На это заклинание тратилась мана.
Почти два часа ушло меня на то, чтобы достаточно густо «засеять» коридор пузырями и грибами, общей сложностью почти в сотню штук. Восстановив ману и поплнив запас Благодати жертвоприношением, я продолжил.
Теперь нужно было сделать так, чтобы босс как можно дольше подзадержался на этой жизнерадостной полянке, и в этом мне как раз поможет «Зыбкое проклятье».
Полученный талант Мастера Проклятий позволял мне переносить вредоносные эффекты с предметов или существ на себя, или наоборот — с себя на другое существо, предмет или область. Всего–то полчаса времени, 400 единиц маны — и весь этот коридор оказался зоной, в которой действует двухкратное снижение скорости.
Остальное было делом техники: сагрить босса и выманить его в коридор. Тот забавно ковылял, преследуя меня и едва переставляя ноги из–за замедляющего эффекта. Под его ногами лопались грибы и пузыри, уничтожая мелких и не очень мелких прислужников, да и их хозяину тоже от этого становилось нехорошо. Ну а я держался на расстоянии 50 метров, обрушивая на монстра то самые убойные снаряды из своей пращи (энергия), то Молот Правосудия (благодать), то целый веер магических Костей (мана). В довершение всего использовал Иссушение, болотное умение, которое вытягивало из жертвы Ману, Здоровье или Энергию — в текущей ситуации мне все это было полезно.
Вот мы и добрались почти до выхода. У босса осталось чуть меньше трети здоровья и совсем не осталось маны, так что он превратился просто в огромного и толстого моба, неспособного использовать свои умения.
Бросив в том место, где он находился, облако Тьмы, я проскочил у него между ног и бросился наутек, старательно петляя таким образом, чтобы босс «собрал» неразорвавшиеся сюрпризы.
Ну, вот и все.
И приз победителю — зачищенное подземелье и лут: 8 000 золота, 25 000 опыта, 4 Зелья Регенерации, 2 свитка «Ядовитое облако», Змеиные сапоги и Проклятый клинок.
Которые я не могу поднять, потому как инстанс — не мой!
Проклиная разработчиков за их кривую механику, я активировал «Поиск следа» и «Преследование», и бросился к точке возрождения по своим же следам с двадцати–процентным приростом скорости — если Томайо не успеет собрать лут, то все мои усилия были напрасны!.. К тому же, остальные члены группы наверняка тоже получили сообщения о том, что подземелье пройдено, а значит, нас ждет на выходе очень «теплый» прием…
— Глава 7. Выход, окропленный кровью
Предупредив своих спутников о предстоящей метаморфозе, я снова превратился в Беатрис.
— Красивое платье. Я тоже хочу такое!
— Думаешь, она сможет пройти с нами? — засомневался я, наблюдая, как лиана преспокойно пьет из грязной лужи мутную жижу.
— Это будет проще, чем может показаться, — вздохнул Томайо, отводя взгляд в сторону.
— Эй, ты поранилась?
Тонкая струйка крови стекала по ее перепачканному кукольному личику — такому–же, как на фотографии, только чуточку постарше.
— Куклы не могут пораниться. Куклы не чувствуют боли.
— Лиана, иди прямо за мной и не отставай, — приказал ей паладин, и девочка послушно пристроилась за его спиной.
— Это такая игра? — поинтересовалась эльфийка.
— Да. Слушай все, что скажет эта красивая тетя, — воин указал на меня.
— Она не красивая, — девочка скривилась, — я видело ее лицо.
— Идем. Скоро здесь появятся остальные. Не разговаривай с ними и не отвечай на вопросы, как бы тебя не пытались спровоцировать. Хорошо?
— Я… Я постараюсь.
— Лиана, — присаживаюсь на корточки и смотрю ей прямо в глаза, — Слушай меня внимательно. Правила игры такие — ты должна молчать, чтобы не случилось. Договорились? Если будешь молчать до самого выхода, то я угощу тебя леденцом.
— Куклы не едят леденцы… — как–то неуверенно пробормотала девочка, а затем кивнула.
— Хорошо?
Снова кивает.
Сообразительная! Даже не пытается отозваться — для нее игра уже началась.
Томайо оказался прав — Лиана спокойно шла следом, не отставая и не отвлекаясь, хотя будь я на ее месте маленькой девочкой, наверняка бы сорвал вон тот цветок или наклонился за самоцветом–обманкой, которые изредка попадались под ногами. Так мы спокойно добрались до первого источника ядовитых испарений — небольшого подземного озера, вода в котором была ярко–зеленого цвета, из тех оттенков, что называют «ядовито–зеленым», и оно даже слегка светилось.
Не нужно было даже приближаться, чтобы понять — густые клубы пара, идущие от озера и стелющиеся по земле — ядовиты.
Я повернулся к эльфийке и достал Зелье Регенерации.
— Лиана, подожди, мне нужно, чтобы ты выпила это, как только мы окажемся возле…
— Нет, не так, — перебил меня паладин, — я сам все сделаю. Дайте мне.
Пожав плечами, передаю ему бутылку.
— Вот, возьми и не выпускай из рук. Идем дальше. Как скажу — сразу же выпьешь.
— Не бойся, оно вкусное, — зачем–то добавил я, но девочка лишь хитро улыбнулась и показала мне язык напоминая, что мы по–прежнему играем в молчанку.
Убедившись, что Томайо уже полностью восстановился и выдержит прогулку через смертносную зону, я шагнул вперед, приказав остальным ждать здесь.
Проклятье «Яд проклятых болот» наносит вам 0 урона (яд)!
Особенность «Ядовитая кровь»: 20 здоровья восстановлено!
Спустя несколько шагов сообщение повторилось, и так — каждые 10 секунд, пока я находился в облаке. Итого ядовитый туман сносит 120 здоровья за минуту, и именно столько действует зелье. Успеем? Должны успеть!
— Эй, ты как? — окликиваю воина, который тоже вошел в опасную зону.
— Терпимо. Лиана, пей!
Девочка послушно осушила флакон и шагнула вперед.
— Нам нужно пройти это место как можно быстрее, — предупреждаю я.
— Знаю!
Воин вдруг развернулся, подхватил Лиану на руки и бегом бросился в туман. Мне ничего не оставалось, как следовать за ним — бегал тот здорово.
И мы успели. Не знаю, как это удалось паладину, одетому в полсотни кило железа, со щитом за спиной, мечом в левой руке (правой тот прижимал девочку к себе), но опасный участок мы преодолели за сорок секунд, и здоровье Томайо просела примерно на треть. А ведь не врет — похоже, что у него и впрямь четверть тысячи хитпоинтов! Но откуда? Даже с бонусами от вещей не должно столько получиться.
— Эй, дружище. А ты как персонажа качаешь?
— В танка. Один к пяти на силу и выносливость. Урон мне особо ни к чему, а удар держать надо.
Хм, надо же — не одностатовый. Но откуда столько здоровья?
Повторяю свой вопрос вслух.
— Это… это мой секрет, — вздрогнул тот, словно ждал моего вопроса.
То же мне, блин, любитель секретиков. А впрочем, он прав — это ведь мультиплеерная игра, и любые знания, позволяющие тебе получить преимущество над другими игроками — ценнейшая и недешевая информация.