— Это образ жизни! — донесся из динамика жизнерадостный голос.
— Отличный ответ! Напоминаю, Айали — оборотень и не кто иной как лис! Итак, второй вопрос Ашино. Тебя недавно видели с Ириной Романовой. У вас роман?
— Без комментариев.
— Поклонницам второго разведчика Драконов придётся несладко! О! Вот и очередная жертва! Загонщик Стайк Деню! Но что это?! При моём приближении Стайк исчезает. Вот она врожденная магия перемещения! Чтож, не буду больше отвлекать Магизмерцев! Пойду навещу Барсов!
Пока Балаболкин вытягивал интервью из команды Беруса, я оглядела стадион. Поле мало чем отличалось. Турники и беговые дорожки остались на своих местах, только в центре зависли большие экраны. И наконец…
— Добрый день всем болельщикам и командам! С вами спортивный комментатор — Анатолий Поймименя! Из своей комментаторской вышки я вижу выходящие на поле команды. Берусские Барсы идут уверенно и неторопливо! Видимо, они полностью уверены в своей победе. Команда Магизмера из-за некоторых проблем не смогла подготовиться достойным образом, однако не стоит забывать, что у Драконов есть Скар Дойджи. Этот виторкиец непревзойденный стратег! Что не скажешь о недавно пришедшей в команду Барсов Лиони Оминако. Она талантливый игрок, но ей явно не хватает опыта! Итак, следом за целительницей и по совместительству капитаном команды идут загонщики Беруса Корви Арней и Дуон Сарум. Орки ориканцы очень сыгранная пара загонщиков. В случае необходимости они способны переквалифицироваться в защитников. На поле выходят разведчики Барсов Калаэ и Суоми Тори. Бесспорно, дриады будут чертовски полезны в лесу, но что вы будете делать под землёй? Да и вообще, два разведчика… Не слишком ли много? И вот наконец на поле выходят направляющая Атоллу и единственный игрок, оставшийся от прежней команды — серафима Лионис, играющая в защите. Вот такая, друзья мои команда.
А вот и Драконы. Команда хорошо сыгранная и талантливая. На мой взгляд им немного не повезло с направляющей. Кари Вейс не всегда чувствует направление, но это компенсируется талантом разведчика Айали Лиса. Скар Дойджи и Стайк Деню отлично выполняют свои функции нападающих и грамотно организуют засады. Ашино Норено и Шерн Ашшер — защита. И, наконец, Алёна Смирнова — целительница. Грамотный подбор игроков.
Итак, ректор поднимает руку и команды устремляются в игровую реальность. Куда их забросит магия скарда? Вспышка! Игра началась!
Как я и предполагал, магия игры закинула Барсов в глубокие шахты. Обе разведчицы сцепили руки на защитных амулетах. Нелегко дается дриадам борьба с клаустрофобией. Направляющая пытается определить направление и не может этого сделать. Вот такой поворот событий! Что сделает капитан? Да! Она тратит единственную монету помощи и просит арбитров указать выход из шахт. Команда следует в заданном направлении. О поиске квирса речь пока не идёт!
Посмотрим, что делает команда Драконов. Кари Вейс, ведёт их к бонусной монете помощи. Знает ли она, что это не квирс? Впереди идёт Айали Лис. Феноменальное чутьё оборотня опять спасает команду! Впереди засада лесных духов. Разведчик подает знак загонщикам. Единая вспышка защитных и боевых заклинаний! Грамотная и выверенная до секунды атака уничтожает засаду! Дадут ли Магизмеру очки опыта? Да! Семьдесят очков за лесных духов! Не много конечно, но решения судий не обсуждаются! Напомню для тех, кто впервые на матче по скарду — Очки опыта приобретаются командой на протяжении всего её существования. Таким образом определяется сильнейшая команда Империи. На данный момент Магизмерские Драконы являются лучшей командой нашей Академии. На их счету почти тридцать миллионов очков. Следом за ними идут Ринские Клинки. Отставание у них всего на две тысячи очков. Сущая ерунда. При хорошем раскладе можно получить за одну игру.
Итак, вернемся к Барсам. Какой момент! Пока мы наблюдали за Драконами, Барсы столкнулись с пещерным троллем. Лионис чудом удается спасти целительницу и направляющую, но страшный удар настигает Дуона Сарума. Да, большая потеря для команды. Орк появляется на поле. К нему бросаются целители, но он отстраняет их и хромая уходит с поля. Вот это выдержка!
Между тем действия в игре разворачиваются! Лионис и второму загонщику наконец-то удается одолеть тролля. Целительница исстрачивает одно из трёх обезболивающих, чтобы вернуть боеспособность Корви Арнею. Барсы продолжают путь.
Возвращаемся к Драконам и что же мы видим?! Шерн Ашшер только что прикончил лорда — вампира. Команда получает ещё пятьдесят очков! Направляющая выводит команду к бонусной монете помощи. Теперь магизмерцы обладают двумя из шести монетами. Что они решат?
Да, умелый ход! Направляющая, посоветовавшись с командиром, просит определить квадрат нахождения квирса. Судьи совещаются и решают оказать помощь Драконам. Кари Вейс прислушивается к своим ощущениям и даёт направление.
Тем временем, Барсы все же вырываются из шахт. Пока мы следили за Драконами они успели получить тридцать очков за туннельных крыс. Всего у них сто десять очков, что ровно на десять меньше чем у Магизмерцев. Разведчики Беруса оживляются. Они с лёгкостью проводят команду мимо двух сложнейших засад и, к сожалению, не успевают миновать третью. С разбегу Барсы натыкаются на гнездо гигантских пауков. И вновь всех спасает серафима, активируя вихрь силы. Это поистине незабываемое зрелище, сравнимое по красоте разве что с сиянием ауры Драконов Вечности. За спиной Лионис материализуются крылья, сияющие словно бриллианты. Сияние нарастает. Тысячи, миллионы ярких радуг рассыпаются сияющими брызгами. Вот он, вихрь силы, уничтожающий всё, что несет смерть серафиме. Арахниды уничтожены. Целительница тратит два оставшихся зелья на восстановление сил защитника.
Капитану ситуация явно не нравится, но она твердо ведет команду. Атоллу, кажется, нащупала направление квирса. Заветная пластинка оказывается довольно близко! Напоминаю, команда нашедшая квирс становится победительницей вне зависимости от набранных очков. Помимо этого команда получает одну бонусную монету, которая вполне может пригодиться в следующем матче. Барсы приближаются к квирсу…
Ах, какой поворот событий!!! Барсы натыкаются на засаду Драконов! Команда Беруса временно отступает, положение безвыходное, Магизмерцев победить очень непросто.
Барсы коротко совещаются и атакуют. Что за бой, друзья мои! Словно два смерча сталкиваются защитники. Драконы уравновесили силы оставив целительницу в тылу. Пока мне непонятно, зачем это нужно, но напомню, что капитан Драконов ничего не делает просто так. Вот я вижу, что Вейс и Айали Лис вывели из игры разведчиков Барсов. Норено изящным заклинанием перехода перемещается за спину нимфы и наносит распыляющий удар. Обратите внимание на потрясающую технику Стайка Деню! Он появляется прямо перед Оминако — целительницей Барсов — перехватывает руку с кинжалом, пристально смотрит в глаза. Вот он знаменитый взгляд загонщика! Капитан Барсов кидается на свою же защитницу! Вспышка! Великолепно! Стайк использовал Оминако как магический брандер. В игре остается только загонщик Барсов, но и ему долго не продержаться. Вот капитан магизмерской команды наносит удар…