Нежить сковал мой иней, и пилигрим Тишины перешел в контратаку, пытаясь перерубить хребет мертвеца. Однако кость оказалась на удивление твёрдой и не поддалась даже с третьего удара. Благо интеллект у твари оказался на не особо высоком уровне, а иней вовремя лёг замедлением.
- Терми, там еще один! – предупредил я друга, направляя в его сторону оберег, и накладывая обкаст на клинок. – Два!
- Вижу – ответил пилигрим, ныряя под костяную руку противника и всаживая клинок тому в грудь. Отличный прием. Жаль, что внутренних органов у скелета не наблюдается. Но Терми не останавливался, а со всей силы саданул по противнику ногой, на сей раз просаживая здоровье врага на половину.
Второй враг, скелет-лучник парой уровней ниже, послал свою первую стрелу, но сильно промахнулся. Вот и тебе иней, сволочь. Не до тебя сейчас.
Пока что друг легко держался один на один в бою с шестидесятиуровневым противником, и лечение ему не требовалось. Однако один меткий удар в уязвимую точку может легко убить пилигрима одним ударом, регенерация не спасёт. Да и лучник метит в самого опасного из нас.
Уязвимости к зачарованному холодом клинку скелет не проявил, по-прежнему игнорируя удары мечом. Серебро на него, что ли, нужно?
Я зачаровал свой посох инеем, обновил иней на мертвецах и принялся экспериментировать с другими заклятиями. Пока ситуация не стала действительно опасной, стоит потратить время на выработку стратегии в будущем. Чую, название «Владения Павших» следует понимать дословно, и это не последняя нежить на нашем пути.
Как там говорил Сегинус? Заклинания имеют нюансы, не указанные в описании, да?
Молочная пелена.
Белесый пар слетел с Воли Нефтис, впиваясь в лучника. Снимать эффект замедления от инея со скелета-воина было бы с моей стороны вредительством. К стрелку же я подошел ближе, благо безобидный целитель его пока волновал мало. Зато так я смогу в случае чего наложить на него иней без заклинания, просто коснувшись посохом.
Ни-че-го. Мертвяк проигнорировал магию, наверняка обладая иммунитетом против якобы плюющего на него заклинания?
Для верности я еще повторил дважды с тем же эффектом. Лучник даже внимания на мою магию не обратил. Ну да, как всегда, атакующая магия пара бесполезна. Почему я не удивлён?
Регенерация. Помнится, в прошлой жизни было что-то о том, что исцеление может вредить нежити. Увы, не в моём случае. Хотя это было и так ожидаемо – всё же у меня не исцеление светом, принцип работы у водной регенерации был в восстановлении структуры тела, а не его излечении. Но проверить стоило. Все равно я пока ничем помочь не могу, только посматривать на запас жизни друга и отгонять волшебной палкой покойников.
Проверять обереги и прочее из комплекса заклинаний целителя я не стал – там бессмысленность была ещё более очевидней. Воспользовавшись длиной посоха, выбравшего сегодня форму длинного шеста с узорами, я ткнул в ребра своему мертвому противнику, возвращая снятое пеленой обморожение.
Враг смог увернуться от прямого попадания по башке, тем более что я был куда как менее ловок и опытен в бою, чем Терми. Но мне и не требовалось сильно бить, а потому я просто повел посохом в сторону, касаясь ребер противника.
Пилигрим же наконец прикончил своего противника, разобрав на составные кости. Ржавый металлический щит костяку ни сколько в защите от низкой температуры не помог. Я скастовал снежный оберег, снимая многочисленные, но слабые порезы на теле друга, а затем попробовал еще два своих умения на оставшемся мертвом лучнике.
Гниль. Ржавчина. Вечно забываю об этом своем заклятии. А сейчас у него еще и сразу две версии. Пожалуй, стоило с самого начала наложить это на ржавый меч скелета-воина. Наверняка прочность оружия и без того была ужасна.
Магия воды окутала дышащий на ладан лук, и тот просто отпал, так что в руках у мертвеца остался только кусок гнилой палки. Но костям от магии не было никакого вреда.
Водный кадавр. Ожидаемо ничего не произошло, но я пытался. Мир тихонько вывесил текст, сначала о том, что для этого заклинания нужно тело, а после второй попытки, видимо из жалости к моему скудоумию, система вывела текст, что для анимации трупа, от которого остались одни только кости, мне потребуется больше маны, чем у меня есть даже с полным запасом, и ещё какое-то дикое число сил для поддержки заклятия.
Вместо того, чтобы прикончить моего подопытного, пилигрим рванул к лишенному оружия лучнику и одним ударом перерубил его пополам. Он что, не сдержался и все же начал применять проклятую стихию?
- Фью, - резюмировал я. – По крайней мере, это убиваемо.
- Если здесь водится нежить, - не поддержал друг моего оптимизма. – То парой калек мы не отделаемся.
- Это да, - согласился я. – Кстати, что за новый навык с мгновенным убийством?
- А слайм его знает, - пожал друг плечами. – Меч как сквозь масло прошёл. Щи, Сион, ещё один! Вон там!
Последний мертвец поднимался прямо из серого песка, скалясь в вечной улыбке. Вынырнув, он потянулся за спину и снял лук. Еще один скелет-лучник, при чём в отличии от своего почившего коллеги, действовал он нечеловечески быстро, мгновенно натянув тетиву и выстрелив. Должно быть, сказывался уровень на десять выше, чем у первой пары.
Скелет-лучник, уровень 78.
Стихия: тьма.
Только вот стрела ушла мимо, лишь слабо чиркнув по укрытому за металлом колену. Пожалуй, выстрелить хуже не смог бы даже я сам.
Пилигрим быстро сократил расстояние и вонзил меч в голову. Вот только этот враг оказался не таким хрупким, и Терми пришлось несколько раз хорошенько заехать по нему клинком, прежде чем тот все же согласился стать грудой костей.
Я подошел к дважды мертвому лучнику и присел рядом. Мда, с таким оружием не удивительно, что он мазал. Лук был треснут и к тому же, почти утратил всякую силу натяжения. Стрелял-то может, он и правильно, да вот оружие сильно его подвело. Система чётко давала понять в инфо, что предмет даже не поврежден, а полностью неисправен.
Однако скелету было на это просто плевать. Интересное наблюдение.
- Слушай, Сион, а кастани ка на него свой пар.
Пожав плечами, я направил посох на поверженного врага и применил магию. Как и прежде ничего не произошло, но друг, подождав окончания действия заклинания, легонько пнул склет по рёбрам.
Кость оказалась мягкой и легко надломилась. Я довольно ухмыльнулся. Урона нанести скелету я магией не могу, но зато температура пара свыше двух сотен градусов превращала нежить в ходячий суп. Только стоит держать заклинание дольше.
- Вот и способ быстро их убивать, - обрадовался я. – Отлично, Терми! Как ты догадался, что это сработает?
- Если честно, вспомнил что после хорошей варки кости в супе становятся мягче. А у тебя температура пара повыше будет. Только я бы сильно не радовался. Пустота их не чует, - пожаловался друг, но я и сам уже это уже заметил.
Моё чутьё тоже не сработало ни на одного из костлявой троицы. Пустота ощущает источники эмоций вокруг, а какие эмоции могут быть у груды костей? Если они там и есть, вряд ли работают по тем же принципам, что и в разуме живых.
Не вставая с места, я призвал туман, медленно ощупывая пространство.
- Попробую ощутить их приближение с помощью воды, - пояснил я.
- Тогда веди ты, - пилигрим уступил свое место логиста отряда. – Кстати, а опыт за них капает нехило так. Разница всего в дюжину уровней, но при желании можно даже качаться без применения читерной пустоты. Лишь бы они только не сбивались в группы больше двух-трёх штук.
- Ага, и желательно, лучников, - я призвал слово силы и глянул на подросшую шкалу опыта до следующего уровня. – Если будут ещё такие группы по пути, можем повторить. Что скажешь?
Друг поднял большой палец, но особого оптимизма в его взгляде я не услышал.
Пришлось немного подождать, пока туман распространится достаточно далеко и покроет собой большую часть пути ко входу в крепость. Хотя идея идти прямо в ворота мне резко перестала нравиться после встречи с врагом. По ту сторону стены может находиться целый сонм нежити.