так ведь. А про твоё имущество и производства я даже говорить не хочу, сколько ты всего собрал и накопил за сотни лет своей жизни, столькими связями обзавёлся. И я всё равно не понимаю, от чего ты так хочешь устранить пешку, когда вокруг тебя сгущаются тучи, в виде действительно могучих игроков.
— И ты думаешь такими речами заставишь меня передумать и не убивать тебя⁈ — зло прошипел я, не желая соглашаться с такими стройными речами этого молодого сопляка.
— А знаешь что Оцев, а хочешь, давай, сделай из меня своего врага, почему нет — устало произнёс Таталем, совершенно не страшась меня, притом что я возвышался над ним на целых два локтя — мне даже это выгодно будет, трофеи там, навыки может редкие с твоих подчинённых. Или потерянного руками Тагрима накопителя маны было мало? Ты же видишь как сложилась ситуация. Я тебя победить не смогу, так может мелко нагадить только, твои же подопечные не могут навредить мне, как впрочем и ты сам. И в этой ситуации, когда мы с тобой находимся в идеальном противовесе, не враждовать нужно, а наоборот сотрудничать. И вот это было бы выгодно нам обоим. А ты девок хочешь извести, как тебе вообще подобное в голову пришло, я бы даже со стула не встал, ради подобной мелочи и ты наверное Оцев всё же смени информаторов, у них явно мозгов нету, раз тебе преподнесли подобный ход как нечто эффективное.
Я так и остался стоять на плацу, пока сказавший всё что хотел Таталем Со устало шёл в сторону казарм. И который раз прокручивая этот разговор в своей голове, я не мог найти место, где этот молодой выскочка был не прав. И наверное единственно что действительно меня смущало, так это то, как из трусливого ничтожества, могло всего за год появиться подобное бесстрашное чудовище. И если отбросить мои предрассудки, и отстранённо посмотреть на сложившуюся ситуацию, то выходит, что некогда ни подававший надежды Таталем Со, оказавшись брошенным в мире Тесэр, или даже Ссшорс, это на самом деле было не важно. Ведь кольцо не было активировано, а значит он несмотря ни на что смог выжить. Да и врата между мирами открыть ему было вполне под силу. Так вот из посредственного полевого мага, путём ковки суровыми или лучше сказать невыносимыми обстоятельствами появился на свет воистину могучий воин имеющий бесстрашие и волю к победе, даже перед лицом неизбежной смерти. И такие чудовища появляются не чаще раза в сто лет. И пока я обдумывал долгосрочные планы по его устранению, в попытке ввести в долги и лишить звания сотника. Вот только видится мне за следующий год он станет настолько могущественнее и обрастёт на этом фоне такими связями и возможностями, что это мне придётся опасаться его. И это притом, если сам тысячник не начнёт вкладывать в него средства. Да и как-то упустил я из виду, поглощённый яростью из-за потери завода по производству алиетовых батарей, что молодому сотнику удалось уже дважды выжить там, где это было невозможно. И не так уж важно как это произошло, удача, личная сила или неведомые покровители, но всё это теперь нужно учитывать в своих будущих планах и возможно не так плохо было предложение Таталема Со о сотрудничестве, как мне показалось на первый взгляд.
Конец седьмой книги.
Следующая книга здесь https://author.today/reader/404806/3753163
Характеристики. В день возвращения в мир Асшор.
Истинное имя: Таталем Со
Статус: Игрок
Возраст — 47 лет
Раса — Высший гоблин (97%)
Пол — мужской
Уровень — 34 (0/1020 очков Системы)
Характеристики:
Сила 37/38 +17/17 демоническая форма + 6 симбионт
Ловкость 34/34 +11/12 демоническая форма + 10 симбионт
Интеллект 30/50 +14/14 демоническая форма + 6 симбионт
Живучесть 10/15 +3/10 демоническая форма + 4 симбионт
Выносливость 20/20 +5/16 демоническая форма
Восприятие 30/30 +16/16 демоническая форма + 9 симбионт
Удача 15/15
Мудрость 16/20
Интуиция 15/15
Сила души 3,2/-
Внутренний резерв 2 099 ед. маны + 42 000 ед. маны накопители.
(0/1020)
(48 420/55 000)
(29 913/30 000 официальные ОС)
(31 ОС Депозит в банке)
Рост: 4 локтя и 2 ладони. В демонической форме 4 локтя и 3 ладони.
Вес: примерно 178 мер. В демонической форме примерно 269 мер.
Размер личной армии сотника Таталема Со. В день возвращения в мир Асшор
Полусотники — 2 Мареш, Улер
Интендант — 1 Леур
Адъютант — 1 Кари
Оруженосцы — 2 Хапур, Тикас
Полевые маги — 13
Десятники — 53
Официально утверждённые десятники — 10
Общее количество солдат — 538 — средний уровень 6
Количество гоблинов, прошедших принятие навыка Хитиновый покров — 577
Скальные гоблины — 20
Текхарты — 4
Древли — 7
Старый древль — 1
Навыки. В день возвращения в мир Асшор.
Навыки F ранга:
Навык — Владение мечом (5/5)
Ранг F
Описание:
Позволяет искусно владеть всеми видами клинкового оружия на уровне воина, успешно потратившего на это не менее пятидесяти лет своей жизни. Но наивысшего мастерства можно достигнуть только с тем видом оружия, с которым и проходила ассимиляция навыка. На этом уровне достигнуто максимальное понимание всех видов сражений, а также противостояние любому количеству противников, вне зависимости от их вооруженности.
Навык — Владение щитом (⅖)
Ранг F
Описание:
Позволяет удовлетворительно владеть большинством видов щитов и их производных на уровне воина, успешно потратившего на это не менее пяти лет своей жизни. Но наивысшего результата можно достигнуть только с тем видом щитов, с которым и проходила ассимиляция навыка. На этом уровне достигнуто среднее понимание большинства видов сражений, а также противостояние небольшим группам противников единовременно, вне зависимости от их вооруженности.
Навык — Владение копьём (5/5)
Ранг F
Описание:
Позволяет искусно владеть всеми видами древкового оружия на уровне воина, успешно потратившего на это не менее пятидесяти лет своей жизни. Но наивысшего мастерства можно достигнуть только с тем видом оружия, с которым и проходила ассимиляция навыка. На этом уровне достигнуто максимальное понимание всех видов сражений, а также противостояние любому количеству противников, вне зависимости от их вооруженности.
Навык — Рукопашный бой (5/5)
Ранг F
Описание:
Позволяет искусно владеть всеми видами рукопашного боя на уровне воина, успешно потратившего на это не менее пятидесяти лет своей жизни. Но наивысшего мастерства можно достигнуть только с тем видом боя, с которым и проходила ассимиляция навыка. На этом уровне достигнуто