забрал карты из моих рук, трясущимися от волнения пальцами перебрал, как настоящее сокровище.
Дед откладывать изучение не стал. Через несколько минут его глаза будто остекленели, после чего первая карта стала разрушаться и превратилась в мелкую чёрную пыль, и сам он стал заваливаться назад прямо в сугроб. Подхватил, придержал, искупаться в снегу не дал, а сам Магическим зрением наблюдал картину зарождения Магического источника и первых, главных каналов в его теле.
Картина завораживала. Хорошо, что другие Игроки к нам не лезли, обходя странную парочку стороной. Дед очнулся спустя полчаса. Выдал ему еды, после чего, не мешкая, положил ладони на грудь и активировал свою Длань.
— Марлен, ты ешь давай, сейчас быстро подлатаю и дальше навыки учить будешь.
Спустя два часа, когда дед окончательно пришёл в себя, взбодрился и заметно повеселел, мы приступили к поиску новых членов в ряды « ОРДЕНА ОХОТНИКОВ».
Алтарь, который здесь появился — это серьёзная угроза для Земли, и с ней нужно разобраться как можно скорее, но и упускать шикарную возможность привлечь на свою сторону свободных бойцов, которые вот-вот станут Игроками, я не намерен. Буду ковать железо, пока горячо…
Дед ответственно и профессионально отрабатывал каждый вложенный мной в него рубль, точнее, единицу ОС, ведь неопытные Герои и Юниты при виде моей мощной фигуры и висящих над головой знаков вопроса вместо уровня просто испуганно шарахались в разные стороны лишь бы подальше от этого непонятного чудовища.
Зато Михалыч развернулся на полную катушку, он умудрился найти подход практически к каждому. В итоге я играл роль грозного начальника или какого-то пугала — этакий типичный таинственный и мощный Хайлевел. А дед на моём фоне уверенно забалтывал, завлекал потенциальными возможностями, предлагая вступить в могучий Орден охотников и о обещая, что в нём практически каждый наверняка достигнет очень серьёзных успехов, и при этом нет-нет, но многозначительно кивал головой в мою сторону.
Результат нашего совместного рекрутинга не мог не радовать: за два часа нам удалось набрать к себе в соратники пятьдесят семь новобранцев. После вступления в Орден все они получали доступ к общему чату и возможность вести приватную переписку друг с другом. Получился такой аналог Системного клан-чата, который давал много места для манёвра. По гендерному признаку мы вступающих к нам бойцов не делили. Важными критериями было желание развиваться и ни от кого не зависеть, в том числе и от местных богов. Ну, и последующая передача осколка Алтаря, когда они станут Игроками, была обязательным пунктом для вступления. Но его мы обсуждали, только когда предварительные переговоры уже увенчались успехом, и человек был готов вступить к нам в Орден.
Спасибо почившим Советам и широкому распространению атеизма в обществе. Многие сами не хотели связываться с богами, хотя и карты им были нужны, как воздух, но к религии отношение было скорее негативное. Вот такие современные анархисты-атеисты и, к моему удивлению, их среди прибывших сюда на Миссию Юнитов и Героев оказалось достаточно много. Но тут появилась одна предсказуемая проблема: чем активнее мы вели набор в ряды «ОРДЕНА ОХОТНИКОВ», тем всё пристальнее и подозрительнее на нас смотрели попадающиеся по пути ВГА-шники. Несколько раз даже усатый пробегал мимо, но в прямой конфликт не вступал. Можно уже и забить на набор — на первое время бойцов достаточно, этим бы ладу дать. Но лиха беда начало. Теперь нужно провести первое собрание Ордена. Для этого я Шагом вернулся обратно в бункер, установил там якорь маяка, разжёг несколько костров из остатков хвороста и дровишек, что продолжали болтаться в моих пространственных хранилищах ещё с проклятого острова гноллов.
Место для установки портала пришлось поискать, но вопрос решился быстро. Просто за трансформаторной будкой открыл воронку прямо в снегу. Первым «прыжок веры» в зев портальной арки совершил Марлен, за ним потянулись и все остальные.
Языки пламени танцевали, освещая пространство тысячами бликов, что отражались в каплях конденсата и глубине глаз моих новобранцев, людей, что решили последовать за мной и дедом.
Пятьдесят семь человек, и на всех них отражались тысячи эмоций, что сменяли друг друга — от решимости и беспокойства до азарта и залихватской удали. Такие разные, но все, как один готовые рискнуть головой в гонке за уровнем, личной силой и желанием уничтожать иномирных тварей.
Бойцы к нам присоединились по большей части в уже сформированных мини-группах из трёх-пяти человек. А вот дальше предстояла большая работа по образованию из разрозненных групп единого слаженного механизма.
Первым делом на общем собрании ввёл свод правил «ОРДЕНА ОХОТНИКОВ». Я и раньше озвучивал некоторые из них новичкам перед вступлением, а сейчас окончательно закрепил.
Правила получилось ввести как ограничения через Системную вкладку Ордена, что появилась в интерфейсе у каждого новобранца. Теперь я снял с неё блокировку, и она стала доступна для всех членов Ордена. Прям так пункт и назывался « Правила».
Он был доступен для всех, но самое главное, что контроль за исполнением Правил осуществлялся самой Системой, и об их нарушении мне должны были приходить оповещения. Карались проступки вплоть до мгновенного убийства преступившего черту бойца. Настройки были очень гибкими.
Главными из правил являлись исполнение приказов Главы ордена и его командиров, сохранение тайн и запрет убийства членов. Тут же были зафиксированы гарантии на защиту, помощь в развитии, возможность приобретения карт навыков и прочие не менее важные моменты особенно для начинающих Юнитов. И если пункты подчинения и наказания людей пугали, то когда дело дошло до плюшек и гарантий, многие заулыбались.
Мне пришлось также вводить ранговую систему подчинения, хорошо, что в интерфейсе Ереси для этого было много гибких настроек. Всех новых людей я принимал в ранг « Пехотинца», кроме этого пришлось сразу продумывать и собирать на коленке структуру подчинения. Следующим званием стал « Сержант» — младшая должность для лидеров групп внутри нашего ОРДЕНА ОХОТНИКОВ. Ввел ещё ранги: « Лейтенант» для рейдлидеров, кто сможет вести за собой и управлять отрядами из 25 бойцов; « Рыцарь» для тех, кто сможет добиться особых успехов или получит в свой арсенал боевые навыки D ранга, главное — значительно возвыситься в силе, по сути элитная единица. И дальше по нарастающей: « Командор» — руководитель обычных бойцов, « Управитель» — руководитель высшего звена не боевого уклона, « Приор» — руководитель и старший над « Рыцарями». Но сложнее всего оказалось с моей должностью, она, собака такая, не хотела меняться, но после мучений