наиболее могущественные семьи, определяющие политику Тайного Города. В настоящий момент В.Д. являются Навь (Темный Двор), Чудь (Орден) и Людь (Зеленый Дом). Каждый В.Д. включает в себя доминирующую расу, обладающую Источником, и дружественные семьи, находящиеся под защитой В.Д. и пользующиеся магической энергией ее Источника.
ВЕЛИКИЙ МАГИСТР
верховный иерарх Ордена.
ВЕЛИКОЕ БЕЗМОЛВИЕ
защитное заклинание, предохраняющее мозг от сканирования, причем даже от жесткого.
ВЕТЕР ДИКОЙ ОХОТЫ
сильное боевое заклинание, но немного бестолковое, вызывающее смерч, сметающий все на своем пути. Защититься от В.Д.О. легко: опытный маг создаст вокруг себя защитное поле и камни, деревья и пр. не причинят ему вреда, правда при этом его все равно будет нести по воздуху до тех пор, пока не прекратится действие В.Д.О.
ВЗДОХ МАНТИКОРЫ
боевое заклинание, вызывающее ядовитое облако, которое либо окутывает жертву, либо размещается в определенном месте и активизируется при появлении противника.
ВНЕШНИЕ МИРЫ
обитаемые или подходящие для обитания территории, расположенные за пределами Земли и отделенные от нее космическим пространством. В настоящий момент классическая технология перехода между мирами утеряна, а предпринимаемые человечеством попытки достичь В.М. технократическими методами пока безуспешны.
ВНЕШНОСТЬ
дисциплина магии Крови.
ВУАЛЬ ЖЕЛАНИЯ
приворотное заклинание.
ВЫСУШИТЬ
(сленг.) процесс удаления крови из жертвы масаном.
ГАНГРЕЛ
клан семьи Масан.
ГАРКИ (ед. ч. — гарка)
воины Темного Двора.
ГВАРДИЯ ВЕЛИКОГО МАГИСТРА
основа вооруженных сил Ордена.
ГИЛЬДИЯ ТОРГОВАЯ
организация, созданная семьей Шась для регулирования торгово-финансовых операций внутри Тайного Города. Г.Т. контролирует торговую сеть и ряд промышленных предприятий, обеспечивающих разработку и выпуск эксклюзивной продукции для Тайного Города. Кроме того, Г.Т. контролирует несколько банков, через которые проходят все финансовые операции Тайного Города и регулярно снаряжает торгово-грабительские караваны, собирая по всей Земле остатки древних цивилизаций.
ГИПЕРБОРЕЯ
древняя страна, основанная самым мощным кланом человских колдунов. Уничтожена объединенными усилиями челов и Тайного Города.
ГИПЕРБОРЕЙСКИЙ КОЛПАК (одеть гиперборейский колпак)
боевое заклинание, замораживающее противника. Различают:
— быстрый гиперборейский колпак, парализующий жертву на время, либо насылающий тяжелый озноб;
— тяжелый гиперборейский колпак, полностью превращающий жертву в ледяную скульптуру, которую очень легко разбить.
ГЛАЗ ГОРГОНЫ
боевое заклинание, вызывающее окаменение противника. Различают:
— ласковый глаз горгоны, вызывающий тяжесть в теле. Плотность тканей увеличивается в несколько раз, снижается скорость движения и скорость принятия решения;
— холодный глаз горгоны, превращающий ткани жертвы в выбранный минерал (как правило, гипс или мрамор).
ГОЛЕМ
— магическая копия живого существа, созданная для каких-либо целей (выполнение работы, введение в заблуждение противника и т. д.). Г. может точно копировать выбранное живое существо, либо быть оригинальным произведением. Главный недостаток хороших Г. — большое потребление энергии, поэтому время их жизни, как правило, сильно ограничено. Иногда, для максимально точного копирования живого существа Г. снабжают душой — вкладывают в него чью-то жизнь, но Китайгородская конвенция этого не рекомендует.
— специально созданные боевые существа (рекомендуем приобретать изделия Темного Двора).
ГРИФОН
монстр из бестиария Ордена. У Г. львиное тело, голова, шея, крылья и когти орла, они чрезвычайно сильны и выносливы.
ДАЙКИНИ
одна из самых немногочисленных семей Тайного Города. Д. входит в великий дом Чудь и представлена исключительно женщинами. Д. необычайно красивы, обольстительны и сведущи в магии. В отличие от остальных семей Тайного Города, у Д. не существует какой-либо властной вертикали семьи.
ДВЕРЬ
сленг.) артефакт, создающий портал.
ДЕГУНИНСКИЙ ОРАКУЛ
одно из немногих оставшихся на Земле сооружений асуров. Сложный механизм Д.О. использует собственный Источник, что гарантирует высокую точность предсказаний, особенно в полнолуние.
ДИКАРИ
см. Красные Шапки.
ДОГМЫ ПОКОРНОСТИ
свод правил, определяющий жизнь семьи Масан.
ДОМЕН
внутреннее деление Зеленого Дома.
ДОЧЬ ЖУРАВЛЯ
магический титул в Зеленом Доме.
ДРУЖИНА ДОМЕНА
боевое подразделение Зеленого Дома.
ДРУЖИНА ДОЧЕРЕЙ ЖУРАВЛЯ
элитное подразделение боевых магов Зеленого Дома.
ДУРМАН-ТРАВА
наркотическое растение.
ДУХ
бесплотное разумное существо, искусственного происхождения.
ДЫМ ЛЕДЯНЫХ ВЕРШИН
боевое заклинание вызывающее над жертвой ледяной град, размеры и интенсивность которого определяются возможностями колдуна.
ДЫРКА ЖИЗНИ
(сленг.) артефакт, создающий портал в Московскую обитель. Используется воинами, чтобы мгновенно после ранения оказаться в госпитале.
ДЫХАНИЕ ДРАКОНА
боевое заклинание, огнемет, вырывающийся из пальцев, глаз или жезла колдуна. Мощность определяется уровнем мага, например Д.Д. 4 класса, представляет собой узконаправленный огненный поток, бьющий на 150–200 метров.
ЕПИСКОП
титул высшего боевого мага в кланах семьи Масан.
ЖАЖДА
близкое к безумию состояние масана, давно не пившего кровь разумного существа.
ЖЕЗЛ НЕЛЬСОНА
одна из боевых реликвий. Согласно преданию Ж.Н. был найден англичанами в одном из заброшенных греческих храмов, подарен Нельсону в день рождения и сопровождал великого адмирала вплоть до его гибели, после чего таинственно исчез. По одной версии он пропал во время перевозки тела Нельсона в Англию, по другой — был украден вскоре после похорон адмирала.