Я сижу в противоперегрузочном кресле, накрепко удерживаемый компенсационным полем.
В десантном отсеке светло и прохладно. Два ряда наклонных катапультируемых капсул напоминают снаряженные для стрельбы обоймы. В случае, если корабль собьют, нас автоматически вышвырнет наружу, навстречу полной неизвестности.
Обстановка, тем не менее, жизнерадостная. Никого из новичков не беспокоит происходящее. По локальной сети травят анекдоты, рассказывают курьезные случаи из жизни, обсуждают перспективы нового игрового мира.
Слушаю, изредка поддакивая, машинально раздаю смайлы, в общем, не выделяюсь, а вот мысли текут далекие от досужих разговоров. Внутри как будто пружина сжимается. Чем ближе к Даргу, тем сильнее.
Предчувствие?
Кончики пальцев левой руки вдруг начало ощутимо покалывать.
Занервничал мой виртуальный двойник? Время истекает, а решение по поводу его дальнейшей судьбы так и не принято.
Самое время пообщаться. Мои знания относительно древних нейросетей весьма ограничены. Понятия не имею, как лучше поступить. Что станет с нанитами, вплетенными в мою нервную систему, если заблокировать им доступ к расширителю сознания?
Толку от них тогда точно не добьешься. Но мне нужна хотя бы одна вживленная нейросеть Ушедших, если хочу и дальше развивать навык «мнемотехника».
Покалывание все сильнее, настойчивее.
Ишь, какой требовательный!
Ну ладно, давай поговорим, пока есть время, — делаю активным задание «Реинкарнация», закрываю глаза, разрешаю нанитам доступ к расширителю сознания.
Образ двойника появился не сразу. Какой-то он сегодня хворый. Ссутулился, растерял надменность, да и взгляд потускнел.
Молчит. Сгорбился. Может гибрид его пресанул? Ну, чтобы задание мне не мешал выполнять?
Конец ознакомительного фрагмента
Андр — изгой, пилот двадцатого уровня:
• Интеллект 7 (+1 — бонус семантического процессора)
• Сила 7
• Сила воли 7 (требование при установке расширителя сознания)
• Ловкость 5
• Восприятие 5 (+2 — бонус семантического процессора)
• Выносливость 5
• Обучаемость 7 (требование при установке расширителя сознания)
Навыки:
• Пилотирование малых кораблей
• Пилотирование средних и крупных кораблей
• Боевое маневрирование
• Ремонт
• Чужие технологии
• Боевые способности
• Навигация
Уникальные способности:
• «Друг Хаашей» — +1 ко всем характеристикам персонажа, если главный герой сражается вместе с хаашами.
• «Аффект» — если уровень «здоровья» персонажа падает ниже 5 %, Андр наносит только критические удары, игнорируя защиту противника. Существа ниже двадцатого уровня испытывают ужас, теряют способность атаковать.
• «Робототехник» — +10 % урона кибернетическим механизмам.
Установленные импланты:
• Семантический процессор (даргианская модель)
• Расширитель сознания, модель «Синапс-Z» (производство корпорации «Нейрус»)
• Усилитель рефлексов (уникальная разработка Клана Технологов, модель существует в единственном экземпляре)
• Метаболический корректор модель «Ксенус-универсал» (производство корпорации «Ксенус»)
• Искусственная нейросеть Ушедших (два модуля)
Задания, оставшиеся в процессе выполнения:
• «Призрачный Сервер. Тайна гиперкосмоса»
• «Бессмертное железо»
• «Иной Разум»
Издательский разворот Другие варианты (Книги 1 и 2)
Нидер — тот, кто постоянно жмет только кнопку «нид» («мне это нужно») при распределении добычи.
Треш — здесь: протест против шаблонов, рамок и правил, против социальных норм и полированной массовой культуры.
Релиз — выпуск окончательной версии программы, готового для использования продукта. В релизе обычно собирают все версии и обновления, и выпускают конечный продукт со всеми исправлениями, который не нужно обновлять, так как он является последней версией ПО.
Драга — механическое приспособление, используется для разработки россыпей, извлечения из них ценных минералов (чаще всего — золота, серебра) и укладки шлака в отвал.
Шклок — на сленге Призрачного Сервера игрок низкого уровня, неудачник; иногда обобщенно человек, не состоящий ни в одном из кланов.
1 АЕ — расстояние от Земли до Солнца (149 600 000 км).
Стрейф — боковое смещение; скольжение в сторону, за счет импульса боковых двигателей одного борта.
ИПП — импульсный пистолет-пулемет.
ИПК — импульсный крупнокалиберный пулемет.
Эмпатия — род ментальной восприимчивости, способность ощущать эмоции других существ.
Личный гравитационный генератор.
Корп (сленг) — игрок, состоящий в корпорации.