На очередном заходе я потянулся к следующей ячейке и неожиданно замер.
Количество ячеек Моридена 4237
Взять?
Количество:
Да/Нет
Выбранная мной ячейка лежала на земле и только самым краем касалась общей кучи. Вообще я собирался поднять её отдельно, чтобы потом меньше собирать и не тратить на это время. Тут же указал максимальное число ячеек для своего инвентаря и принялся за проверку своей идеи.
Мимо пробежали гвардейцы, моментально загрузились и исчезли в тоннеле. На мою согнутую фигуру они внимания не обратили никакого. А я не обратил на них. Потому что усердно работал и мысленно материл себя последними словами.
Узкая цепочка драгоценных ячеек вытянулась на несколько метров. Я двинулся в обратном направлении и выложил второй ряд, чтобы контакт был максимально плотным. Потом подошел к концу этого самопального энерговода и коснулся его рукой.
Количество ячеек Моридена 3895
Взять?
Количество:
Да/Нет
— Стойте, парни! — окрикнул я появившихся из темноты гвардейцев. — Смена задачи. Строим вот такую штуку.
Ратхаки пару секунд смотрели на мою постройку, потом переглянулись и принялись за дело. Мне начинали нравиться эти немногословные ребята! Сказали таскать — таскают. Сказали строить — строят! И плевать насколько идиотским выглядит новый приказ. Настоящие военные!
Уже через несколько минут Ратхаки поняли смысл моей затеи. Я поймал на себе пару уважительных взглядов и снова выдал себе матерную характеристику. Мысленно. Если бы додумался до этого раньше, то мог не допустить дефицит энергии во время работы Скрижалей.
Количество ячеек Моридена 5148
Взять?
Количество:
Да/Нет
Где-то на поверхности выгрузил новую партию ячеек очередной караван. Мы дошли уже до жилого здания. Осталось дотянуть полосу ячеек до самих Скрижалей и как-то объяснить им, что нужно брать энергию с конца этой линии, а не с начала. На всякий случай, разбирать кучку принесенных ранее элементов питания не стал. А потом понял, что техника Хомори и без моих подсказок отлично может разобраться в ситуации.
Едва последняя ячейка замкнула дыру между горкой Моридена возле Скрижалей и нашей поделкой, по всем элементам разошлось зеленое сияние готового к работе оборудования исследовательского корпуса. Я не сомневался, что теперь резерв техники учитывает все элементы питания. И те, которые притащат позже, оно тоже посчитает.
— Закончили. — благодарно кивнув Ратхакам, произнес я. — Дальше я сам.
— Капитан Ал просит вам передать, что скорость респауна на прилегающей территории сильно упала. — произнес один из гвардейцев. — Примерно в семь раз. Ещё немного и охота станет нецелесообразной. Он предлагает переместится дальше от логова и увеличить количество караванов с ячейками.
— Пусть поступает, как считает нужным. — ответил я. — Все излишки энергоносителей после окончания работ я передам в его распоряжение. Чем больше их будет, тем больше он заберет на нужды вашей расы.
Я увидел, как у обоих Ратхаков округлились глаза. Один украдкой осмотрел развалы драгоценных ресурсов и покачал головой. Эти двое явно знали очень многое о внутренней кухне своей расы и понимали истинную ценность моего жеста.
— Я сообщил командующему о вашем решении, господин Пепел. — уважительно поклонился гвардеец. — Если мы здесь больше не нужны, то хотели бы вернуться к своему отряду.
Я молча кивнул и решительно направился к Скрижалям памяти. На самом деле, меня гораздо больше сейчас интересовал Рунный Агрегатор, но я понимал, что некоторые его возможности могут быть для меня недоступны из-за низких параметров. Сначала нужно было заняться ими.
Для этого придется дважды активировать Скрижали, но это беспокоило меня в последнюю очередь. Сейчас поставка Моридена шла полным ходом и можно было не беспокоиться о том, что энергии не хватит. Моё великодушное предложение капитану гвардии гарантировало, что Альфу закормят до полной потери подвижности, но добычу ячеек не остановят ни на мгновение.
Я зашёл в рабочую зону и коснулся активирующего стержня. Дрейф остальных частей артефакта немедленно прекратился и передо мной появилось знакомое системное уведомление:
Стоимость активации 3000 единиц Моридена
Желаете активировать Скрижали Памяти?
Да/Нет
Я дал своё согласие и привычно напрягся, пережидая неприятные ощущения от сотен иголок, которые воткнулись в моё тело. Всё моё внимание было сосредоточено на том участке, где должен был появиться распределитель очков характеристик. А когда он наконец возник перед глазами, я не смог сдержать удивление.
Текущие показатели были многих параметров были значительно выше, чем я помнил. Сказывалась прокачка предметов живого сета. Без них я бы так и болтался на уровне двадцатки. Отчасти, благодаря копью из этого набора я так лихо расправлялся с большинством противников. Атаку оно бустило очень неплохо, но помимо этого давало ещё и ряд других бонусов.
Главной моей проблемой было отсутствие знаний о полученной профессии. Рунный Призрак всё ещё оставался для меня тайной за семью печатями. Гайдами Хомори, почему-то, своих новых адептов снабжать не спешили, а спросить было не у кого. Несмотря на достаточно продолжительное время в шкуре бойца исследовательского корпуса и богатый боевой опыт, я продолжал идти на ощупь в полной темноте.
Если все профессии Прайма были мне знакомы и понятны, то здесь приходилось исходить только из собственных ощущений. Я сражался в ближнем бою и для меня были крайне важны скорость и сила атаки. Но при этом я не мог обойтись без большого запаса энергии и здоровья. Сделать так, чтобы танк наносил столько же урона, сколько воин, было крайне сложно, но другого выхода я не видел. Меня ждал скользкий путь универсала, который был одинаково хорош во всех направлениях. Или одинаково плох, тут как посмотреть.
Сто шестьдесят очков характеристик. Семь основных параметров. За счет экипировки я имел сильное преимущество в точности. И это было логично, потому что я вообще бы ни по кому не попадал до недавнего времени. Копье давало такой разгон этого параметра, что я уже забыл, когда промахивался несколько раз подряд в последний раз. Сейчас уже было легче, но оставлять без внимания эту характеристику я не мог. Она же увеличивала шанс срабатывания пассивного навыка, взятого в самом начале игры.
Выносливость и Жизненную силу,