class="p1">
Рыцарская секира.
Секира Убийцы Короля Обезьян
Ранг: E.
Материал: неизвестный металл, древняя кровь, неизвестное дерево.
Длина: 2 м.
Вес: 3,1 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50% духовной и жизненной силы жертвы.
— Повышенная острота I.
— Вызывает у морозных обезьян рангом ниже секиры подсознательный страх.
Насыщение: — 0/500 ОС.
А может наступить на горло собственной Жабе, скрутить в жёстком захвате щекастого Хому и выделить 500 ОС на повышение ранга Рыцарской Секиры? Тогда у меня будет целый арсенал высокорангового оружия, закрывающий многие боевые ситуации. Дорого, но и упускать такой шанс глупо. Дилемма…
Спрятал карту Рыцарской секиры в карман для быстрой активации, вытащил из шкатулки остальные карты. Пролистал их и увиденному удивился. Тут нашлась часть того мусора, что я использовал как бронепластины в куртке. Например, История Франции Людовика ХIII, Племенные танцы и прочий похожий на эти карты хлам. Его и выбросить жалко, но и тратить ОС на изучение глупо. Я как-то в суете последних суток даже внимания не обратил на их пропажу. Но в любом случае хорошо, что даже такие никчемные карты ко мне вернулись. Радостный Хома на это лишь важно покивал головой, соглашаясь. Больше в кольце практически ничего интересного не нашлось. Я надел его снова на палец левой руки, а карту с Фламбергом поместил в карман куртки для максимально быстрой активации оружия в случае опасности.
Следующим из хранилища вынул Пространственный наруч. Он оказался сделан полностью из серебристого металла, цельнолитой, с резными узорами, словно они были обработаны гравёром, хотя вряд ли у демонов есть такие инструменты, не удивлюсь, если рогатые все свои проблемы решают за счёт магии. В месте сплетения линий были вставлены три причудливо огранённых самоцветных камня антрацитово-чёрного цвета. Интуиция и Чувство опасности на наруч молчали и никак не реагировали.
— Идентификация:
Пространственный наруч
Класс: Е+.
Тип: артефакт.
Описание: Пространственный артефакт, изготовленный Мастером Артефактором Мурзафом ибн Хаттабом.
Свойства:
— Скрадывает объём. В тридцать раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями любые предметы. Запрещённые вещи считаются контрабандой и могут вызвать гнев охраняющих миры высших сущностей.
— Позволяет переносить внутри пространственные хранилища рангом ниже.
— Кровавая привязка. Открыть хранилище может только владелец.
— Складирование и вынимание предметов по касанию.
— Инвентаризация.
Владелец: Нет
Интересно, ещё один самодельный артефакт в мою коллекцию, но в этот раз от неизвестного мастера Мурзафа. Вообще от всех этих демонов и их наречий за версту тянет нашим Востоком. Если глаза прикрыть и сконцентрироваться только лишь на именах, получатся настоящие арабские шейхи. Вот и откуда вся эта связь с нашим Востоком и этими демонами? Единственное, что приходит в голову, что все вот эти Древневосточные сказки про Ифритов, Джиннов и прочую пустынную нечисть при ближайшем рассмотрении могут оказаться не такими уж сказками и легендами. Но об этом подумаю как-нибудь в другой раз, а сейчас…
Перехватил Пространственный наруч более удобным хватом и вскрыл Системным клинком собственное запястье. Струи крови оросили металл. Наруч, словно кухонная губка стал жадно впитывать все попавшие на него капли крови, пока не появилось Системное сообщение:
Внимание! Вы стали владельцем артефакта.
Я заглянул внутрь наруча и грустно улыбнулся. Ну, а что я собственно ожидал от такого громилы и дуболома, как Сарет? Полных сундуков, набитых золотыми монетами тут, к сожалению, не оказалось. Практически до самого верха Артефакт был забит провизией, одеждой, к удивлению, нашёл какой-то убогий комплекс бодибилдера из Системного металла сомнительной для меня полезности. Разве что на переплавку его отправить.
Тут же нашёлся и стеллаж, забитый до отказа флаконами с розовым, красным, оранжевым и синим зельями. Тут точно одна полка забита Зельем здоровья или чем-то похожим, по цвету узнаю. Вытащил флаконы из хранилища и повертел в руке. Концентрированное зелье оказалось ярко-красного цвета, розовое — обычное, оранжевое — Боевой коктейль — так в системной справке написано и было, только вот никаких пояснений к названию не нашлось. Или навыков Алхимии у меня не хватает, или просто сам напиток готовится для узкого круга пользователей, которые и так знают про его эффект и побочные свойства. Последним на закуску я посмотрел синий флакон, он оказался концентрированным зельем маны. Но опять же без атрибута, мощности или, точнее, ёмкости. Но всё равно пригодится.
Вернулся в хранилище и окинул хозяйским взглядом забитые склянками полки. Тут флаконов по двадцать каждого вида. — Молодец, Сарет! Дальше никаких действительно интересных сюрпризов найти не удалось, не считать же за них полевой набор кухни и тот самый пресловутый Варган, навык игры на котором мне выпал при разделке Демона.
Негусто. Я уже отчаялся найти тут Системные карты, и чтобы хоть как-то развлечься, вытащил коробку, в которой хранился Варган. Вот тут и настигла меня удача. Стоило достать этот загадочный инструмент Народов Севера, а ещё, как оказывается, и Демонической культуры, как в шкатулке, прямо под бархатной подложкой обнаружилось двойное дно, и там в отсеке хранились всего лишь три Системных карты. Зато какие!
Пустая карта от двуручного меча Сарета, я его по запаре тогда просто кинул в хранилище, а теперь смог более внимательно рассмотреть и изучить. А меч-то оказался с историей, и пусть для меня он, мягко говоря, пока великоват, но D ранг — он и в Африке D ранг. Следующая карта оказалась Комплектом латной брони D ранга. По картинке, изображенной на карте, она напоминала полноценную позднюю средневековую Готику. И, что главное, броня имела в свойствах автоподгонку и самовосстановление за счёт вливаемой в неё маны при повреждениях не более 50% от общей целостности. В противном случае, ремонт был возможен лишь в самой карте. И чувствую, что в таком случае варианта будет два: долго или дорого, и как плату за ускоренное восстановление Система потребует ОС, а аппетиты у неё — будь здоров. Главное, что в данный момент броня в идеальном состоянии, хоть сейчас активируй — и прямо в бой. Пока надевать её не буду, попробую уже на Земле, может, прямо во время улучшения Владения Мечом или Секирой. Чтобы освоиться в обновке побыстрее. Навыка носки доспехов мне так и не попалось, хотя это мысль. Нужно будет посмотреть в Системе, ведь сражение в доспехах — это тоже целое искусство.
Вот и пришло время третьей, самой загадочной карты из моих находок: Великий Покровитель Народа Искристых Шакалов С+. Я был готов найти всякое, но точно не карту с упоминанием непонятных Великих Покровителей. А ну-ка, я