My-library.info
Все категории

Игра Хаоса. Книга девятая. Часть вторая - Алексей Рудольфович Свадковский

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Игра Хаоса. Книга девятая. Часть вторая - Алексей Рудольфович Свадковский. Жанр: Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Игра Хаоса. Книга девятая. Часть вторая
Дата добавления:
29 ноябрь 2022
Количество просмотров:
201
Текст:
Заблокирован
Игра Хаоса. Книга девятая. Часть вторая - Алексей Рудольфович Свадковский

Игра Хаоса. Книга девятая. Часть вторая - Алексей Рудольфович Свадковский краткое содержание

Игра Хаоса. Книга девятая. Часть вторая - Алексей Рудольфович Свадковский - описание и краткое содержание, автор Алексей Рудольфович Свадковский, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Война домов, тайны и интриги в Совете Старших, все это меркнет, когда приходит время турнира Владыки Хаоса. Лучшие из лучших сойдутся в бою ради желанной награды чтобы обрести власть и славу и получить приз из рук бога. Многие сразятся и падут и лишь один станет победителем, а остальным достанется пепел забвения…

Игра Хаоса. Книга девятая. Часть вторая читать онлайн бесплатно

Игра Хаоса. Книга девятая. Часть вторая - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алексей Рудольфович Свадковский
Книга заблокирована
Разумный.

Одновременно с Бореалисом его лучше не вызывать, это я понял сразу. А так, эта карта – очень серьезное усиление моей армии. К духам Экзорцист относится нейтрально, а с учетом его способностей массового усиления, а так же изгнания, он будет серьезным подспорьем для меня как на турнире, так и в будущем. Демоны и нежить – одни из наиболее опасных врагов, максимально неудобные, сложно убиваемые. Неудивительно, что фавн взял изгоняющего для усиления своей колоды.

Второй золотой картой тоже был призыв существа. Королева гарпий, редкая. Женщина-птица горделиво сидит на горе из крошечных черепков, ожерелье из звериных когтей скрывает высокую грудь, а на голове – корона из драгоценных камней. Гарпия властно смотрит в даль на бушующую в небесах бурю. Под изображением надпись: «Королева никогда не является одна». И объяснение в описании: после призыва существо появляется в сопровождении малой свиты в количестве от двадцати до тридцати гарпий, которыми оно управляет. Способности: полет, Звуковая волна – наносит урон, и не только по живым существам, может дезориентировать противников или вызвать у них панику, Ментальный контроль – подавляет волю слабых существ и позволяет управлять ими, Кровожадность – поедая плоть врагов, Королева гарпий восстанавливает собственные силы и здоровье. На карту наложены усиления: Крепкое оперение, уменьшающее урон от физических повреждений, и Стремительность, увеличивающее скорость полета. Одно существо, а фактически – мини-отряд во главе с чемпионом.

Оставшиеся две карты тоже оказались весьма необычными. Ледяная волна и Огненный дождь. Первое заклинание создает вал воды высотой примерно с трехэтажный дом, катящийся вперед и сносящий все на своем пути на расстоянии двухсот шагов. После того, как волна иссякнет, вода, что осталась на предметах и существах, начинает стремительно застывать, превращаясь в тонкий, но крепкий лед. Противники, пережившие первую атаку, окажутся в ледяной ловушке, прочность которой зависит от количества жидкости, попавшей на их тела.

Вторая карта вызывала дождь, только вместо влаги с неба падало густое липкое белое вещество, что воспламенялось от любого контакта с материальными объектами. Даже оказавшись под водой, коварная масса продолжала медленно гореть, постепенно исчезая. Я рассматривал изображение на карте, где небольшие зеленые ящеры катались по земле, воя от боли, и пытались отодрать от своих тел крохотные белые капли, а те, продолжая пылать синим огнем, прожигали себе путь вглубь еще живых тел. Жуткая вещь против незащищенных врагов, не имеющих укрытий. Я даже покачал головой, представив себе все это, и порадовался, что не испытал это заклятье на собственной шкуре. Пламя прародителя драконов все-таки намного милосердней – оно убивает почти мгновенно, не причиняя лишней боли и страданий.

Остальное золото все было использовано, что логично: доспехи и щит нужны в бою, пегаса я видел собственными глазами. Нестандартной была интересная карта Звездный ветер, но для меня она, пожалуй, сейчас не самая важная: чем заканчиваются на турнире попытки пройти напролом мы уже видели дважды. Не показав все, на что способен, тут, похоже, не только до вершины, до выхода не доберешься.

Если золотые карты откровенно порадовали, то с серебром все оказалось очень грустно. Фавн успел его потратить, мне досталась лишь одна улучшенная до серебряной карта Ночного зрения, которая не просто дает возможность видеть в темноте, но и не ослепляет при резком улучшении освещения, и ее нет необходимости отзывать в таких случаях. В итоге, она помогает различать малозаметные детали в тенях и слабоосвещенных участках даже днем.

Зато, словно компенсируя провал с серебром, я получил почти полтора десятка активных обычных карт и стопку использованных, глядя на которые, примерно понял тактику фавна. Значительную часть турнирных очков он вложил в обычные карты, делая ставку на их количество и массовость, и лишь на случай сложных боев взял несколько мощных золотых ударных карт, способных в корне изменить ситуацию на поле боя, подкрепив их серебром. Для слабых врагов вполне хватит обычных огненных стрел, ледяных молний, каменных кулаков и прочей более экзотичной мелочи. Правда, перебирая их, ничего интересного для себя я не нашел. По-настоящему порадовали только три карты – два пузырька с зельем лечения и один с регеном.

Кстати, судя по колоде, фавн был заклинателем, избегающим ближнего боя, предпочитая сражаться на расстоянии. Это следовало из почти полного отсутствия карт с оружием типа всевозможных мечей, дубин и топоров. Весьма похожий на мой стиль боя. Интересный противник, о котором я ничего не знал ранее, хотя агенты нага тщательно собирали информацию обо всех, кто может рискнуть и побороться за победу в турнире. Что ж, остается лишь похвалить себя за то, что удалось устранить опасного врага, даже не вступая с ним в схватку.

С трофеями фавна всё. Хотя нет. Пролистав Книгу до конца, нашел в ней кристалл перезарядки, наподобие того, что я получил от Каменного мудреца. Только этот не зеленый, а голубоватый – у него ранг пониже и ускоряет откат выбранной карты он не так сильно, но мне все равно подойдет. Вот теперь точно всё. Вещи, подобранные с тела командора замка, я даже трогать не стал: уже успел убедиться, что на них стоит защита от чужих рук, пускай ждут своего часа, пока я не вернусь в Двойную Спираль. Пора подумать, на что потратить полученные баллы.

«А если б мы не потратили все на карты в прошлый раз, – раздалось уже почти привычное ворчание, – мы уже были бы дома».

«Ты же знаешь, что это не так, – возразил я, всем сердцем разделяя тоску по упущенной возможности завершить турнир. – Если б не полученные тогда карты, мы с тобой к этому моменту были бы уже мертвы».

«Знаю, – шепнула Тай. – Но ты не представляешь, насколько мне тяжело от всего происходящего. Ведь если погибнешь ты, от тебя останется душа, которая спустя время обретет новое тело и новую жизнь. Если же погибну я, меня просто не станет. Я окончательно исчезну, умру. А мне сейчас очень хочется жить, понимать, осознавать, исследовать. Весь мой колоссальный объем накопленных знаний канет в небытие вместе со мной, если я погибну…»

Моя верная помощница замолчала, а я не смог ей ничего сказать.

Некоторое время мы сидели в тишине, и я только сейчас начал осознавать все страхи, что бушуют в разуме моего симбионта. Даже жалко ее стало, ведь она права – смерть для нее действительно конец, в отличие


Алексей Рудольфович Свадковский читать все книги автора по порядку

Алексей Рудольфович Свадковский - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Игра Хаоса. Книга девятая. Часть вторая отзывы

Отзывы читателей о книге Игра Хаоса. Книга девятая. Часть вторая, автор: Алексей Рудольфович Свадковский. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.