My-library.info
Все категории

Паладин. Том 2 (СИ) - Васильев Валера

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Паладин. Том 2 (СИ) - Васильев Валера. Жанр: Фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Паладин. Том 2 (СИ)
Дата добавления:
23 апрель 2022
Количество просмотров:
78
Читать онлайн
Паладин. Том 2 (СИ) - Васильев Валера

Паладин. Том 2 (СИ) - Васильев Валера краткое содержание

Паладин. Том 2 (СИ) - Васильев Валера - описание и краткое содержание, автор Васильев Валера, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Каким бы хорошим космическим рейдером ты не был, Сильные мира сего могут выкинуть любую подлость. Особенно, когда твой покровитель известна, как самая безумная оторва на ближайшие пару миллионов парсек. Она, и несколько таких же умных, но изнывающих от скуки всемогущих существ, решают организовать Игры Богов. Тема игры — меч и магия. Наше с вами любимое фэнтези! Но как в нем будут жить коренные жители космоса?

 

Паладин. Том 2 (СИ) читать онлайн бесплатно

Паладин. Том 2 (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Васильев Валера

*

Проверка инвентарей — завершено.

Присвоение рас…

Проверка субъекта Физ…

Раса — человек.

Выдача способностей расы:

(Раса) Живучесть — повышает Выживаемость на 10%

Проверка субъекта Дуся…

Раса — Демон

Выдача способностей расы:

(Раса) Чувство жизни — вы можете видеть ауру живых существ

Проверка субъекта Игла…

Раса — зверочеловек, род — кошачьи

Выдача способностей расы:

(Раса) Мимикрия — мех может менять окраску, повышая эффективность навыков Маскировки и Скрытности на 20%

Проверка субъекта Разум…

Раса — Эльф, вид — высший

Выдача способностей расы:

(Раса) Всезнайка — позволяет получать больше информации от Системы

Проверка субъекта Альма…

Раса — Эльф, вид — лесной

Выдача способностей расы:

(Раса) Остроухость — повышает эффективность слуха, а также ментальных способностей. Заодно повышает шанс получить оскорбления от дварфов.

Проверка субъекта Призрак…

Раса — Баньши

Выдача способностей расы:

(Раса) Вой Баньши — в описании Иглы есть, повторять не вижу смысла

*

Я тихо шизел от происходящих изменений, а Система не собиралась успокаиваться.

*

Присвоение рас — завершено.

Корректировка способностей…

Проверка субъекта Физ…

Заблокировано:

История варп-двигателей, Строение варп-двигателей, История народа (люди).

Заменено на: История магии, Конструирование заклинаний, История мира (Халум)

Заблокировано: Варп-пробой.

Слушай, ты не устал? Давай все остальное в фоновом режиме, захочешь — узнаешь.

Корректировка способностей — завершено.

Обработка внешнего вида… Завершено.

Последняя инструкция: Меня здесь зовут не Система, а Глаз Бога. Учитывайте это при разговоре с местными.

*

Наконец, поток сообщений прекратился, и окно, высветив последнюю инструкцию, закрылось. Я облегченно выдохнул. Оперся на стоявший передо мной гарб и поднялся. Стоп, гарб?

Оглядел дерево, в которое я вписался лбом. Гарб как гарб, и почему я его дубом обозвал? Стоп, но в справочнике по растениям на крейсере никаких гарбов не было! Пока я думал, что это такое, сзади раздался стон. Похоже, просыпаются.

Обернувшись, я увидел недовольно озирающуюся Иглу. Она сильно изменилась. Появились черные треугольные уши, да и нос несколько изменился. Более того, руки так же оказались покрыты черной шерстью, а пальцы заканчивались когтями. Недовольно чихнув, она скоростной кометой взлетела на мои плечи, неприятно щекоча черным хвостом. Система, мать твою за ногу, ты чего с ней сотворила?!

Видимо, ответа не будет. Игла лежала на моих плечах, недовольно фыркая каждый раз, когда у нее дергалось ухо.

— Физ, что со мной?

— Маднесс отправила нас на игру.

— Не поняла.

Я показал ей лог системы.

— Поняла. Уши неудобные. Слышно слишком много.

— Ну, придется теперь с этим жить. Вон, нашу Дусю вообще в демоны записали.

— Демоны? Откуда я их знаю?

— Очередные проделки Системы. Пойдем, растолкаем их.

Сюрпризы на Игле не то что не кончились, они только начинались. Альма и Разум обзавелись острыми ушами. У Альмы они вообще сильно пробивались сквозь прическу. Призрак стала… прозрачнее? Не знаю. Дуся на первый взгляд не изменилась.

Но в итоге все проснулись, все ознакомились с своими изменениями. Поныли, но делать нечего. Разум сразу предложила обговорить происходящее прямо здесь, на поляне. Собственно, она и взяла слово.

— Итак, что мы имеем? Мы заброшены в неизвестный мир, и загрузили знания о нем, так?

Мы кивнули.

— Наша задача — привести некого «Злодея» к победе, так?

Мы вновь кивнули

— Каковы сроки этой операции?

Хороший вопрос. Система?

*Глаз Бога, запомни уже.

Срок — максимум 100 лет.*

Я поперхнулся, чем привлек внимание Разум.

— Ты чего?

— По словам Сис… кхм, Глаза Бога максимальный срок — сотня лет.

Разум задумалась, и начала озвучивать свои мысли.

— Сотня лет на всю игру. Это говорит о чем? О том, что главные игроки, кого здесь называют богами — немного бессмертны. Но нам это не поможет. Игра должна кончиться за сотню лет. Учитывая наличие Героя и Злодея, это будет некий сценарий, вроде различных романов прошедших эпох. То есть, условия победы: Смерть Злодея, или полный захват планеты Злодеем. Убийство Героя не приведет ни к чему, так как его будут возрождать. Но это лишь предположение. Что будет, если Злодей не победит, но и не умрет? С высокой долей вероятности мы все будем отправлены по домам, но как проигравшие. По словам Глаза, мы выброшены в центре дислокации союзных сил. Самым логичным будет присоединение к союзникам, так как мы «новички», а значит, есть более опытные, которые были в подобной ситуации не один раз. Они дадут ответ на интересующие нас вопросы.

Перед ней высветилось окошко системы. Я подсмотрел, потому как сидел рядом.

*

Хлоп-хлоп-хлоп! Ну нету у меня модуля звука, чего хочешь?

Хороший анализ. Да, Герой действительно будет возрождаться. До остального можно было додуматься и обычному человеку.

Не беспокойтесь — события идут с компрессией времени. Год здесь — час у вас. Старение выключено.

*

Разум кивнула.

— Вот и прекрасно. Командир?

— Выдвигаемся.

Мы шли в первую попавшуюся сторону. А все равно у нас карты нет. Но нам повезло. Мы прошли всего километр, как справа нас окликнули.

— О, Юный Паладин, и ты здесь!

Я обернулся. Мне приветливо махал суровый военный с короткой седой бородой. Сейчас он больше напоминал воина, из-за лат. Серый плащ гордо реял за его спиной. Не знаю, как плащи могут быть гордыми, все вопросы к Маднесс. Рядом с ним стояло несколько девушек и парней с разнообразным снаряжением.

— Здрасте!

— Куда идете?

— Да вот, к вам. Своих искали.

— Да мы тем же занимаемся. С нами пойдете?

— Пойдем. А расскажите, что тут происходит?

— Расскажу.

Мы быстро шли по лесу, а Карбин (так звать нашего нового знакомого) рассказывал об этой игре. В общем, смысл прост — в случае смерти ты становишься просто наблюдателем. Потому как тут существуют «заклинания воскрешения», и есть еще пара шансов помочь своей команде. Конец игры, как и сказала Разум — победа одной из сторон или истечение времени. По истечении времени просто высчитывается процент захваченных территорий, и присваивается техническая победа одной из сторон. Дальше — сложности.

Злодей всегда перерождается в этот мир. Причем ровно через год после начала игры. За двадцать лет нашей команде необходимо найти его и взять под свое крыло. После этого в какой-нибудь деревеньке, максимально далеко от Злодея появится Герой. Ему не надо перерождаться, он просто в простой одежде без сознания появится около деревни. Задача «светленьких» так же — найти его и направить на нужный путь. Есть еще нейтральная сторона — это приспешники тех, кому плевать на противостояния двух противоположных сторон. То есть адепты Войны, Голода, Чумы и Смерти. Черт, а Радуга, получается, как раз там.

Так вот. Нейтральные могут действовать по своему усмотрению, но они не имеют базы — они просто шляются по миру, устраивая гадости обоим сторонам. Но они вступают в игру на тридцать лет позже нас.

Причем 100 лет, по словам Карбина — это приуменьшение. Игра разбита на фазы. Подготовка, Становление, Игра. Подготовка — это тот самый год перед появлением Злодея, когда обе стороны выбирают место для базы и обустраиваются. Становление — двадцать лет поиска злодея. И вот сама Игра — активные действия, которые как раз и длятся сто лет.

За подобными разговорами мы смогли встретиться еще с парой групп. Все существа были довольно разнообразные, но одно было неизменным — серый плащ у командира.


Васильев Валера читать все книги автора по порядку

Васильев Валера - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Паладин. Том 2 (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Паладин. Том 2 (СИ), автор: Васильев Валера. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.