My-library.info
Все категории

Роман Пастырь - Игра. Битва за город

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Роман Пастырь - Игра. Битва за город. Жанр: Фэнтези издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Игра. Битва за город
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
13 август 2018
Количество просмотров:
340
Читать онлайн
Роман Пастырь - Игра. Битва за город

Роман Пастырь - Игра. Битва за город краткое содержание

Роман Пастырь - Игра. Битва за город - описание и краткое содержание, автор Роман Пастырь, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?

Игра. Битва за город читать онлайн бесплатно

Игра. Битва за город - читать книгу онлайн бесплатно, автор Роман Пастырь

Поэтому полковник размышлял, как получить доступ к секретам ордена и использовать себе на благо.

Глава 12. Фурхуанцы

С Дедом мы переговорили. Он согласился, что поведение военных было странным. Скорее похожим на повадки гопников. Решили пока никак не реагировать. В конце концов, не устраивать же войну из-за небольшого недопонимания между нами.

Вот если они попробуют напасть, тогда да. Быть крови. Мне этого не хотелось, и я предпочту договориться. Но жизнь уже доказала, что не всегда интересуется нашими желаниями.

Так что, для начала слетаю, гляну на их базу. Может удастся что-нибудь узнать. Надо переговорить с Бароном, да и другими лидерами отрядов. Что они думают, что планируют. Может создадим коалицию.

Город делился на восемь районов. Это те, которые были в черте. Орден занимал северо-западную часть, которая ближе к центру. Здесь хватало и других людей помимо нас, но мы считались главным. И должен признать, у нас самая спокойная территория. Большинство монстров вычистили. Сомнительных личностей тоже.

Хочешь жить на нашей территории? Пожалуйста. Есть несколько правил. Не мешать. Не вредить. По возможности помогать. Какая может быть помощь от одиночки нашей организации? Например, информация. Или нечто полезное. Те же книги. Что человек получал взамен? Защиту, спокойствие, помощь. Иногда работу. Ну а что, нашим людям хватало задач, а черновой работы хватало. Переносить вещи, строить баррикады, вскопать землю для команды Насти.

Барон же располагался в северо-восточной части, которая тоже ближе к центру. Если мы были сконцентрированы в одном месте, а основная часть людей была воинами, то у него все несколько иначе. Более разношерстная компания, которая планомерно расселилась по округе. Нормальный вариант, когда управляешь тысячами людей.

Поселения, которые плотно занялись в новом мире выращиванием еды, находились на севере, за чертой города. Между нами хватало людей и группировок, но они не дотягивали до масштаба того же Барона. Вообще, согласно информации, которая мне поступала, город не был таким пустым, как казалось. Из пяти миллионов, дай бог, выжило процентов десять или двадцать. Точных цифр, понятное дело, нет. Но все равно, даже пятьсот тысяч человек это огромное количество.

За последний месяц появлялось все больше контактов и торговых связей. Чувствую, чем ближе зима, тем объедение людей пойдет быстрее. Или город скатится окончательно в анархию. Люди начнут голодать, замерзать и пытаться выжить. А что делать небольшим отрядам, которые не удосужились позаботиться о пропитании? Пытаться отщипнуть кусочек у больших отрядов, которые думали наперед. Делиться с чужими людьми никто не захочет, и потекут реки крови. Не радужная перспектива.

При всем том, что общая картина в мире постепенно прояснялась, оставались районы, о которых не было ничего известно. Что навевало беспокойство. Не хотелось бы, чтобы новая армия мертвецов собралась, подготовилась и напала. Или пришли чужие уже с полноценным вторжением.

Военные находись в южно-западной части, сильно за чертой города. Судя по карте, от моего дома до их района около пятидесяти километров. Это если ехать по дороге. Если лететь напрямую, то меньше. Только придется пересекать залив... Хм... будет холодно. Чувствую, ночные полеты это не только романтика, но еще стук зубов, порывы ледяного ветра и возможность затеряться. Может ну его этот залив, и лететь через город? Чуть дольше, но зато осмотрюсь.

Еще нужно решить вопрос, как видеть в темноте. Это раньше ночной город освещался, а сейчас... Электрики, как называли людей, которые контролировали станции и свет, давно уже отключили все, что можно отключить. А отключить можно было все, где нет людей, которые готовы оплачивать электричество. Рекламные вывески, подсветки домов, фонари - все это исчезло с улиц. Так что по ночам стало непривычно темно.

Но лететь днем я хотел еще меньше. Потому что летающая фигура быстро привлечет внимание, пойдут ненужные слухи... Оно мне надо? Еще узнают, кто это. Потом выскочит мне где-то боком. Незаметность наше все.

Вечер потратил на посвящение отобранных людей в орденцы. Сорок человек. Катя среди них тоже была. Присутствовали все члены, так что церемония наполнилась торжественностью. Проводили в парке. Люди пришли подготовленные с учетов того, что сразу отправятся в пепельный мир. Сюрприз...

Время, когда можно было набить быстро десяток уровней прошло. Теперь, чтобы найти подходящих противников, приходилось устраивать дальние рейды. Сейчас действовало три отряда по сорок человек. С новенькими появится четвертый. Их рассортируют к ветеранам, и они отправятся в дальний рейд, повышать уровни. Пока меня не было, команда научилась справляться и с зиккуратими. Два ближайших уже уничтожены. Так что, мое присутствие там не требовалось.

Андрей тоже был на церемонии, но я не успел с ним переговорить. Хотя обсудить его настроение не помешало бы. Словно чувствуя это, он избегал меня. Хотя, возможно мне это показалось. Главный лекарь уходил в дальний рейд, так что неделю мы с ним не увидимся.

Посвящение закончилось уже ночью, ближе к десяти часам вечера. Поразмыслив, решил не устраивать сегодня ночных полетов. Настя тоже уходила в поход, так что я оставался один. Есть время заняться учебой с Наставником. Переговорил с Кором. У него тоже было все нормально и за день ничего не случилось. Мой серый друг, поужинав со мной, подозрительно быстро свалил, чем озадачил меня. Но выяснять причины и проверять не стал.  ***

- Мастер, а вот скажи мне, как я понимаю, у большинства Игроков есть регенерация?  - Ты не прав. Это вам повезло, что вы встретили меня.  - Я с тобой соглашусь, но в чем проблема другим получить этот навык?  - В том, что навыками и умениями не делятся с кем попало. Только со своими. В Ордене поступавший получал минимальный набор для выживания. Но это не значит, что такая возможность есть у всех Игроков.  - У одиночек, как понимаю, гораздо худшие возможности? - уточнил я.  - Верно. Как не крути, но у организаций больше ресурсов и возможностей.    - И попасть в организацию, конечно, не так просто?  - Смотря в какую. В сильную - да. Нужно постараться заинтересовать, чтобы тебя приняли.  - А как же потомственные рода Игроков?  - Как ты знаешь, чтобы передать навык, он должен быть развит до высокого уровня. А это не каждый может себе позволить. Наличие же наставников, таких, как я - явление редкое. Поэтому семьи, которые из поколения в поколение передают умения, не всегда обладают регенерацией. Но тут все не однозначно.  - Ясно, а как обычный Игрок со стороны может получить нужный навык?  - Как-как. Заплатить.  - Много? - заинтересовался я.  - Очень. Как ты понимаешь, делиться секретами никто не хочет. Тем более, плодить конкурентов.  - Хорошо, я тебя услышал. Но хотел о другом спросить. Как убивают существо, которое быстро восстанавливается? Точнее не так. Наверняка ведь есть артефакты или продвинутое оружие. В походе я умудрился создать мину. У меня есть топор. У Корхана его клинки. У части орденцов оружие тоже превратилось в игровое. Как это происходит? Как создают оружие? Игровое и обычное, которое подходит для убийства Игроков? - я немного сбился с мысли, но постарался точно описать, что мне интересно.  - Игровое оружие появляется, когда убиваешь много монстров или других Игроков. Всех тех, у кого есть уровни. Чем больше Силы пройдет через оружие, тем больше шансов, что оно станет игровым. Соответственно, после этого оно начинает с каждым уровнем усиливаться, а иногда получает особые возможности. Как твой топор, который умеет возвращаться в руку. - когда Наставник меня обучал, его голос становился лекторским. Так старый профессор мог вещать студентам.  - Но ведь есть возможность создать оружие с помощью магии? - направил я разговор в нужное русло.  - Слушай, Олег. Если хочешь, чтобы я тебя научил, как создавать оружие с помощью плетений огня - так и скажи. А то начал из далека, как девица.  - Хорошо, хорошо, - рассмеялся я, - Ты в любом случае рассказываешь нужные вещи, так что не помешает.  - Тогда слушай, - его голос чуть потеплел, - Да, с помощью магии можно создавать оружие. Броню тоже. Все упирается в две вещи. Материалы и мастерство артефактора.  - С мастерством понятно. Какие материалы и для чего нужны?  - Какие зависит от того, что ты хочешь. Чтобы устроить взрыв подойдет любое, что сможет продержаться нужно время. Хоть в стену внедряй. Но если хочешь создать нечто надежное и долговечное, то будь добр озаботиться качественными материалами. Название я тебе не скажу. Точнее, могу сказать, чем пользовались в моем мире, но тебе это не поможет. А в твоем мире - приноси образцы, будем тестировать.  - Камни, металлы, минералы? - перечислил я, что первым пришло в голову.  - Ты неси, там разберемся. - отрезал Наставник.  - Хорошо, принесу. Расскажи мне, что вообще можно сделать? Какое оружие? Защиту?  - Да в принципе это ограничено только твоей фантазией. И возможностями, разумеется. Пример - пульсар. Артефакт, который сам накапливает ману и может выстреливать огненным шаром средней мощности.  - А что-нибудь мощнее?  - Пожалуйста, но только учитывай, чем сильнее артефакт, тем сложнее он в изготовление. А это лишает возможности поставить дело на поток.  - Есть что-нибудь такое, чем удобно ударить с воздуха и накрыть вражескую армию?  - Заклинание "Закат". В небе формируется шар, который разрастаясь, накрывает поверхность огненным полотном. Но стоит учитывать, что в армиях чужих есть маги, которые обычно знают, как защищаться от такого.


Роман Пастырь читать все книги автора по порядку

Роман Пастырь - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Игра. Битва за город отзывы

Отзывы читателей о книге Игра. Битва за город, автор: Роман Пастырь. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.