подтверждали мои недавние предположения. Я уже несколько раз проверил свой чат с Айтрин и там, кроме полученного только что сообщения, ничего не было.
Шутки со временем могли обернуться крайне плачевно. Мозг начинал буксовать. Сознание распылялось на десятки разных догадок и предположение. Если я вернулся назад, используя руну, то почему не предотвратил взрыв? Сообщение Айтрин я отправил сильно раньше, чем был уничтожен улей. То есть, по логике, если бы я всё исправил, то улей остался бы на месте, а информационный сервер обороны Диара стоял бы под защитой подразделения гвардейцев. И в реале и в игре.
Что мне помешало? Почему сообщил только о захвате Исорга? Не хватило времени? Как можно было ошибиться в расчетах, если сам выбираешь точку переноса?
Вопросов было слишком много и на большинство из них у меня не было ответа. Перед глазами периодически мелькали сообщения о полученном опыте. Полоска в низу экрана медленно двигалась в сторону пятьдесят первого уровня. До капа теперь было гораздо ближе, чем пару дней назад. И планы на набор опыта для оставшихся тридцати уровней у меня были самые реалистичные. Но сейчас надо было решать вопрос с Седьмой.
Искусственный интеллект находился в убежище Хомори и самостоятельно покинуть его не мог. Или мог, но о таких его возможностях я ничего не знал. Учитывая, что спасение Седьмой для меня было первоочередной задачей, а Ратхаки предоставили мне новый улей и оборудование, то потеря старого была не такой уж критичной.
До отката руны оставалось двенадцать часов. Взял время с запасом, чтобы прийти в себя после распределения поинтов. Уверенности в том, что всё пройдет быстро и безболезненно у меня не было никакой. К тому же, очков накопилось слишком много.
В последний раз я раскидывал поинты на двадцатом уровне. После этого мучительно таскал с собой всё это богатство. В какой-то момент даже заглядывать в эту вкладку интерфейса перестал, чтобы лишний раз не травмировать себя. И это ещё до скачка уровней со щедрой подачи системы Лоррингара!
Сейчас у меня в распоряжении было полторы сотни очков характеристик и больше тридцати очков талантов. Подобное изобилие не снилось ни одному игроку. Даже те, кого протаскивали до Небесных полей согильдейцы, вынуждены были раскидывать часть очков, чтобы сильно не отставать от товарищей. Система Прайма бдительно следила за участием в бою каждого персонажа. Просто стоять рядом с сильными игроками было недостаточно. Помимо этого у моего питомца тоже накопился десяток очков талантов, до распределения которых у меня не доходили руки.
Решение об использовании руны Харриз-Вит уже было принято, но это не означало, что я ломанусь решать проблемы без предварительной подготовки. Как минимум, сейчас я просто не мог использовать этот навык на нужном мне уровне. Придется немало поработать с Рунным Агрегатором, который я запросил у Рейдсада. Алтарь Конструтов и Скрижали Памяти тоже должны были привезти на нашу новую базу. Осталось раздобыть достаточно Моридена, чтобы это всё обеспечить энергией. Причем не только для себя, но и для Вики. Правда, ей потребуется не так много ресурсов. Она всё ещё болталась на двадцатом уровне.
Альфа неожиданно надолго задержался в бою с обычным Хрумом и это выбило меня из размышлений. Краткая оценка ситуации сообщила, что падальщик был пятьдесят пятого уровня. На карте очертания местности были совсем незнакомыми, а до нужной мне точки оставалось меньше четверти пути. Если уже здесь уровень мобов настолько вырос, то возле нашей новой базы будет очень жарко. Единственное на что я надеялся, это рост уровня добычи Моридена при повышении уровня противников. Иначе наша релокация не имела смысла. Хотя… Опыт тоже лишним не бывает…
Дальше я уже активно участвовал в выборе маршрута и противников. Мы перестали ломиться через лес напрямую и начали цеплять всех встречных противников. Интересно, что особого разнообразия врагов в Диаре не было. В общей сложности, я насчитал около десятка видов монстров. Все остальные формы местной фауны обитали в данжах и закрытых локациях. Но это даже можно было считать плюсом. Не нужно было тратить время на выработку новой тактики для боя с незнакомыми противниками.
Прайм в этом отношении был гораздо разнообразнее. Представляю, насколько скучно качаться Ратхакам на одних и тех же мобах до капа. Скука ужасная! В Прайме приходилось постоянно двигаться, чтобы обеспечить нормальный приток опыта. Здесь тоже, но картинка при этом почти не менялась. Те же бесконечные леса, тот же занудный рев Архилов…
Кстати, об этом. Я тут же забрался в инвентарь. Части живого сета получили массу опыта и раскачались до тридцать пятого уровня. Если бы не они, то я мог и до пятьдесят пятого подняться. Но сейчас разумнее было изменить распределение в пользу предметов. Сам я теперь буду качаться сильно медленнее и есть смысл поднимать дополнительные характеристики за счет апа экипировки. Немного подумав, установил показатель на пятидесяти процентах.
Насчет оставшихся частей стоило поговорить с гвардейцем. Если он без проблем отдал мне артефакты Хомори, то с обычными предметами проблем вообще быть не должно. Заодно стало понятно почему подобные предметы падают с первых попавшихся Архилов. Вполне возможно, что местная система распределяет дроп по уровням и лучшие предметы сета можно выбить только из высокоуровневых Архилов. Заодно и проверю.
К точке назначения добрался с запасом в два десятка ячеек. Остальное разошлось на дорогу. Неприметный горб входа в подземелье едва вообще не проскочил. Вовремя заметил на карте маркеры незнакомых игроков и резко снизил скорость.
Пятерка Ратхаков четко рассыпалась по лесу, едва в их поле зрения появилось наше светящееся тело. В течении минуты нас окружили со всех сторон. В руках троих гвардейцев было оружие. Ещё двое держали наготове какие-то навыки. Но никто не атаковал. И это уже было хорошо.
Режим Слияния деактивирован
Базовая единица Алек-Альфа-Три получает эффект Голод
Я моментально оказался на земле и высоко поднял руки. Ратхаки подозрительно смотрели на моего питомца. Все, кроме одного. Он сразу убрал оружие и подошел ко мне.
— Меня зовут Лайсор Экап. Гвардия Диара. Капитан Рейдсад Ал велел нам встретить вас возле укрытия и передать его в ваше управление, господин Пепел. — невозмутимо произнес он. Говоривший был восьмидесятого уровня, как и его коллеги. Чувствовал себя он вполне свободно, несмотря на странную внешность моего питомца. Для сбитой группы топовых игроков мы опасности не представляли. По их мнению. Переубеждать союзников я не стремился. — Следуйте за мной. За вашим ездовым животным присмотрят.
— В этом нет необходимости. — скармливая Альфе несколько ячеек Моридена с руки, покачал головой я. — Это мой питомец и он идет с нами.
Базовая единица Алек-Альфа-Три получает эффект Сытость
— Как скажете. — не стал спорить гвардеец. Звание своё он не назвал, но явно был старшим в команде встречающих. И младше Рейдсада, судя по уважительному упоминанию капитана. — Следуйте за мной.
Остальные бойцы очень естественно перераспределились и кольцо окружения превратилось в охранный периметр объекта. Выучка у этих парней была феноменальная. Одного уровня для такого мало. Тут однозначно имел место огромный опыт.
Альфа с трудом пролез в узкий коридор и практически полз следом за нами. Свет эта туша перекрыла практически полностью, но даже так было понятно, что на многое рассчитывать не приходилось.
Логово разведчиков не впечатляло. Коридор закончился небольшой пещерой уже через два десятка метров. Это место явно было предназначено для временного пребывания небольшого отряда. Общая площадь основного зала едва превышала несколько сотен метров. Единственное жилое здание стояло по центру. Оно же казарма, оно же ратуша и склад.
— Очень уютно. — осматривая низкий потолок, произнес я. Как только в пещерку пролез мой питомец, внутри сразу стало тесно.
— У вас своеобразный вкус. — хмыкнул Ратхак. — Нам нужно активировать вашу административную запись в главном здании.
— Что тут насчет защиты? — на ходу уточнил