My-library.info
Все категории

Элефтэра - Кирилл Симонов

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Элефтэра - Кирилл Симонов. Жанр: Фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Элефтэра
Дата добавления:
14 октябрь 2024
Количество просмотров:
26
Читать онлайн
Элефтэра - Кирилл Симонов

Элефтэра - Кирилл Симонов краткое содержание

Элефтэра - Кирилл Симонов - описание и краткое содержание, автор Кирилл Симонов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Геймдев. Геймдев изменился. Раньше это было возвышенное и прекрасное место, бурлящее смелыми фантазиями, свободой мысли и новаторством. Но всему хорошему когда-нибудь, к сожалению, приходит конец. Игровая индустрия подверглась отвратительной ереси, зиждущейся на лутбоксах, геймпассах и самой мерзопакостной тенденции — радужных повестках. Игры всегда спасали меня в самые темные времена моего существования, но вот теперь…
С каждым годом замечательных творений выходит все меньше, а мое желание выпрыгнуть в окно от невозможности что-либо с этим сделать, все больше. Я уже забыл какого это, когда игра вытаскивает тебя из пучин серой рутинной жизни. Заставляет вспомнить, что такое настоящая радость, а не тычет ЛГБТ мусором или ценником в лицо.
Моя последняя надежда — Элефтэра. Лишь ради нее я еще не сделал сальто в окно. Я ждал ее выхода долгих десять лет. Если разработчик меня обманул, тогда все будет кончено. Надеюсь, я ошибаюсь, и это приключение напомнит мне о виртуальном счастье…

Элефтэра читать онлайн бесплатно

Элефтэра - читать книгу онлайн бесплатно, автор Кирилл Симонов
Назад 1 2 3 4 5 ... 61 Вперед

Кирилл Симонов

Элефтэра

Глава 1

«Элефтэра»

Прежде чем божественная благодать озарила Мир, была только Тьма, и правили ей Элефтэры. Могущественные драконоподобные существа-титаны, обладающие поистине безграничной мощью. Спустя неисчислимое количество веков, сыны и дочери Элефтэров, после Великой войны, захватили власть в Элефтэре, и заключили Темных Богов в Абиссал навеки-вечные. Тогда жизнь расцвела, и простые смертные стали жить, восхваляя своих незримых покровителей. Но возгордившиеся Светлые Боги забыли, что даже из их неприступной тюрьмы можно сбежать.

Печать Абиссала треснула, готовая вот-вот сорваться с ржавых оков ветвей Иггдрасиля. Темные Боги желают вернуть то, что когда-то принадлежало им. Отомстить своим нерадивым отпрыскам, которые вероломно предали их. Грядет новая божественная война, в которой люди окажутся меж молотами и наковальнями. Война, к которой люди абсолютно не готовы. Но в самый темный час всего сущего, грядет лучезарный рассвет. Герой, что увековечен в предсказаниях, явится в самый последний момент, первым ступив на просторы Элефтэры. В миг, когда он окажется во владениях Светлых и Темных Богов, судьба трех сторон будет предрешена. Избранник станет Богом над богами. Человек станет Мирозданием.

«Немного избитое, но довольно притягательное описание вступительной части игры» — подумалось мне при прочтении этого приветственного текста. Если я правильно понял, то новая VR-игра «Элефтэра», есть помесь стиля Древней Греции и авторского мира сценариста со своими допущениями и дополнениями для зрелищности. Ну что ж, надеюсь, хоть эта VRRPG не будет скучной. За последнее время создатели цифровых развлекательных продуктов забыли, что видеоигры — это неограниченный полет фантазии и творчества, а не поприще битвы для повесток разных мастей и соревнования из разряда «кто больше пропихнет нетрадиционных персонажей в свое мертворожденное детище». Эх, прошло буквально двадцать пять лет, а игровая индустрия так сильно поменялась. Толи дело было раньше, какие игры и фантастические проработанные миры были! Как говорится — трава была зеленее. Ну, что-то не туда меня понесло.

Сейчас я погрузился в игру под названием «Элефтэра». Игру, которая около десяти лет будоражила умы многих геймеров по всему миру, а конкурентов заставляла дрожать в страхе перед днем, когда она поступит в продажу. Разработчик обещал вновь предоставить игрокам суровый и забытый опыт игр старой школы. Вернуть неописуемую радость достижений, которые будут выбиваться кровью, потом и собственным умом. Сюжет, который заставит твою душу трепетать от сюжетных перипетий и неожиданных поворотов повествования. В общем и целом, детище, которое слало далеко и надолго все современные тренды игровой индустрии. Цитируя слова разработчика из последнего недавнего интервью, — «я постарался сделать эту игру такой, какой хотел бы видеть свою жизнь». Это были слова человека, который до безумства любит свой проект. Остается только верить в то, что агрессивная пиар-компания по всему миру и громкие речи не будут пустым звуком. Хочется верить в то, что «Элефтэра» действительно окажется игрой-эталоном на десятки лет вперед для всей игровой индустрии.

VR-шлем вывел уведомление о том, что через минуту он перейдет в энергосберегающий режим. В своих размышлениях о предстоящих античных и эпических приключениях, я не заметил, как разглядывал огромную зеленую кнопку «ступить на тропу героя» уже около пяти минут. Если честно, то мне было немного страшно запускать игру. Слишком уж многого я от нее ожидал. Создатель «Элефтэры» обещал вернуть всем нам забытое счастье обычного геймера, подкрепляя свое стремление нужными словами. Вернуть то, что современные игровые компании забрали не только у меня, но и у большинства своих потребителей, которые не хотят есть за обе щеки все, что им подают, как мусорным енотам.

Он хочет дать нам Веру. А, именно, дать надежду на то, что еще есть разработчики, которые действительно делают захватывающие, интересные игры для потребителей, а не для того, чтобы набить свои, рвущиеся по швам денежные мешки, и, задобрить всякие вякающие радужные меньшинства. Напомнить всем игровым компаниям об их лености. Дать им звенящие подзатыльники за то, что они хотят зарабатывать деньги, делая всякие боевые пропуски и покупные коробки с глупыми костюмами, заместо того, чтобы сделать концептуально новую, интригующую, лютую игру.

Ладно. VR все равно уже на мне, так что бежать некуда, а перед смертью, как известно, не надышишься. Остается только нажать на заветную кнопку начала игры, и погрузиться в этот неизвестный, загадочный и прекрасный Мир. Надеюсь, Создатель не окажется пустозвоном, и его детище по-настоящему даст мне вновь ощутить, давно забытое чувство наслаждения игрой. В конце концов, я только ради «Элефтэры» купил этот дорогостоящий шлем виртуальной реальности последней модели и в топовой комплектации, который был выпущен специально для нее. Более старые и слабые версии VR, просто физически не могли вытянуть такого тяжеловеса-мастодонта на целую сотню терабайт. К тому же, эта версия аппаратуры, в отличии от предыдущей, была удобна еще тем, что в нее внедрили новую технологию взаимодействия «потребитель-продукт», и, можно было полностью погружаться в игровой процесс, просто лежа на кровати. Шлем считывал все движения, отслеживая малейшие мозговые импульсы, поэтому от тебя требовалось только думать. Эх, с учетом всего, будет очень обидно, если я выкинул столько денег на ветер ради очередной «заплати-победи» бродилки. Даже в суд не сходишь, чтобы вернуть деньги. Хотя, если поднимется знатный скандал, то шанс еще будет. Так, надо быстрее запускать игру, а то не те мысли в голову лезут!

Невидимый курсор прожал кнопку, скрыв изумрудный, выбивающийся из антуража прямоугольник, в небытие. Темный экран вокруг меня постепенно начал становиться светлее. Помпезная музыка античного оркестра с каждой новой секундой все громче звучала на фоне, предвещая пришествие очередного «избранного героя». Полет в пустоте сопровождался множеством мелькающих панорамных картин. Они демонстрировали масштабные сражения с колоссальными, пока что, неизвестными мне ужасающими существами. Пылающие города игрового мира и многотысячные армии, возглавляемые пантеоном греческих Богов. Интересно, почему разработчик назвал игру «Элефтэра», а не «Олимп», например? Хотя, тут Иггдрасиль заглянул в гости на пару секунд в приветственной речи, может быть, название игры будет связано со Скандинавией и их Богами тоже? Я в мифологии и истории не силен, но кое-чего смыслю, и я не припоминаю божеств с таким или созвучным именем. Ладно, чего гадать. Если этот технологический шедевр будет интересным, то я, думаю, быстро найду ответ на свой вопрос, став лороведом на полставки.

Тем временем, мое бренное виртуальное тело-сознание оказалось около обворожительной длинноволосой девы. Ее статная, закаленная фигура, словно вырезанная из

Назад 1 2 3 4 5 ... 61 Вперед

Кирилл Симонов читать все книги автора по порядку

Кирилл Симонов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Элефтэра отзывы

Отзывы читателей о книге Элефтэра, автор: Кирилл Симонов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.