— Духи этих степей признают в тебе шаманку и готовы отзываться на твои Зовы, — говорил старик, пока я разглядывала творившиеся чудеса.
Вот из огня скользнул ко мне язычок, чем-то напоминающий маленького хорька. Забрался на колени, совсем не обжигая, и ткнулся носом в руку. Я аккуратно коснулась головки духа, боясь обжечься, но ничего не произошло, только приятное тепло. Улыбнулась и уверенней погладила существо, которое устроилось на ногах.
— Теперь ты посвящена, и можешь продолжать свое знакомство с духами степей в странствиях. Помогать им или они тебе, — я посмотрела на шамана, который кивнул и развел руки в стороны, а за спиной стали появляться разные создания.
Еле сдержала челюсть на месте от увиденного. Никогда не подозревала, что существовало столько духов. Кроме стихийных, которые похожи на антропоморфов, находились и призраки орков, людей, эльфов. Они все стояли в юрте, окружив нас, и улыбались, снисходительно или дружелюбно, а кто-то с печалью и тоской.
— У каждого места есть свой дух, хранитель. И приходя в его владения, ты должна оказывать дань уважению. Не забывай это, — между тем говорил шаман.
— Конечно, — впечатленная произошедшим, подскочила и поклонилась.
— А теперь ступай, и приходи, когда почувствуешь, что готова к новым знаниям, — мягко закончил Регхар, и юрта стала окутываться тенями, а очаг угасать.
Все засыпало. Ведь зачем лишний раз тревожить духов по пустякам…
Дневник заданий обновлен!
Задание выполнено!
Получено опыта: 150 очков.
Черт, как же это все-таки круто…
Получен полезный эффект — воодушевление! Удача и критический урон от заклинаний повышены на 5 % до конца дня!
Похоже, за день порция плохих и хороших вестей получена. И если я где-то отдаленно надеялась на одежду или плюшку материальную, то меня, по всей видимости, обломали. Осталось сдать задание для клана, могло же там чего перепасть. Главное, до обеда успеть со всем разобраться.
Чем ближе я шла к башне в центре деревни, тем больше встречала спешащего народа с рынка или на него. Обычные будни, только лица другие.
Я зевнула и мотнула головой, сгоняя сонливость. Что-то снова накатило. Новости у Лалай вышибли весь сон, а у шамана сильно расслабилась, отчего снова захотелось прилечь, и со всей спешкой совсем забыла попросить у аптекаря какой-нибудь энергетик.
Оп! Обходя весело болтающий народ, чуть не врезалась в деревянный столб, остановившись в последний момент, и перед лицом предстала красочная вывеска:
«Магазин маленьких чудес! Купить-продать, а можно заказать! О цене договоримся!»
Интересненько… уверена, что торговец там гоблин. Может, заглянуть после всех дел.
Дневник заданий обновлен!
Получено скрытое задание: Охотник за Древностью!
Я аж вздрогнула от неожиданности.
Опустила взгляд чуть ниже и наткнулась на еще одно рукописное объявление, которое вызвало улыбку.
«Проходит отборный турнир футбольных команд! С каждой желающей гильдии по одной команде! Списки отправлять — Марко, Искре, Яно!»
Нет, это уже точно не для меня, но представить орков, играющих в футбол, то еще зрелище…
Черт, неприятное ощущение.
Вышла из башни, потирая шею одной рукой, а во второй держа мягкий сверток.
Называется, стала частью клана, дочерью Серых Волков. Но после взгляда главы клана до сих пор мурашки по коже, один его вид в испуг вгонял, и можно точно сказать, что он — настоящий орк, а не то, что тут игроки сделали из этой расы. Отдала полученные значки в тюрьме, а мне за это дали накидку с символом клана и сделали на шее татуировку. Почему-то появилась ассоциация с отличительной меткой, или клеймом. Зато теперь легче отличать, кто откуда, да и специальное заклинание получила — «Хранитель», призывает призрачного волка, который помогает в течение трех минут, правда, там потом откат на полдня.
Накидка дочери из клана Серых Волков
10 к броне.
Дополнительный бонус: народы фракции уважают вас.
Простенько и скромно. Оценка не прокнула. Зато есть шанс на открытие скрытых заданий в Западном Бастионе, если туда доберусь.
Ладно. С главой клана еще одной встречи в ближайшем будущем не предвиделось, поэтому требовалось заняться более насущными делами. Обед не за горами, так что скоро придет Тони. Кстати, об обеде, стоило вернуться домой и поесть. Игра игрой, но что-то больно сильно все становилось реальным, даже потребности организма. Тем более мальчишка именно туда и собирался прийти.
Дома все так же, ставший привычным полумрак и легкая прохлада, после пыльной и жаркой улицы кусочек рая. На очаге стоял котелок, который я сразу же проверила, найдя там вкусно пахнущий суп, только вот старушки на месте не оказалось. Животные спали на моей постели и, похоже, еще не просыпались.
Быстро поела, надела черную накидку с серым волком по центру под плащ и посмотрела на часы.
12:03.
Чем бы заняться… а то сон напрашивался…
Все задания сделала, кроме скрытого, до уровня еще четыреста пятьдесят очков, которые надо откуда-нибудь достать. А там потом выбор специализации.
Хм. Если верить книге заклинаний и записям на форуме, которые когда-то читала, то существовало три ветки развития шамана, которые существенно отличались друг от друга. Выбирать надо серьезно и с умом, поскольку потом отменить специализацию нельзя.
Элементарист — кастер, баффер и основной ДД класса шаман. Главным боевым заклинанием являлась «Разящая молния», которая давалась на десятом уровне, и дотовое «Всплеск лавы». Я бы не взяла этот спек только из-за того, что в ближнем бою сдавали очень сильно, разбираясь с врагами, пока те не подошли.
Сноходец — милишник, баффер и помощник танка. Главное заклинание — «Громовой удар» и «Цепная молния» для ОТ, «Лавовый удар» и «Разлив лавы» для, опять же, ОТ. Это развитие хорошо для массовых драк, пока одни враги спят под действием специального заклинания, другие ошарашены или заражены.
И, последний, Проводник духов — кастер, баффер и хилер. Тут три уровня лечащих заклинаний. Первый, который давался на десятом уровне, — «Разлив волны», массовое исцеление. Если «Духовное исцеление» будет иметь возможность исцелять, скажем, танка с 10 до 100 процентов за одно применение, то «Разлив» такое же количество раскидывает на пять игроков, не считая шамана. Вот тут уже шел второй уровень — «Благословение духов», бафф для хила и для танка, исцеление цепью. Данное заклинание распределяло исцеляемое хп между двумя игроками, маны жрало мало, имело много приятных плюшек, которые рандомно накидывались на одного из двух персонажей впоследствии «благословения», например, повышая броню танку или увеличивая процент нахиленного хилу. И третий уровень — «Взгляд Духа», хотовое исцеление, но действовало на шамане как бафф. Ставишь «Взгляд», а он каждые тридцать секунд рандомно исцеляет на некоторое количество хп члена группы.