My-library.info
Все категории

Путь к древним - Сергей Сергеевич Ткачёв

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Путь к древним - Сергей Сергеевич Ткачёв. Жанр: Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Путь к древним
Дата добавления:
17 март 2023
Количество просмотров:
79
Читать онлайн
Путь к древним - Сергей Сергеевич Ткачёв

Путь к древним - Сергей Сергеевич Ткачёв краткое содержание

Путь к древним - Сергей Сергеевич Ткачёв - описание и краткое содержание, автор Сергей Сергеевич Ткачёв, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Избежав смертельной ловушки, устроенной старым врагом на выходе из Бездны хаоса, группа наших герое перемещается в одно из самых опасных мест во вселенной — Океан забвения. Какие тайны хранит это место, что охраняет и куда ведет путь, проложенный через него? Эпические сражения, встречи с удивительными мастерами самосовершенствования и разгадки тайн вселенной — все это ждет вас в новой книге!

Путь к древним читать онлайн бесплатно

Путь к древним - читать книгу онлайн бесплатно, автор Сергей Сергеевич Ткачёв
в будущем нужно будет объединить вместе. Создать нечто подобное за одни стандартные сутки микромира жемчужины было не под силу даже десяткам лучших ремесленников Сарктура. Поэтому я решил не спешить с его завершением.

Ремонт экипировки ребят занял довольно много времени. В первый день я успел лишь обозначить план действий, после чего пришло время нашей группы входить в Радужную сферу. Потом мы совершили новую вылазку в океан забвения.

Наша экспедиция к секторам древних рас снова превратилась в рутину. Дни напряженных переходов сменялись стандартным самосовершенствованием. В перерывах между этими двумя событиями я занимался разработкой макета будущего космического корабля.

Поначалу масштаб задуманной работы меня немного пугал, но потом мне даже начало нравиться это действие. Возможно, если бы не чертово Проклятие удачи, мне удалось бы стать неплохим ремесленником и прожить свою жизнь спокойной, занимаясь любимым делом до самой смерти.

Только спустя сорок дней напряженной работы макет будущего артефакта полета был готов. Потом еще пару суток пришлось дорабатывать недочеты, которые выявила стандартная проверка.

Получившийся макет по виду был точно таким же, как и Космический корабль, подаренный нашей группе Даниярой. Чтобы сократить время на разработку, я не стал вносить в него каких-либо правок за исключением параметров, связанных с размещением экипажа на борту.

Каюты, в которых он должен был располагаться — стали миниатюрными обособленными мирами. В каждый из них можно было поместить до десяти тысяч мастеров без ущерба для поддержания целостности самого пространственного кармана.

На это изменение меня сподвигла мысль о том, что в будущем нам все-таки придется вернуться в сектора великих рас и принять участие в войне. Любой конфликт порождал огромное количество беженцев. А так как жертвами становились цивилизации мастеров самосовершенствования, среди них могли оказаться сильные практики, которые наверняка пригодились бы в нашей миссии.

Возможно, через это усовершенствование мне удалось бы набрать мастеров, которые захотят присоединиться к будущей организации, о которой мы с Риммой и Селестой так долго мечтаем. Ведь собственный дом, где бы во вселенной он не располагался, надо было как-то защищать. И силы трех мастеров ранга Божественной трансформации для этого отнюдь не достаточно.

Завершив первый этап плана, я приступил к самому скучному процессу, какой только существовал в ремесленном деле — выплавке эссенции магического металла. Именно из нее будет простроен будущий космический корабль.

Чтобы хоть как-то мотивировать себя на это действие, я стал подходить к нему, как к тренировке моего Призрачного пламени. Оно являлось подвидом Духовного пламени, объединенного с огненно-грозовым Доменом. Мощность такого огня во много раз превосходила стандартное ремесленническое пламя, и использовать его можно было не только для борьбы в нестандартных природных зонах.

С переплавкой магического металла в эссенцию Призрачное пламя справлялось на ура. Дело шло быстро, и уже довольно скоро, всего за каких-то несколько недель, мне удалось полностью переплавить все более-менее подходящие под создание Мистического артефакта ресурсы, которые хранились на складе микромира жемчужины.

На мое удивление, того количества магического металла, которое мы забрали из последнего пристанища владык расы Даратар — не хватило. Так что пришлось использовать другие вещи, вроде ненужной экипировки и артефактов, полученных в ходе наших долгих приключений.

Предпоследний и самый главный этап строительства заключался в непосредственной сборке Космического корабля. Именно на этом этапе в металлическую эссенцию требовалось вплавлять рунные цепочки, а также создавать магические массивы с функциями атаки и обороны. Позже все это необходимо было объединить общей системой управления.

Что же касалось последнего этапа, то по ходу его выполнения требовалось вписать во внутреннее пространство Космического корабля мини-обособленные миры. По своей сути это были просто очень большие пространственные карманы с чрезвычайно стабильной структурой.

Каждый из них требовал от инженера начертания магического массива. Они должны были иметь автономные источники питания, не зависящие от главного и запасного источников артефакта. Эта дополнительная защитная мера обеспечит безопасность пассажиров, даже если Космический корабль будет сильно поврежден.

В каждый такой магический массив были вписаны функции эвакуации. Массовая телепортация могла быть произведена при поддержке управляющей системы артефакта. Опираясь на нее, капитан мог телепортировать членов экипажа и проживающих в мини-обособленных мирах мастеров в пределах десятков миллионов километров от места крушения.

Если же в момент чрезвычайной ситуации кораблем управлял непосредственно я, по желанию и при поддержке системы, мастеров, находящихся на корабле можно было перенести в микромир Небесной жемчужины. Причем сделать это как выборочно, так и в массовом порядке, не сильно расходуя ментальные силы моего собственного духовного сознания.

Столь грандиозный проект требовал огромного количества времени. Полностью погрузившись в работу, я начал свыкаться с мыслью, что Океан забвения практически бесконечен. И каково же было мое удивление, когда на одной из вылазок мы внезапно достигли еще одного барьера.

Пробыв в общей сложности во внутреннем районе Океана забвения несколько стандартных месяцев, наша команда не встречалась больше с какими либо опасностями. Отсюда и полное отсутствие возможностей. Порой на пути нам попадались руины древних цивилизаций, но все они были пусты.

Негативное воздействие энергетической эссенции, с встроенными в нее осколками Законов и принципов — не щадили никого и ничего. Жить, расти и процветать в Океане забвения могли лишь фиолетовые водоросли, колонии местного планктона и монстры, которые всем этим питались.

Порой размеры физических оболочек встречавшихся нам пожирателей превышали астероиды, на которых они кормились. Однажды мы даже умудрились встретить монстра, длина ромбовидного тела которого достигала нескольких километров. Обычными средствами с такой тварью справиться было невозможно. Мощь его источника, а также излучаемая физической оболочкой аура могла посоперничать с мастером ранга Божественной трансформации.

Полное отсутствие возможностей сильно расстраивало моих товарищей по команде. Их энтузиазм с каждым днем уменьшался. Но, несмотря на эти локальные неудачи, мы все вместе продолжали упорно продвигаться вглубь запретной зоны.

Зенон, Мелисса и Сая все-таки смогли справиться с последствиями, оставшимися после захвата их духовного сознания психическим намерением Императора призраков. Эта неудача пошла им на пользу, еще сильнее закалив их характеры. Во время отдыха внутри микромира Небесной жемчужины эта троица жаловалась на скуку меньше всего.

Чего нельзя было сказать об одной из моих жен. Ее темперамент и характер, после обучения в секте Небесного демона изменился также радикально, как и характер Риммы. Эти девушки будто бы поменялись местами.

Чернокнижница часто приходила в мою лабораторию, и жаловалась на скуку. В такие дни я отправлял ее на холм, где росло Зажженное древо огненного истока, прямо в логово Бандита. Девушка часто каталась на нем, а порой они даже проводили спарринги.

Стоило ли говорить, что именно


Сергей Сергеевич Ткачёв читать все книги автора по порядку

Сергей Сергеевич Ткачёв - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Путь к древним отзывы

Отзывы читателей о книге Путь к древним, автор: Сергей Сергеевич Ткачёв. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.