Нашел бревнышко потолще и посуше и не смог его поднять. М-да, отжиматься мне надо много и часто! Продолжил поиски, нашел сухонькое поленце толщиной с мое предплечье и длиной с ногу. Вот его-то и приволок к ручью. Насобирал хвороста. Нашел сухую палку толщиной сантиметра в четыре, отломал от нее кусок размером с локоть, заточил его камнем с двух сторон – будет сверлом. Дальше сделал на нем посередине грани. Чтобы сверло не прокручивалось. Отломал палку толщиной с большой палец и длиной где-то сантиметров шестьдесят от ближайшего куста – это будет лук. Связал две косички и привязал их к краям лука без натяга. С грехом пополам раздолбил свое бревно на две части камнями. Это пожалуй было самым сложным, но и с этим справился. Разломал получившиеся половинки поперек, зажав их между двумя близко растущими деревьями. Дальше выдалбливал-вырезал в одной из четвертинок бревна ямку камушком и делал надрез сбоку от этой ямки. Получившиеся маленькие щепочки аккуратно собрал и бросил на другую четвертинку, накрыв их своей заготовкой. Прижал всю конструкцию ногой, обернул сверло тетивой на месте граней, прижал сверху еще одной четвертинкой бревна, и процесс пошел. Туда-сюда лук, туда-сюда. Самым сложным в этом процессе было удержать сверло. Но вскоре мои труды были вознаграждены – снизу начал подниматься дымок, а потом и уголек появился. Ну а уж уголек раздуть до костра дело совсем не хитрое.
Вы получили урон огнем 2. Осталось жизни 8/10.
Наверняка все брови и ресницы спалил, ну да не страшно. Я подкинул к огоньку щепочек, потом палочек. Потом палок побольше. В общем, костер получился. Не зря мучился. Положил две палки подлиннее обжечься с одного края – будущие копья. С луком пока не вышло. Ну не делать же в самом деле тетиву с узлом посредине – это даже не смешно! Стрелы делать с запасом не буду, только лишний вес, а у меня и так грузоподъемность не велика. Внезапно почувствовал себя свиньей. Дерн не снял – развел костер прямо на траве, дед бы долго меня за такое лупил. Эх, дед… Лучше бы ты меня сейчас лупил, право слово… Как же одиноко без тебя! Грустные мысли прервали боль в животе и системное сообщение:
Внимание! Вы голодны. Ваши характеристики снижены в два раза. Вам необходимо поесть. Если вы не поедите в течение 5 часов, вы умрете.
Б-р-р! Аж мороз по коже: «Вы умрете!» Глянул на полоску сытости. Она из пустой желтой превратилась в заполненную серую и начала убывать снова. Так, не время предаваться грусти, надо идти на охоту, Лесовик я или не Лесовик! Вытащив обожженные будущие копья, сточил их обгоревшие части об камень, получив тем самым довольно острые и не «лохматые» наконечники.
Вы целенаправленно сломали что-то, чтобы получить для себя бо́льшую выгоду.
Поздравляем! Вы получили достижение «Мастер-ломастер 1».
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
Создание оружия, что может быть увлекательнее для мужчины?
Поздравляем! Вы изучили профессию «Оружейник». Сила +1.
Ух ты! Это что-то новенькое. Профессию приобрел. А она еще и силу увеличила!
Характеристики (3)
Уровень: 0/0 %
Сила: 3/56 %
Здоровье: 1/2 %
Выносливость: 2/90 %
Интеллект: 3/48 %
Мудрость: 1/20 %
Восприятие: 2/16 %
Ловкость: 2/58 %
Удача: 1/0 %
Жизнь: 10/10
Мана: 10/10
Запас сил: 20/20
Грузоподъемность: 2,5/10
Скорость: 1,2/2,4
Урон физ. ближний: 3/3
Урон физ. дальний: 2/2
Урон магический: 3/3
Навыки (0)
Атлетика: 2/0 %
Острый слух: 2/33 %
Скрытность: 1/25 %
Тихий шаг: 1/17 %
Достижения
Мастер-ломастер (1)
Профессии
Оружейник (ученик): 1/10 %
Отношения
Слава: 1
Три очка характеристик. Куда мне нужно? Да везде нужно! Тогда пойдем с другой стороны – что, я не знаю, как тренировать? Единственное, что у меня нигде ни разу не изменилось, даже на мизерный процент – это удача. Вот ее и увеличим. Кстати, а полоски от рубахи все-таки что-то весят! Это получается, что одетые вещи не имеют веса? Здорово, конечно, но, по-моему, это как-то неправильно, всё равно же на себе их таскаешь.
До ночи осталось не так много времени. С учетом моего голода – в игре я нахожусь 5 часов. Зашел в нее что-то в районе двух часов дня. Значит, сейчас 7 вечера. Охота! Срочно на охоту. Так, а бегать-то по лесу за добычей босиком я не смогу! Тут ходить-то больно! Надо искать березу! Я пошел обратно в сторону деревни. Березы глубоко в чаще обычно не встречаются. Проходя через какую-то полянку, я увидел кролика. Кролика в лесу! КРОЛИКА, блин, в лесу!!! Где разработчики видели кроликов в лесу? Кролики – это вообще исключительно домашние животные! Я так долго на него смотрел, что появилась табличка:
Кролик. 1-й уровень.
А следом системное сообщение:
Мир раскрывает свои тайны перед вами.
Поздравляем! Вами открыт навык «Понимание сути».
Навык «Понимание сути» позволяет вам понимать предназначение вещей.
Вы самостоятельно узнали 5 навыков.
Поздравляем! Вы получили достижение «Самоучка 1».
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
Кинем опять все в удачу.
– Кролики – это не только ценный мех, но и 3–4 килограмма диетического, легко усвояемого мяса! – сказал я сам себе и бросил копье в кроля. И с 10 шагов я в него не попал. Пора отвыкать в игре от своего привычного тела. Здесь все идет из расчета твоих характеристик. Тем временем кроль, который и не думал убегать, вгрызся мне в ногу. И вгрызался он отнюдь не как кролик! Ощущения были, будто это крокодил ногу своими зубищами перепиливает. Кролик за один укус наносил всего по единице урона, но как же это было больно! А главное, часто! Я же тыкал в него в ответ своим вторым копьем и не попадал. Шустрый, зараза! Наконец, с шестой (ШЕСТОЙ!!!) попытки все-таки попал в злобного белого зверька. Система выдала табличку с оповещением:
Вы нанесли урон 5. Кролик убит.
Вы получаете опыт 2.
Вы не попали по противнику 1 уровня 5 раз подряд.
Поздравляем! Вы получили достижение «Криворукий и хромой».
Слава +1. На вас наложено проклятие «Хромота» до достижения вами 20 уровня.
Я сидел и тихо подвывал от боли. Вот она, стопроцентная чувствительность. Кролик за это время сожрал у меня 4 очка здоровья. Скотина пушистая! А ощущения боли перекрыли все прелести этого мира. Вот почему никто на 100 % не играет. Я досиделся до 9 здоровья из 10, и боль отпустила. Только тогда я заметил поздравления системы с сомнительным достижением. Издеваются гады, еще и хромотой наградили.
Так, а почему урон 5, у меня же вроде бы ближний равен 3? Может, дело в копье? Я присмотрелся внимательнее к копью, и над ним появилась табличка:
Дрянное обожженное копье. Создатель – Лесовик. Урон 3–5 колющий. Вес 2,5 кг. Прочность 10/10.
Так я, оказывается, гигант-оружейник! Мое копье имеет больше урона, чем я сам. Я достал из рюкзака свой острый камень и собрался разделать кролика, взял его в руку, и передо мной открылось окно с моим инвентарем справа, а слева вместо моей куклы было такое же поле инвентаря, но там в одной из ячеек было «Кроличье мясо» 1 кг. Вот, блин, и разделал! А где остальное? А говорили – ценный мех, 3–4 кило мяса! Обломали! Мясо я, понятное дело, переложил к себе в рюкзак и закрыл окно. Тушка исчезла. И как мне теперь добыть жилы и шкуры? Наверняка какое-нибудь умение требуется. Пошел искать второе копье. Рядом с ним сидел второй кролик. И бежать он от меня не пытался. Странная живность. Рядом убили его собрата, а он сидит и жрет траву как ни в чем не бывало! Ткнул копьем. Промахнулся. Да что же я такой криворукий-то? А, ну да, забыл – достижение!
Вы нанесли урон 5. Кролик убит.
Вы получаете опыт 2.
Копье это вам не дубина. Тут не просто так махать надо!
Поздравляем! Вами открыт навык «Копья».
Навык «Копья» позволяет вам эффективнее использовать копья.
Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.
На этот раз убил кролика с третьего удара. А кролик съел всего два очка здоровья. Но, блин, кто же выдумал этих кровожадных кроликов, а? Грызут, словно волки. И ведь не боятся, твари. Неправильные кролики. Да меня когда собака за руку схватила, так больно не было. А тут какой-то жалкий кролик! Кошмар!