Вдруг ткань, закрывающая труп, слегка шевелится. Вы втроем с ужасом поворачиваетесь к столу. «Нас услышали!» – кричит Кафка. Гнилая, серо-зеленая рука отбрасывает покрывало в сторону, берет скальпель и садится. Пока вы в ужасе смотрите на выпотрошенный труп, он поднимается на ноги. Доктор Кафка без сознания падает на пол, Ван Рихтен, который первый пришел в себя, выхватывает шпагу. Но вы стояли к столу ближе всех, и мертвец видит только вас. Ваш меч готов к бою.
Мертвец
Мастерство 9 Выносливость 9
Во время вскрытия доктор Кафка успел вырезать ему часть тела. Киньте кубик, чтобы узнать, какую.
1-2 Мозг Отнимите 1 от его Мастерства
3-4 Сердце Отнимите 2 от его Выносливости
5 И то и другое Оба эффекта
6 Кишечник Нет эффекта
В тесной лаборатории Ван Рихтен сможет вам помочь только через 2 Раунда Атаки , его Мастерство равно 10, мертвец же атакует только вас, если ему удастся выиграть 2 Раунда Атаки подряд, он схватит вас за горло и придется потерять еще 2 Выносливости . Если вам удалось уничтожить оживший труп, то 73.
Вы идете по безжизненной, поросшей вереском пустоши, все сильней закутываясь в свой плащ, но даже он не спасает от пронизывающего ледяного ветра. Вы надеялись добраться до святыни до того, как окончательно стемнеет, но с каждым шагом вглубь Фенских болот надежда тает. В зловонных испарениях, поднимающихся от влажной земли, уже почти ничего не видно, в удушливом тумане приходится двигаться все медленней. В темноте вы чувствуете под ногой заросли тростника и болотистую почву – земля стала еще более топкой и коварной. Проходит еще совсем немного времени, и вы вообще перестаете понимать, в каком направлении идете – те немногие ориентиры, хоть как-то помогавшие вам выбирать путь, полностью скрыты туманом. С ужасом вы понимаете, что окончательно заблудились и уже даже не сможете вернуться назад по своим следам. Кто окажется сильнее? Человек (55) или волк (363)?
За дверью новый коридор. Всего через несколько десятков шагов он поворачивает направо и упирается в новую дверь. На этот раз странное чувство подсказывает вам, что за дверь вас ждет что-то зловещее. Но отступать некуда, сделав глубокий вдох, вы поворачиваете ручку (156).
Вы протягиваете деньги Лучнику, и тот говорит своей ассистентке: «Хорошо, Лейсель, выдай ему три стрелы». Чтобы поразить первую цель, вам необходимо Проверить свое Мастерство , если проверка прошла удачно, значит вы сделали точный выстрел. В случае со втрой стрелой и второй целью вам необходимо повторить аналогичную процедуру, но прибавить 1 дополнительное очко во время проверкиМастерства. Когда вы будете стрелять в третий раз, то к выпавшему числу нужно будет прибавить уже 2 очка. Если все три раза ваши стрелы успешно поражают цели, вы выигрываете 5 золотых. Если хотя бы одна из проверокМастерства оканчивается неудачно, то вы проигрываете. Заплатив еще монету, вы можете испытать свою меткость вновь. Даже если монет у вас предостаточно и азарта не занимать, участвовать в испытании вы можете всего три раза, после чего необходимо покинуть тир – 167 .
Или же, если у вас записано слово Retsis – 117 .
Оставив позади пестрые цирковые шатры, вы входите в поселение. Балчи не представляет собой ничего особенного, здесь есть мельница, таверна, кузница. Большая часть населения, скорее всего, возделывает землю или разводит скот, а поскольку неподалеку виднеется лес, то и охотников среди местных жителей тоже наверняка немало.
Вы подумываете об обеде, в таверне вам предлагают простую, но сытную пищу: мясо, жареный картофель и кружку эля. Все это обойдется вам в 2 золотых. Если вы находите цену подходящей, то можете перекусить (и восстановить 4 Выносливости).
Пошатавшись по городку еще пару часов и не обнаружив ничего достойного вашего внимания, вы решаете, что пора идти дальше. Можно пойти на восток, дорожный указатель на выходе из Балчи гласит, что эта дорога приведет вас в Варгенхоф (144). Есть еще тропа, ведущая к лесу на юго-востоке (441).
Вы одним глотком осушаете чашу. Отвар начинает действовать практически мгновенно: вы ощущаете головокружение, слабость, взор ваш затуманивается. Не в силах держаться на ногах, вы опускаетесь на пол. Спустя еще пару секунд вы теряете сознание (16).
Словно загнанный зверь вы крутитесь на месте, окруженный со всех сторон кривыми зеркалами. Вокруг вас бесчисленные отражения, но не ваши… С зеркал на вас смотрит получеловек-полуволк. Вы кричите от ужаса и поднимаете к лицу свои руки. На ваших глазах ногти увеличиваются и превращаются в хищно загнутые острые когти. Вы вновь встречаетесь взглядом с оборотнем в зеркале, и хватаетесь за голову, которую пронзает дикая боль… Вы падаете на пол, потеряв сознание. Трансформация продолжается.
Когда вы приходите в себя, то встаете и пошатываясь выходите из «Зала Таинственных Отражений». Оказывается, уже давно стемнело. Все погружено во мрак. Цирк закрылся, однако, вы здесь не один (281)
Выбежав из конюшни, вы натыкаетесь на призрачного коня. Верный спутник безголового призрака встает на дыбы, желая проломить вам голову тяжелыми копытами. Вы делаете шаг назад, выжидая момент, чтобы нанести удар. Но внезапно, все ваше тело пронзает невыносимая боль. Она парализует вас, вы не можете даже кричать. Треск разрываемой ткани, хруст костей… вы смотрите себе на грудь и видите кончик сабли, от которого исходит слабое зеленовато-желтое свечение. Призрак выдергивает клинок из вашей спины, и вы падаете на холодную землю. Вокруг вас быстро натекает целая лужа крови, ваш взор затуманивается, глаза закрываются. Последнее, что вы слышите, это безумное хихиканье ведьмы и шутливый голос вашего убийцы: «Никогда не изменяю своим правилам, забираю и кошелек и жизнь»…
Хищные насекомые сразу чувствуют ваш запах, и, конечно, свежая человеческая плоть кажется им гораздо привлекательней мертвой крысы. Они тут же окружают вас, бежать некуда, но, к счастью, в узком коридоре они могут нападать на вас только по двое: