Сила воли — 665
Дух — 622
Да уж. Один поход в подземелье и резкий подъём в силе. Конечно, она ещё слаба, но значительно сильнее, чем раньше. Похоже, что её показатели распределяются автоматически в зависимости от личной и/или расовой принадлежности. Шарик тоже получил свои уровни и стал сильнее.
Имя: Шарик.
Возраст: 6 лет.
Уровень: 78
Раса: Лютоволк (приручённый).
Статус: Верховое животное/питомец.
Сила — 890
Ловкость 781
Выносливость — 699
Стойкость — 183
Интеллект — 153
Сила воли — 222
Дух — 160
Это подземелье временно будет неактивно, но оно уже тесновато для прокачки, нужно найти что-то повыше уровнем. В таких темпах можно быстро поднять уровень моих спутников выше200. Вот только проблема со свитками. Для их создания требуется специальная бумага, создаваемая алхимиками. Причём из-за высокого уровня заклинаний, бумага требуется высокоуровневая бумага для свитков. А моих запасов хватит ещё на 5 комплектов таких заклинаний. Для их пополнения мне бы наведаться в мою алхимическую лабораторию «Дом яда». Вот только где её искать я не знал. В разделе недвижимости видно было, что она существовала, но сейчас все объекты, кроме банка «Алчность» были неактивны. К сожалению, банк хранил именно различные ценности, а ещё там было припрятано пара сюрпризов, которые даже я не хотел бы применять.
За своими мыслями я не заметил, как ко мне подошли Шарик и Алая.
— Ты точно Бог. — Сказала Алая, глядя как-то странно на меня. — А знаешь, быть рабыней бога, может быть не так уж и плохо.
Я мог лишь вздохнуть и направиться к выходу. По дороге, Алая проверяла свои новые возможности в связи с резким увеличением уровня. Она бегала, прыгала и иногда создавала заклинания из тьмы, некоторые из них она бросала в меня. Те разбивались, не причиняя никакого вреда. Вызывая бормотание Алой и смешки у меня. Шарик тоже был возбуждён, он носился по подземелью: бегал, прыгал, отскакивал от стен и сталагмитов. Он сейчас напоминал щенка, который хочет играть. Выбравшись из подземелья, Алая с Шариком проверили свои силы на бродящей вокруг нежити и оказались довольны. Убив очередного зомбака, девушка с широкой улыбкой побежала ко мне с широко распахнутыми руками, я не ожидал таких порывов чувств и тоже раскинул руки готовясь обнять её. Алая обняла меня, но не успел я обхватить её своими руками, как почувствовал, как мне в шею вонзается клинок. Точнее пытается пробить мою естественную защиту. Я опустил руки и увидел злобную улыбку на лице демонесы, переходящую в злобу разочарования.
— Ну, да, я уже и забыл, что ты поклялась убить меня. — Девушка отстранилась от меня. На её лице исчезли эмоции, а Кинжал демона тьмы отправился в её инвентарь. — Мда… скучно с тобой не будет. Пошли.
Каргон был не так уж и далеко, с учётом, скорости, с которой мы сейчас могли двигаться. Можно было к вечеру уже достигнуть стен города. Но я хотел прогуляться по лесу и даже переночевать здесь. Мне было интересно, что можно обнаружить здесь. В подземелье, после уничтожения всех врагов, практически не было лута, лишь с короля скелетов и его свиты остались «магические ядра». Это особый лут, который падал с монстров и использовался в алхимии, зачаровании, кузнечестве и других целях. Так мы стали обладателями «Ядра короля скелетов (Низкоуровневый)» и нескольких «Ядер боевых скелетов (Низкий уровень)». Для меня они совершенно не представляли ценности, но мне было интересна их стоимость в этом мире, так они и перекочевали в мой инвентарь.
Ядра падали не со всех монстров. Большинство уничтоженной нежити в лесу вообще не оставляли после себя ядер или других ценностей. А те ядра, что с них падали «Ядро низшего скелета», я даже не подбирал, слишком они бесполезны. Солнце уже клонилось к закату, когда лес начал переходит из чёрного в зелёный. Листья и деревья набирали краску, а значит, мы начали покидать зону области воздействия подземелья. Вскоре послышались голоса.
— И что с ней делать? — Слышался насмешливый голос. По карте я видел, что метрах в двухстах от нас, было трое разумных. — Может, продадим?
— А ты думаешь, за это полено кто-то нам заплатит? — Раздался второй голос. — Это дерево даже потискать нельзя, разве что, какой-то извращенец купит её. Или безумный алхимик.
— Да вы чокнулись ребята. — Раздался третий голос, довольно грубый и низкий. — Она же древобаба, на них запрещено охотиться, если узнают, что мы пытаемся такую продать, то мало нам не покажется.
— Давайте просто зарубим её и пустим на дрова. — Снова начал говорить первый голос. — Скоро окончательно стемнеет, нам стоит позаботиться о костре.
— Интересный разговор. — Вышел я на полянку к этим «голосам». — Что здесь такое происходит?
Картина действительно была интересная. Трое орков, стояли, ощетинившись боевыми топорами, у их ног лежало что-то деревянное и шевелилось, рассмотрев получше, я смог понять, что это было.
Имя: Ми
Уровень: 11
Раса: Дриада.
Статус: Среднее ранение.
Дриада. Во времена игры дриады были хранительницами леса, чаще всего они были нейтральны или доброжелательны к игроку, но, если ты убивал слишком много животных, срывал слишком много трав или вырубал много деревьев, то мог ощутить их гнев. Это был своего рода баланс, чтобы игроки не фармили бесконечно ресурсы. Но сейчас, судя по тому, что я вижу, это лишь очередная раса, представитель этого мира. Возможно, она и имеет какую-то силу природы, но уровень этой дриады слишком низок.
— А тебе какое дело. Иди куда шёл. — Огрызнулся один из орков.
Судя по их внешнему виду, они довольно сильные бойцы, 103, 107 и 112 уровни. На шеях у них красовались медальоны в виде льва, что определяло их, как членов гильдии авантюристов. Медальоны были из серебра, а значит эта четвёрка шестого ранга. Понятно, почему они такие самоуверенные. Ранги гильдии авантюристов делились от 10 самого низкого, до 1 самого высокого и обозначались металлом, из которого были сделаны их медальоны. Медь, Железо, Сталь, Серебро, Золото, Лунное серебро, Кобальт, Орихалк, Мифрил, Адамантин. Порядок, по эффективности металла в этом мире. Конечно, Адамантин был одним из самых крепких металлов, но не самым крепким. Грас рассказал мне об этом всём. Такие металлы как Титанит, было практически невозможно достать, лишь в высокоуровневых подземельях и то, найти его там было тяжело. Но самый крепкий металл — хлорофит, был лишь в легендах. На самом деле, хлорофит не был прост металлом, его нельзя было добыть. Хлорофит — это сплав из адамантина, мифрила и титанита. Его можно получить лишь совместными усилиями мастера кузнеца и алхимика — мастера трансмутации. Я был и тем и другим.
— Оставьте дриаду и убирайтесь. — Спокойно сказал я, подходя к группе. За моей спиной появились Алая и Шарик.
— О, смотри какая! — другой орк хищно улыбнулся, глядя на Алую. — Слышь, щегол, можешь забирать древобабу, но отдашь нам эту тёмную. — Сказал орк, указывая пальцем в сторону моей рабыни.
Этот самый палец я и сломал извращенцу. Группа даже не заметила как я это сделал, так как я слишком резко взвинтил темп. Разделся крик орка, он упал и пытался поправить свой палец, что причиняли лишь бо́льшую боль. Двое его напарников среагировали по-разному. Один просто замер, а вот второй замахнулся своим топором и, что есть мо́чи, ударил меня. Я просто выставил руку и схватил топор за лезвие. Немного приложил усилие, лезвие топора треснуло и разломилось. Орк с удивлением уставился на лезвие, ставшее негодным. Топор был сделан из стали, к тому же плохого качества.
— Убирайтесь отсюда. — Так же спокойно сказали им я.
— Стоявшие на ногах орки схватили своего напарника и начали спешно покидать полянку. Удалившись на приличное расстояние, они выкрикнули угрозы расправы в мой адрес и прибавили темп. Я не обратил на это внимание и подошёл к дриаде, она лежала, корчась от боли, поэтому в первую очередь я исцелил её раны. Когда боль прошла, девушка — дерево посмотрела на меня и широко раскрыла глаза. Она резкими движениями подскочила и бросилась на меня. Она крепко прижалась к моей руке и тёрлась об неё. Её не очень большая, но выпирающая грудь, возможно, была бы приятна, не будь она деревянной.