Я шагнул ближе, и тут же, словно подтверждая мои опасения, с полдесятка черных щупалец внезапно вытянулось в мою сторону, удлинившись на несколько метров. Что-то сильно ударило меня в спину, а потом рвануло назад. Смертоносные плети ударили в то место, где мгновение назад стоял один не очень проворный зомби-инквизитор. А я же с недоумением рассматривал черный шип, торчавший из моей пробитой груди.
Вы получили 112 единиц урона (118 – 6Б, физический).
Здоровье: 147/259.
– Будь осторожнее, раб. В следующий раз я могу и не успеть.
Некромант выдернул из меня посох, которым ухитрился притянуть меня, словно гарпуном. Неплохой такой ударчик, на сотню здоровья. Кстати, мой «Щит Веры» развеялся, словно его и не было. Похоже, посох колдуна был зачарован на совесть и пробивал даже божественные щиты. Неприятная новость – мне-то казалось, что это надежная защита, фактически единственный мой шанс выжить в более-менее серьезной заварушке, в которые я влипал с завидным постоянством.
Залечив рану, я наблюдал за тем, как Аармам разбирается с големами. Действовал он мастерски, должен признать. Похоже, вопль нарисованной пасти дезориентировал их, а костяные руки, торчащие из земли, ухватили за ноги, не позволяя двигаться. Затем колдун бросил в каждого по четыре заклинания, про которые мне как-то рассказывал, «Черепа Разложения». Они разрушали любой предмет, которого касались, вызывая почти мгновенное его старение. Не действовали на живую плоть, зато отлично справлялись с мертвой или с теми же големами.
Пластины брони, закрывавшие коленные и плечевые суставы, рассыпались ржавчиной и тут же в неприкрытые места ударили самые обычные «Каменные иглы», отрывая големам конечности. В общем-то, после этого битва и закончилась.
– Чем это ты их так? – оценил нанесенный мной ущерб чародей, даже не запыхавшийся после уничтожения двух големов семидесятого уровня.
Вместо ответа я вытянул вперед руку с кольцом. Тонкие сильные пальцы ухватили меня за предплечье и подтянули поближе. Для колдуна-затворника, проводящего почти все свое время с мертвецами или над книгами, Аарам был просто невероятно силен.
– Магическое, – довольно ухмыльнулся маг. – Надеюсь, десяти минут тебе хватит, чтобы разобраться с этим безобразием, пока я буду восполнять наши потери.
Он обхватил мою руку обеими ладонями и что-то пробормотал. А когда убрал руки, то на моих пальцах оказалось пять совершенно одинаковых колец.
Терновый перстень (клон)
(Класс: украшение на палец, Тип: клонированный предмет)
+5 к Интеллекту
+3 % к урону от заклинаний Природы
Умение: «Терновый бич»
Особое: исчезнет через 10 минут, не занимает слоты экипировки.
– Чего пялишься, клонированных предметов никогда не видел? Живо за работу, раб! – рявкнул некромант, насильно всовывая мне в руки пару склянок, заполненных синей жидкостью – Зелья Маны.
Он ушел разбирать останки нашего мертвого воинства, павшего в неравном бою, а я с опаской двинулся к Бичам Тьмы – «Щит Веры» еще не откатился, так что действовать нужно было предельно осторожно, чтобы не попасть под смертельный удар.
Впрочем, решение мне пришло в голову довольно быстро. Призвав Водяницу прямо в сплетение черных щупалец, я быстро подбежал к ним, сократив расстояние между нами до пяти шагов, и активировал сразу все кольца.
Пять плетей, усыпанных листьями и длинными шипами, вырвались из моей руки и прочертили широкую дугу, буквально выкашивая смертоносные плети, которые с остервенением хлестали в то место, где еще совсем недавно находилось призванное мною создание – как и все магические слуги, Водяница бесследно пропала после смерти.
«Скачок» перенес меня за десять метров назад, в безопасную зону. Я достал несколько свитков, куда было записано призывающее заклинание. Конечно, они были вдвое слабее, чем оригинальное умение, но в данном случае уровень не имеет значения – любое прикосновение черной плети было смертельным. Еще трижды пришлось мне проделать этот трюк, прежде чем удалось сделать достаточно широкий проход, чтобы можно было двигаться дальше.
– А ты не так безнадежен, раб, – похвалил меня некромант.
Его тощая фигура появилась из тумана, а следом за ним шагал новый отряд добровольцев, мобилизованный посмертно. Судя по всему, «вербовал» он их где-то на этом этаже – все мертвецы были выше пятидесятого уровня. Три скелета, сгорбившийся гулль, передвигавшийся на четвереньках, и довольно жуткого вида костяная гончая. Неплохо!
– Дальше будет полегче. Много мертвецов. Много силы. Так что давай, пошевеливайся, никчемный кусок мяса!
Да уж. Этого «непися» проще с нуля переписать, чем хоть как-то улучшить его скверный характер. И зачем разработчикам нужно было создавать такого морального урода? Да ни один нормальный игрок с ним даже дел иметь не захочет, выслушав пару-тройку вот таких «приветствий», а то и вовсе обнулит его!
Спуск на третий уровень оказался сразу за изрядно поредевшим благодаря мне «лесом» из черных щупалец. К счастью, сам спуск, представлявший собой что-то вроде грубой лестницы, вырубленной прямо в скале, был безопасен. А вот на третьем этаже нас ждал неприятный сюрприз.
Разумеется, по закону подлости, честь обнаружить его первым выпала именно мне.
Вы получили урон: 500 (Магия Смерти)!
Здоровье: 0/259.
Реальный мир
Двухкомнатная квартира в одном из спальных районов Нью-Петербурга…
Пал Палыч внимательно рассматривал огромную карту, только что появившуюся из недр старомодного громоздкого принтера. Нанятый им «виртуоз» отлично справился со своей задачей, и на похищенной им карте можно было отслеживать все энергетические потоки, а также их всплески и разрывы с точностью до часа.
– Ну-с, посмотрим…
Узловатые, но все еще ловкие пальцы забегали по голографической клавиатуре, задавая параметры отображения. День. Время. Фильтр. Применить!
Карта засверкала, заискрилась и начала меняться. Энергетические потоки сперва загорелись, а потом погасли, превратившись в едва заметные тончайшие нити. Зато появилось девятнадцать мерцающих пятен в различных районах города.
Так обозначались те участки, где в заданное время произошли скачки напряжения.
– Многовато, – нахмурился пенсионер и ввел еще несколько цифр. Его интересовали только конкретные значения. Те, которые могли временно отключить нейронный контур, отвечающий за болевые ощущения.
Половина пятен погасла. Восемь районов, примерно двадцать городских кварталов, а это – десятки домов, как жилых, так и офисных зданий. Даже если отсеять те, где не было условий для содержания капсул виртуальной реальности – все равно слишком много, особенно учитывая их скромные ресурсы.
Пенсионер активировал чип связи и проговорил последовательность цифр, обозначавших номер абонента.
– Святослав? Это дядя Паша тебя беспокоит. Послушай, ты и твои орлы свободны на ближайшей неделе? Да-да, большой заказ, нужно кое-какие бумажки расклеить… в общем, как обычно…
Виртуальность «Мира Фантазий»
Третий уровень Мертвых Копей…
Члены вашей группы еще живы! Вы хотите перенестись в точку возрождения?
Да / Нет
Хм. С одной стороны, у меня есть копия свитка, перерисованная с татуированного зомби, которая перенесет меня на второй уровень Копей. А с другой – Аарам один из лучших специалистов по подъему нежити, живой и мертвой.
Вот только что будет со мной после такого «воскрешения»? Обычно поднятый некромантом зомби превращается в послушную ему куклу, утратившую часть воспоминаний и навыков. Конечно, у меня уже был подобный опыт, благодаря которому я и обзавелся уникальной игровой расой… Вот только в тот раз я подвергся действию особого ритуала, специально созданного одним из разработчиков игры для узников «Фанмира» вроде меня. А вот как отреагирует на заклинание подъема нежити мертвый игрок-зомби, которого игра считает за «непися»?
Аарам Бледный хочет воскресить вас. Принять?
Да / Нет
А вот сейчас, собственно, и узнаем! Принимаю, и по моим глазам бьет яркий свет.
– Э, а э-э-э о-о-о? – вырывается у меня не то стон, не то всхлип.
– Ха! Молчаливый раб – мечта любого некроманта! – довольно усмехнулся колдун и легким движением руки погасил один из осветительных шаров, висевших надо мной.
Быстро проверяю список эффектов, потом свои параметры и умения. Уф, вроде бы все в порядке, все на своих местах и ничего лишнего. Пронесло! Или нет? Кое-что необычное все же нашлось в логе.
Вы были подняты заклинанием «Восстание мертвеца».
Бонус за уровень поднявшего вас мага: +2 к Выносливости и +1 к Силе.