточащие раны.
Вновь одевшись, двинулся вперёд, помня о том, что запас жизненных сил далеко не безграничен. Периодически я вызывал меню с характеристиками и примерно через полминуты пришёл к выводу, что моя импровизированная перевязка оказала положительный эффект, дополнительные пункты здоровья стали тратиться чуть медленнее, что, по примерным расчетам, должно было дать мне дополнительные пять-десять минут жизни. Так и пошёл, аккуратно передвигая ноги и внимательно следя за обстановкой.
В этом коридоре, который постепенно стал расширяться, растительности оказалось гораздо меньше, чем там, откуда я пришёл. Это уже хорошо, по крайней мере, никакая мелкая неизвестная гадость не спрячется, потому что сейчас я не в том состоянии, чтобы оказывать серьёзное сопротивление, да и с оружием вышла накладка. Вроде и разруха кругом, а нигде ничего путного найти не получается.
По моим прикидкам, я протопал уже метров пятьсот, когда мне показалось, что впереди появилось какое-то несоответствие общего фона, что-то, выбивающееся из картины. Пришлось сбавить темп и утроить бдительность. Вблизи штуковины, вызвавшие у меня подозрения, оказались какими-то полупрозрачными слизняками, судя по всему, медленно жующими вездесущий лишайник. На меня они абсолютно никак не отреагировали, и я смог беспрепятственно пройти мимо, а потом что-то дёрнуло меня остановиться. Это же игра, как я буду получать опыт, если хотя бы слабых персонажей уничтожать не стану, а слизни для этой роли прекрасно подходят. Напасть на меня они точно не смогут, их всего два, к тому же слишком медленные, просто идеальный кандидат для первого убийства. Ну, и как их убивать? Посмотрев на свои кирзовые сапоги, я тут же нашёл выход и, вернувшись, сбил обоих вяло жующих представителей инопланетной жизни на палубу. А дальше было уже делом техники, после трех смачных хлюпающих шлепков я дождался появления очередного сообщения. А вдобавок рядом с показателем здоровья появилась шкала с прогрессом, насколько я понял, это то, что мне удалось заработать, и порог для получения заветного нового уровня.
«Внимание, игрок! Вы совершили свое первое убийство в игре. К сожалению, вы решили пойти самым простым путём и выбрали слабого противника. Вы получаете достижение: 'Убийца невинных», до следующей смерти вам начисляется на 50 % меньше опыта за уничтожение любых персонажей.
Количество полученного опыта — 2 единицы'.
Два раза моргнув и убрав меню, я выругался:
— Вот дерьмо, так я задолбаюсь качаться!
Слизь под ногами постепенно таяла, и я задумчиво посмотрел на второго слизняка, которого ещё не успел раздавить, а потом, сплюнув, повторил