на местности массивы для телепортации к ним. Стоимость установки массива примерно составляет 1000 ед. ци. Максимальная дистанция для безопасного перехода составляет примерно 1000 километров. На большей дистанции навык может работать некорректно или не работать вовсе.
— Можно установить безопасно четыре массива. Большее число может привести к произвольному уничтожению ранее созданных массивов. Ранее созданные массивы можно удалять сознательно в любой момент.
— Массивы имеют очень долгий, но не бесконечный срок жизни. Массивы нематериальны и незаметны, но теоретически могут быть обнаружены и уничтожены.
— Срок жизни портала, его размер и качество вариативны в некоторых пределах и зависят от количества энергии и сосредоточенности применяющего.
— Открытие портала стоит примерно 5000 ед. ци, требует времени и сосредоточенности.
НАВЫКИ © РАНГА
—' Суд Ньярлахотепа ' (С 1/1) Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых. Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим приоритетом для владельца навыка. Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой. При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа » выпадает с вероятностью 99% и с максимально возможным насыщением. Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души. Дополнительно передает победителю жизненную силу проигравшего (ПранаВариативно) Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.
ЗНАНИЯ И ШКОЛА
—« Учение о Жизни» (Е , ⅖) Базовые знания, что получают все адепты школы «Единство Тела, Духа и Воли». Одна из вариаций. Ваш вариант учения сосредоточен на тренировках и на исправлениях внутренних конфликтов праны. Дает обширные знания о Жизненной силе, методах ее развития и тренировках, но вам предстоит вложить в их освоение немало времени и усилий… Минимально адаптирует энергосистему и дает способность к медитации.
—«Синергия трех энергий» (Е+, ⅕) Содержит знания об управлении плотью, духовной силой и волей. Немного улучшает контроль над этими энергиями и их совместимость. наследие школы «Единство Тела, Духа и Воли»
—' I Том Писания пути Крови ' (F, ⅖) (записанное знание, дороже в развитии чем купленный аналог) учение о духовной энергии позволяющее становиться сильнее, увеличивать количество и качество духовной силы. Связано с концепциями крови.
—«Завет воли» (F, ⅕) Техника воли, позволяющая обрести контроль над реальностью и собственной сутью и становиться сильнее, Завет I: позволяет достичь этапа ростка воли.
—«Писание Северного и Южного Морей » (F+, ⅕) Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над всеми видами водной ци. Возможно постижение концепта Жизни и Смерти. Том I: позволяет достичь этапа Основания.
—«Писание Вечного Древа» (F, ⅕) Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над древесной ци и перестроить своё тело, обретя родство с Древом Жизни. Том I: позволяет достичь этапа Основания.
—«Писание о ста металлах» (F, ⅕) Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над металлами и перестроить своё тело, сделав его невероятно крепким. Том I: позволяет достичь этапа Основания.
—«Писание пути крови» (F, ⅕) Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над кровью и становиться сильнее, поглощая силу при убийстве других существ. Том I: позволяет достичь этапа Основания.
—«Писание молнии» (F, ⅕) Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над концептом молнии Том I:позволяет достичь этапа Основания.
— «Писание Меча» (F, ⅕) Техника духовной энергии, позволяющая обрести контроль над собственной ци и становиться сильнее в бою Том 2:позволяет достичь этапа Основания.
— «Покров Жизни и Духа» ( Е 25) Использует прану и ци для укрепления кожи и защиты от атак. Содержит немного знаний о создании самой техники. наследие школы «Единство Тела, Духа и Воли»
—«Пожирание» (Е++, ⅖) Позволяет эффективно поглощать и усваивать все три энергии из их источников. Использует синергию трех энергий и дает хороший контроль над процессом поглощения. Использует волю, ци и прану. Наследие школы «Единство тела, духа и воли» Увеличение скорости поглощения
Ценные особенности
Малый Алтарь (в изначальной комнате)
Ранг: 1
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Божественность.
— Вероятность притянуть Душу Владельца: 5 %
— Вероятность спонтанного воскрешения: 5 %.
— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Создание Священного Оружия (1000 ОС).
— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
— Доступ к Серверу (1 ОСчас). Алтарь позволяет создать канал связи с сервером.
— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.
— Прочность I. Алтарь почти невозможно повредить случайно.
Дополнительное свойство:
— Зарождающаяся душа (11). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99 %. (активно)
— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.
Насыщение:
Осколков: 01000
Резерв: 100110000 ОС
Владелец:
— Андран
Дух
Тип: СуществоАртефакт Системы
Ранг: D
Ступень развития: 1
Качество: Высокое
Тип : дух пожирания
Параметры:
Плотность: 12
Инстинкты: 9
Описание:
— Дух, созданный из вашей духовной силы и являющийся продолжением вашей воли. Способен становиться сильнее, поглощая энергию павших врагов.
Особенности:
— Полуматериальный симбионт, дух способен храниться внутри средоточия, сливаться с телом, усиливая хозяина, или выходить за его пределы.
— Духовная связь. Дух неразрывно связан с душой владельца, является продолжением его воли, но обладает задатками собственного разума и может действовать отдельно.
— Возрождение. Уничтожение духа сильно отразится на хозяине, но через некоторое время он возродится в средоточии.
— Масштабируемость. Ранг может быть повышен.
— Высокое качество. Этот дух имеет высокий потенциал.
— Голод (I). Дух требует ци и жизненной силы, причем не только ради развития, но и для самого существования. Если насыщение упадет до нуля, то дух может развеяться окончательно, а его носитель понесет серьезные травмы.
— Оружие системы (D). Дух может поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы и передавать хозяину.
Ступень I:
— Дух может усиливать хозяина. Дух может кратковременно разделяться с носителем.
— Хранилище Ци. Позволяет пользователю хранить внутри духовную энергию.
— Пожирание. Дух перенял способность хозяина к поглощению энергий.
Дополнительно:
Хранилище ци (I): 10001000
Насыщение: 97.4321.000.000
Владелец: Андран
ВЕЩИ
1580 камней (лень разбивать)
Камень маны 1000 ед. *
Камень ци 1000 ед. *
Камень праны 1000 ед. *