Ознакомительная версия.
-Ну чего, есть тут руда, мелочь чешуйчатая? – Не очень-то вежливо дернул кобольда за его маленький хвостик Лего-в-глаз, которому надоело смотреть на творящийся перед ним цирк. – Говори, пока я тебе уши не оторвал!
Информация об особенностях получения класса «маньяк» стремительно распространялась среди моего, да и не только, сектора. Мгновенно появились те, кто хотел бы его получить. И, понятное дело, необходимость применения насилия, дабы заполучить чьи-то уши их не остановила. К их сожалению, все чего они смогли добиться, это испорченные отношения с каким-либо неписем или игроком, да мерзковатый привкус сырого мяса во рту. Может в будущем и появится альтернативные пути достижения данного класса путем сотворения большого количества немотивированного насилия, но сейчас стать маньяком можно будет исключительно если вляпаешься в случайное событие, подсовывающее тебе под нос агрессивно настроенного монстра.
-Руда естя тута. – Тотчас же закивал головой рептилоид, видимо устрашенный угрозой. – Только она плохая руда. Мягкая металла будет. Моя с такой не хотеть ковать. Лучшая руда искать нада.
-Мягкая…- Задумчиво пробормотал Костерез, стуча пальцами себе по подбородку. – А какой у нас металл может быть мягким?
-Золото, олово, серебро… - Тут же принялся перечислять Лего-в-глаз.
-Не золота! Не серебро! – Тут же замотал головой маленький кузнец. – Моя знать такой плохой, но дорогой металла! Моя из него не ковать, моя его у других человеках на хороший вещи менять. И олово моя знать! Олова сплава, не металла.
-Значит не они. – Подитожил Костерез. – Хм, может ртуть.
-Ртуть жидкая. – Возразила ему Снайперша.
-А ртутная руда? – Возразить на это девушке было нечего. Как выглядит порода, из которой добывают данный химический элемент, она себе просто не представляла.
-Черт с ним, что это за минерал тут есть. Пусть хоть сильверит, двемерит или драгонит какой-нибудь, в природе в принципе не встречающийся. – Констатировал Косторез. – Главное, что он тут есть. В отличии от предыдущих семи пещер, которые мы зачистили. И эти чешуйчатые мартышки могут его добывать.
-Моя не мартышка! – Возмутился кузнец-рептилоид.
-Твоя пасть захлопнет и нас слушать будет, если хочет, чтобы мы его племя от других людей и дальше защищали. – Хмыкнула Снайперша. – Или напомнить, каким спросом стали пользоваться одежды из шкуры кобольдов?
-Моя не надо напомнить. Моя умирать будет – вспомнит. И после тоже не забудет. – Сник крохотный гибрид крысы и ящерицы. – А ваша – хуже бешенных зверей, раз делать такое!
-Ну, если вы не хотели, чтобы вас истребляли ради лута, то зачем же отращивали себе такие замечательные шкурки? – Усмехнулся Лего-в-глаз, свежуя одну из львиц, которой он уже успел выломать её клыки. – Это забавное сочетание чешуи и меха не только обеспечивает сразу неплохой комфорт и повышенную прочность, но и отлично защищает от всяких ядовитых тварей, которых полно в ваших проклятых джунглях!
-Моя не виновата. – Всхлипнул маленький кузнец, похоже не распознавший насмешку в словах игрока. – Моя таким родиться.
-И умрет тоже таким, если будет выполнять производственный план. – Расплылась в довольной улыбке Снайперша. – Сколько твоих сородичей нужно сюда пригнать, чтобы первая партия металла была у нас к концу недели? Изделий из него мы, так и быть, накуем уж как-нибудь сами.
-Ага! Надо же навык качать. – Довольно хохотнул Косторез. – А если и запорем чего – не беда! Ресурсы же будут считай халявными!
Все игроки, находившиеся в пещере, поддержали его дружным смехом. Крысорептилоиды были программами, то есть могли работать, не требуя за это ничего, кроме виртуальных денег и ресурсов. А значит умники, первыми сумевшими заставить их племя пахать на себя, могли ожидать неплохой пассивный доход. Они бездельничают – а их благосостояние растет. Просто мечта для любого ценителя сладкого слова «халява»!
-Мда, недоработочка. Подобная хитрожопость – это хорошо…Но только не в нашем случае. Игровая администрация решительно против особо быстрых путей прокачки. – Задумчиво пробормотал я, наблюдая за этой сценой с высоты своего небесного командного пункта. – Синбад, а случаи закабаления неписей в «Запределье» уже были? Вернее, не самого закабаления, а попытки избежать его, устроив бунт, побег, ну или просто сидячую забастовку?
- У меня есть сценарии: «Сопротивление», «Ложное смирение», «Соблазнение». – Принялся перечислять джин. – Изволите с ним ознакомиться, о Великий?
-Нет, лучше не стоит. – Загнал я куда подальше мысль о том, что больно уж перечисленная им последовательность походит на названия дамских романов? Откуда могла взяться в «Запределье» подобная пакость, если мы еще не вводили никаких смазливых эльфов или готичных вампиров? – Кстати, сценарий «Соблазение» пометь как неисполняемые для расы кобольдов по анатомическим причинам. Нет, в общем-то, они итак вряд ли кем могут эксплуатироваться в данном плане, все-таки смесь крысы с ящерицей….Но мало ли? Вдруг найдутся… Ценители.
Как могут противостоять слабые, маленькие и немногочисленные кобольды большим, сильным и постоянно возрождающимся игрокам? Разумеется, исключительно партизанскими методами. Люди не смогут убить то, что не сумеют найти. А если все же найдут – им потребуется его еще и поймать, ибо я сейчас кобольдам подправлю директивы поведения и пропишу необходимость вместо прямого столкновения при потере даже пары-тройки хитов сразу драпать к ближайшему укрытию. Для поставленной на грань вымирания популяции стать пугливой и ценящей шкуру каждого своего представителя – это ведь совершенно естественно.
Остатки племени крысорептилоидов, перебравшиеся в очищенную игроками пещеру, споро принялись за дело. Камень долбили, грызли, таскали наружу...Крышующая их группировка, не ставшая кланом лишь в силу того, что городскую ратушу никак не могли достроить, бдительно охраняла свою живую собственность. Робкие поначалу просьбы неписей снабдить их расходниками, представленными главным образом деревом, шкурами и провиантом, выполнялись неукоснительно и без малейших колебаний. Подобного добра у прокачивающих свои навыки людей, не имеющих возможности сбросить все добытое торговцам по причине почти полного отсутствия таковых, имелись просто громадные залежи. К тому же кузнец, занявший место одновременно и вождя, и шамана, несмотря на акцент довольно толково объяснял необходимость тех или иных поставок. Кобольдов нужно кормить? Какой из шатающегося от голода рудокопа работник? Кобольдам нужны лежаки, чтобы они нормально отдыхали? Ну, так можно спать и на камнях, только тогда появятся болезни и шахтеры не смогут трудиться в полную силу. Нужны крепи для сводов? Нет, можно и без них, только тогда скорее рано, чем поздно, все обрушится. Тогда придется начинать сначала и, наверное, искать себе другое племя. А еще требуется уголь для горна, хоть какие-то кузнечные инструменты, носилки, мешки, ведра, кувшины…
Ознакомительная версия.