лифте находилось сразу два десятка игроков в тяжёлой броне, и они летали по грузовой кабине, словно шарики в детской погремушке, пока не умерли от травм и накопившегося урона. Ещё одну большую группу боевых персонажей мы с Дознавательницей Соей-Тан, находящейся со мной в единой ментальной связке, разделили на две равные по численности «команды» и устроили между ними жаркую перестрелку. Команда моей воспитанницы победила мою со счётом 14:11, после чего троим оставшимся в живых врагам я приказал застрелиться.
В общем, развлекались как могли, отваживая противников от нашей «зоны безопасности» и показательно карая всех, кто не учился на чужих ошибках. Но вот Пресечение Жизни я больше не использовал. Тут на базе видел я лишь обычных людей, пусть даже и врагов моему альянсу, но выполнявших свою работу и ничего дурного мне не сделавших. Причём эти враги были дезорганизованы и очень слабо понимали, что происходит. Они знали лишь, что база атакована, на поверхности высадились десантные корабли кунга Земли, а верхние этажи комплекса потеряны. Что же происходит на других этажах, бойцы не представляли, как не знали и того, где находятся их командиры. Я чувствовал общий эмоциональный фон этих защитников: подавленность и страх, желание продолжать сражение находилось на крайне низком уровне, да и в целом состояние в стане противника было на грани неконтролируемой паники.
Подозреваю, что достаточно было лёгкого толчка, чтобы противник сдался. Однако я не делал защитникам подземной базы такого щедрого предложения, да и командирам десантных групп запретил вести переговоры с врагом. Почему? Не только мне нужно было прокачивать навыки. Бойцам Армии Земли, многие из которых вообще впервые участвовали в военном походе, необходима была тренировка в боевых условиях – и для прокачки уровней и навыков, и для получения важного психологического опыта. К тому же настолько «плюшевых» и неорганизованных противников ещё нужно было поискать! Враг сдавал этаж за этажом и, насколько я слышал в переговорах по рации, каких-то особых сложностей у штурмовых отрядов Армии Земли не возникало.
Получен двести седьмой уровень персонажа!
Получено три свободных очка навыков (суммарно накоплено шесть очков).
Враги уже достаточно давно осознали опасность приближения к подземным этажам с тридцать девятого по сорок пятый и больше ко мне практически не совались. Тем удивительнее стала попытка прорыва очень большой группы почти в семьдесят бойцов. Двигались они скрытно по вентиляционной шахте и технической лестнице, надеясь застать защитников врасплох. Впрочем, от Сканирования скрыться они не смогли, и все семьдесят полегли в яростных междоусобных стычках ещё до того, как смогли разблокировать двери в коридоре сорок первого этажа. И поскольку больше угроз не наблюдалось, я решил немного отвлечься и занялся распределением накопившихся очков навыков персонажа.
Кунг Комар. Человек. Фракция Реликт
Пожиратель 207-го уровня
Характеристики персонажа:
Сила 15
Ловкость 19
Интеллект 40+14
Восприятие 36
Телосложение 20
Модификатор удачи +3
Дронов в управлении 6316 из 7 * Ошибка!!! Чрезмерное количество дронов
Параметры персонажа:
Очков здоровья 6596 из 6944
Очков выносливости 5056 из 6817
Очков магии 36110 из 50110
Переносимый груз 30 кг + 12 кг
Известность 182
Авторитет 183
Навыки персонажа:
Электроника 161 * Умение видеть уязвимости и ошибки электронных систем * Второй шанс
Сканирование 157 * Поиск тайников, ловушек и аномалий * ВНИМАНИЕ!!! Доступен выбор второй специализации к навыку
Картография 162 * Умение видеть редкие предметы * Отображение ловушек и опасностей
Космолингвистика 177 * Ускоренное понимание письменности * Улучшенное понимание визуальных сообщений
Ружья 90
Средняя броня 153 * +10% ёмкость энергетического щита доспеха, +10% скорость восстановления щита * ВНИМАНИЕ!!! Доступен выбор второй специализации к навыку
Зоркий глаз 167 * +20% дальность обзора * Видеть невидимок
Меткость 87
Целеуказание 126 * Быстрый захват цели
Ощущение опасности 217 * Снижение эффективности навыка у противника * Раннее оповещение об опасности * Интуитивные действия
Псионика 270 (308) * +30% сила псионической атаки * Умение работать в связке * Вдвое уменьшенный расход маны при атаке слабых противников
Ментальная сила 233 (266) * Контроль нескольких целей одновременно * Усиленная защита от псионических атак * Иммунитет к наведённым состояниям
Управление механизмами 380 (433) * +3 дрона в управлении * +3% успех взлома * +15% боевая мощь дронов
Мистицизм 212 (242) * +20% количество Очков Магии * +20% скорость восстановления * Синэригия
Телекинез 127 * ускоренная перезарядка умения
Обучение 140 * ускоренный рост навыков персонажа
Дезориентация 96
Стойкость 73
Атлетика 87
Дипломатия 150 * +10% шанс договориться с равным или более сильным * ВНИМАНИЕ!!! Доступен выбор второй специализации к навыку
Телепортация 97 (111)
Ярость 55 (79)
Остановка времени 35 (57)
Пресечение жизни 11 (39)
Администрирование реальности 161 * Меньший расход ресурсов * Игровая консоль в реальном мире
Внимание!!! Имеется шесть нераспределённых очков навыков
Спешить с выбором специализаций сразу к трём навыкам я не стал, но вот свободные очки сразу же распределил. Три в Телепортацию – поднимаю умение до сотого уровня и открываю возможность получения ещё одной специализации. И три оставшихся в Дезориентацию, до девяносто девятого уровня. Совсем чуть-чуть, буквально ещё хотя бы один отряд врагов найти и подвергнуть Дезориентации, и можно будет рассчитывать на сотый уровень навыка и в Дезориентации.
***
Вот только враги, словно назло, закончились. За следующие двадцать минут ни одна красная метка не появилась в зоне отрисовки моей мини-карты. Я слышал всё ближе грохот разрывов с верхних этажей. Десантники Армии Земли уже пробились на тридцатый подземный уровень и такими темпами уже минут через тридцать - сорок могли добраться до нас и «спасти». В итоге я потерял терпение и решил, раз уж враги не спешили осчастливливать меня своим появлением, самому пойти и поискать их. Пользоваться лифтом в боевых условиях было опасно, а потому, усадив искалеченного Тини себе на плечи, я двинулся к технической лестнице.
Сорок первый этаж… Сороковой… Тридцать девятый…
Ух ты… Даже не знаю, кто удивился больше: я или группа выпавших из скрытного состояния «невидимок». Высокое Восприятие и специализация к навыку Зоркий Глаз «видеть невидимое» позволили мне обнаружить троих медленно спускавшихся по затемнённой лестнице игроков, облачённых в маскировочные костюмы-хамелеоны, да ещё и дополнительно оснащённых системами невидимости. Но, по крайней мере, среагировал я первым и успел остановить время. После чего «вырубил» Псионикой только-только начавшего доставать оружие из кобуры лидера группы, а затем оглушил двух его спутников Дезориентацией, получив долгожданное повышение этого навыка до сотого уровня.
Навык Остановка Времени повышен до тридцать