Только выбравшись, я смог наконец-то осмотреться, до этого все плыло, и под таким гвалтом человеческих голосов, я даже не мог сконцентрироваться на чем-либо. Эффект первого погружения, так вроде корпорация «Gamepixel» называла то, что творилось с игроками после входа в игру. Думаю, пришло время осмотреться, внешне я был… прямо сказать не выдающихся физических данных. Примерно такой, каким был до армии, не дрышь, но и не силач, типичный геймер затворник. Интересно, а какое у меня лицо, симпатягу я из себя не делал, конечно, но и уродом быть обидно. Ладно, потом как-нибудь спрошу. А что там по шмоткам? Все оказалось даже слишком скучно, синяя рубаха и коричневые штаны, стандартный набор любого новичка в рпг играх, эх, ну хоть деньги греют душу, кстати, а где они.
Инвентарь: Сумка новичка — 10/10 ячеек; 5/5 прочность; (50 серебряных монет)
Ну а теперь я у мамы лучше всех… взглянем и на себя.
Дуагвир1ур.
HP:82/100
MP:40/40
Раса:Человек
Класс —
Клан —
Характеристики:0 ОР(Очков Развития)
Сила: 10
Ловкость: 7
Выносливость: 10
Интеллект: 9
Мудрость: 4
Меткость: 8
Маскировка: 10
Наблюдательность: 10
Навыки:
Убеждение: 1
Умения —
Способности:
Привлекательность: I ранга
Тут в двух словах и не опишешь свои впечатления, начнем с самого начала. Зеленый ник, тут понятно, я ещё некого не убивал, и весь из себя добренький. Пункты здоровья и маны зависят от выносливости и мудрости соответственно. Характеристики это то, что я смог себе заработать приложенными усилиями в начале, а по одному навыку и способности дали за выбор расы. Причем довольно неплохие, наверное, убеждение подсказывает как вести диалог и что говорить, а привлекательность дает дополнительную репутацию с НПС противоположного пола, причем неважно какой расы.
С собой разобрались, теперь что касается окружающего мира, от такой детальной проработки графики я даже рот раскрыл и тупо таращился на стены каменных домов, где как в реальности было видно каждый камушек. И это просто ультра графика, будто ты в реальном мире, хотя с небом они перестарались, не думаю, что хотя бы половина россиян видят такое небо хоть раз в месяц. С другой стороны, для средневекового города, под который косила столица людей, он был слишком пестрый. На улицах не было грязи, которая там, несомненно, должна быть, не было так же и бедноты, помоев, мусора, лошадиного навоза и много другого, без чего не может существовать средневековый город.
Завернув два раза направо в лабиринте узких улочек, все равно удаляясь от площади я вышёл на другую площадь. Во много раз скромнее первой, на ней было людей от силы тридцать, а по центру стояла плаха, возле которой ждали своей участи заключенные. Теперь понятно, почему в игре рейтинг восемнадцати лет, хоть разработчики и убрали обычные для тех времен мрачные пейзажи городов, но вот мероприятия решили оставить. По-видимому, я пришёл ровно к окончанию отпевания узников, и едва одного старика подвели к палачу, как прилетело сразу два сообщения.
Квест спасти представителя крысиной гильдии.
Принять/Отказать
Приглашение на добавление в группу к игроку «Мапаржел». Сообщение: Народ заваливайтесь все, квест редкий, стражи тоже мало, я в толпе пару НПС видел из крысиной гильдии.
Принять/Отказать
Ну что ж, как говорила моя бабушка, если она так говорила, я за любой кипишь, кроме голодовки.
Принять!
Принять!
На секунду буквально в воздухе повисла тишина, которую разорвал лязг оружия и доспехов, короткие переклички между игроками, и яростный крик стражи.
Репутация со стражей людей: -500/10000 (нарушитель)
Вот так на тебе, я, медленно стараясь не задеть никого, тем более стражу начал просачиваться к противоположному переулку. И игроки и стража сейчас были заняты, поэтому я решил по-быстрому слинять, пока не стало ещё хуже, а репутацию я уж как-нибудь выровняю. Бой между стражей и недавними зрителями казни, был больше всего похож на разборку боксеров с гопниками, первых было всего дюжина, а вторых раза в три больше. Но отлетали на респ именно игроки, хотя присутствие в рядах бунтарей НПС вселяло успех, все-таки они умели мастерски орудовать. Бой был не долгим, сказывался уровень, у стражи он не превышал тридцатого, а игроки ниже двадцать пятого уже все отлетели, конечно, кроме меня. Да, собственно говоря девяносто пять процентов игроков и отлетели, остался я, не успевший ещё скрыться в переулке, три игрока и четыре НПС из зачинщиков.
Внимание! Свидетеливашего преступления мертвы.
Репутация со стражей людей: 0/10000
— Шухер пацаны, щяс новая стража нагрянет, — закричал один из игроков, по-видимому, лидер нашей группы. И все дружно и НПС и игроки устремились в мою сторону, потому, что стража должна была нагрянуть со стороны площади. Не то чтобы мы быстро бежали, нет, скорее петляли, да так что я сам резко заблудился, даже не поняв, откуда, только что выскочил. Однако за очередным поворотом все и закончилось.
Квест спасти представителя крысиной гильдии выполнен!
Награда: Свиток с заклинанием «Крысиный побег»; Репутация с крысиной гильдией: 230/10000.
НПС мелькнули дальше, а вот игроки остановились и повернулись на меня.
— Слышь, Мапар, ты нахрена этого нуба в пати взял?! — Высказался в мою сторону игрок, с огромным окровавленным мечом. Увидел бы я такого ночью в переулке, сразу бы задал стрекача, а сейчас что мне терять то, игру ведь только начал.
— Да я так то ближайшим кидал приглашение, а он просто под руку подвернулся.
— И че теперь делать с ним будем, завалим, чтоб не лез куда не просят?
— А смысл? — Встал на мою защиту Мапар, — у него ж кроме свитка нечего, вон до сих пор в начальном снаряжении ходит, а ходить потом два дня красным, я не хочу.
— Ну, пусть живет, — Высказал свое решение кровожадный игрок.
Едва игроки разошлись, как меня осенило, ведь убив меня, они бы нашли неожиданно приятный сюрприз в виде моих денежных запасов на черный день. Кстати, почему черный, я решил посетить таверну, благо она мне встретилась в соседнем переулке. «Кошачий приют», вот интересно, а гильдия кошек здесь есть? Вот бы не хотелось теперь встретиться.
Внутри таверны оказалось не слишком просторно, несколько круглых столов стоящих рядом друг с другом, стулья вокруг них и барная стойка. Вот опять интересно, а было ли все так в средневековье, вряд ли, скорее всего разработчики просто не стали переносить сюда те убогие помещения, которые в те времена ошибочно называли тавернами. Как бы там ни было, а здесь меня встретили относительно радушно, даже бесплатно налили какого-то пойла, отдающего пластиком и кошачьим кормом, за которое я тут же получил дебаф опьянения 1 уровня….
Глава 2. Вспомнить все
Я очнулся. Первое что увидел — открытую крышку капсулы над собой, она открывается только в том случае, если игрок внутри потерял сознание, или уснул. Значит одно из двух, надеюсь просто второе, хотя вспомнить, что я вчера делал что-то уж слишком сложно. Я бы ещё понежился в эластичном ложе капсулы, но мой желудок думал иначе. Его рев раздался на всю комнату, и отразился от четырех стен моей маленькой комнатки.
Мне, как и любому другому геймеру много не нужно, только ПК помощнее да понавороченнее, а куда уж навороченнее, чем капсула виртуального погружения. Из мебели у меня в комнате была естественно капсула, старый диван, на котором я обычно спал, стол с компьютером, игровое кресло, шкаф и стул за дверью, что бы кидать на него вещи, когда лень их складывать. Больше мне и не нужно в принципе, ведь дни напролет я проводил за компьютером, а теперь ещё и появилась игрушка получше всех тех, что мне доводилось видеть. Пусть капсула и обошлась мне очень дорого, но по вчерашним впечатлениям я понял, чего ждал всю жизнь. К тому же, я слышал, что многие игроки стали неплохо зарабатывать на этой игре. Так если при донате игрок менял доллары на золотые монеты в коэффициенте один к одному, то при выводе игрок получал доллар за три золотых. Разработчики естественно наживались на этом, но их никто не винил, так как геймеров устраивал и такой курс обмена. До этой игры, я почти и не знал хороших ММОРПГ игр, где можно было бы выводить деньги из игры. Сделав такой ход, разработчики не просто не прогадали, они привлекли этим огромную аудиторию игроков и заработали колоссальные деньги.