My-library.info
Все категории

Системный призрак 4 - Алексей Ковтунов

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Системный призрак 4 - Алексей Ковтунов. Жанр: Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Системный призрак 4
Дата добавления:
8 апрель 2023
Количество просмотров:
59
Читать онлайн
Системный призрак 4 - Алексей Ковтунов

Системный призрак 4 - Алексей Ковтунов краткое содержание

Системный призрак 4 - Алексей Ковтунов - описание и краткое содержание, автор Алексей Ковтунов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Что могут сделать призрак, антропоморфный кактус с головой зомби, темная эльфийка, здоровенный бык, владыка мертвецов и еще пара человек, если соберутся вместе?
Мне вот тоже интересно, по правде говоря. Собственно, примерно об этом в книге и пойдет речь...

Системный призрак 4 читать онлайн бесплатно

Системный призрак 4 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алексей Ковтунов
участвовал в подобных Битвах, и потому знает что тут к чему.

Жаль, не видно выражений лиц вражеских бойцов. Всё же не думаю, что кто-то может позволить себе потратить три фиолетовых кристалла на один лишь внешний вид замка и своих воинов.

Шла минута за минутой, а войско противника до сих пор стояло на месте. Разве что из центральной башни начали выходить и строиться люди. Причём непрерывным потоком, по одному в секунду!

Крестьяне? Скорее всего да. Что примечательно, если наши воины походят скорее на витязей, судя по одеянию, то у противников традиционные японские наряды. Крестьяне же выглядят просто оборванцами. Оружие у всех разное, одежда легкая и подранная, да и ни о каком построении не может быть и речи. Если все остальные бойцы стоят ровно, будто по линеечке, то эти выглядят скорее как сброд.

Не знаю даже, плохо это или хорошо. С одной стороны такой толпе не ударить во фланг, а с другой… Да в принципе, пока не проверю — не узнаю.

В интерфейсе полководца есть еще много неизученных мною кнопок, и думаю, самое время ими заняться. Тем более, даже если противник побежит в атаку прямо сейчас, у меня останется минут двадцать на подготовку. А за это время можно создать целую бригаду гранатометчиков. Перезаряжаться здесь, прямо рядом с башней не составит труда, и это будет для японцев разгромом. Но думаю, что враг не дурак и это вполне понимает.

Ну, погнали. Для начала научусь перемещать отряды. На выбор есть несколько режимов передвижения, но их объединяет ровно одно. Я должен выбрать конечную точку и «растянуть» отряд так, как будет моей душе угодно.

— Игорь! — крикнул я парню, так как он расположился ко мне ближе всех. Но обернулись сразу все три отряда. — А вы чего вылупились! Смотрите, вон, вперед!

— Касп! А какого хрена? — задал резонный вопрос парень, — Я двигаться вообще не могу! Только стрелять!

— Попробуй, кстати, пальни! — ответил я и принялся смотреть, как у него получится.

Оказалось, стрелять куда угодно он тоже не может. Как только я выделил отряд лучников, перед ним сразу появилась едва заметное полупрозрачное поле, что расходилось конусом вперед. Ага. Значит, так показывается дистанция возможного выстрела. В том числе прямо над отрядом появились возможные режимы ведения огня. Например, я могу вообще запретить им стрелять. Спрячу в лесу и скажу ждать. Враг их не заметит, пройдет мимо, а потом… А потом можно будет и в спину ударить, например.

В конечном итоге Игорь натянул тетиву, отпустил ее, и… Стрела прилетела ровно в дальний край конуса. То есть в его широкую часть. Выходит, система четко ограничивает дальность выстрела. Теперь понятно, почему она указывается при выборе найма юнитов.

Делааа… Но так даже лучше. Смогу более четко контролировать как своих бойцов, так и противников.

Тем более, выделять я могу и вражеские отряды! И также видеть дистанцию выстрела, что моделируется прямо на поле боя. Очень удобно. Теперь надо понять, как быстро я могу отдавать приказы.

Чтобы увидеть своих верных гонцов, я высунулся и свесился с края башни. Вон они, стоят, общаются. Три девицы замерли около входа и просто ждут указаний.

Но к моему сожалению, Оля оказалась без собаки. Выходит, что мой план только что провалился со скрипом, скрежетом и грохотом.

Ну да ладно. Пусть побегают, для здоровья полезно. В любом случае, уже ничего не поделаешь, и придется справляться так, как придется.

Пока я рассматривал возможности гонцов и разбирался, каким образом вообще можно передавать приказы, войско японцев выросло в разы. Но за счет количества, а не качества.

Первой двинулась толпа крестьян. Прямо по средней дорожке, бесхитростно и без каких-либо изысков. Следом за ними пошли мечники, а вот копейщики и лучники решили отправиться слева от нас, через скалы. Но как и все выбрали путь по дороге.

Насколько я понимаю, все отряды передвигаются на марше. Это такое специальное построение, когда бойцы выстраиваются рядками по три человека и дружно топают по дорожке. Атаковать отряд на марше — значит победить этот отряд. Пока бойцы топают широким шагом, они будут получать увеличенный урон, плюс деморализацию и все причитающиеся за это плюшки.

Это я узнал как раз из справки, которую любезно для меня предоставила система.

Что-ж, будем пока ждать. И нанимать еще людей, ведь сейчас вражеская армия по численности превосходит нашу раза в три, если не больше.

А также есть смысл отдать первый приказ…

Глава 8

Нет, пообщаться с девчулями не удалось. Все приказы передаются автоматически, без участия устных команд. Я даже снова высунулся из башни чтобы посмотреть, как оно вообще работает.

Первым делом надо выделить отряд. Следом выбираешь построение, например в ряд, квадратом и так далее. У каждого вида войск свой набор. Те же копейщики лучше всего работают в шеренге, вот только если обойти их с тыла, пиши пропало. И потому можно выстроить их черепахой, тогда в любом случае противник напорется на стену из копий. Вот только и перемещаться в таком состоянии копейщики не смогут, будут просто стоять и ждать атаку.

Но это как пример.

Так вот, я выбираю построение, в котором бойцы будут двигаться, следом показываю, куда им надо двигаться, где встать и в какую сторону развернуть строй.

Сразу, как приказ сформирован, внизу появляется свиток, и гонцы уже сами выбирают, кто из них понесет это послание офицеру отряда.

Первой вызвалась Эва. К сожалению, она побежала в сторону отряда копейщиков на своих двоих. Благо, тут всего пятьдесят метров, и процесс не занял много времени. И как только Кипа , пуская в мою сторону гневный взгляд, получил свиток, тот сразу растворился у него руках.

А следом вся процессия, изрыгая в мой адрес всевозможные ругательства и проклятия, двинулась ровно куда я и приказал. А приказал я сразу много чего.

Сначала копейщики выстроились в марш и прошли стометровку, следом они свернули с дороги, и построившись в шеренгу двинули в сторону леса.

Хм… А это мысль!

Следом к отрядам побежали Оля и Глаша. Они передали сложные приказы отрядам, и люди, продолжая высказывать нелицеприятные выражения в сторону полководца, двинулись вслед за копейщиками.

И как только мои стартовые отряды стали удаляться, я побежал к терминалу.

Кого нанять? Гранатометчиков! Десять штук самое то, не думаю, что нужно больше. Под это дело снова определил женскую половину. Смелость в метании гранат


Алексей Ковтунов читать все книги автора по порядку

Алексей Ковтунов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Системный призрак 4 отзывы

Отзывы читателей о книге Системный призрак 4, автор: Алексей Ковтунов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.