Вчера под вечер пришла мне в голову идейка, как убраться из Сельнатара. Мой бег относительно неплохо развит, поэтому ничего мне не мешает просто убежать из города, перемещаюсь по лесам. Идейка неплохая, но на сколько она осуществима ещё остается выяснить.
Сначала прочитал гайд по травнику. Оказалось, что квестовое растение, которое давно засохло у меня в сумке, можно с легкостью купить на аукционе. Растение может и для задания, но не является слишком редким. Правда, цена может кусаться в плоть до золотого за травинку.
После травника шла карта. Изучил ближайшие леса и поселения возле Сельнатара. Самым странным и интересным для себя нашёл деревню под названием «Холминка». Расположенную между четырех холмов с каждой стороны света. Причем холмы эти являются древними курганами, и местными называются могильниками. То есть самый настоящий мрачный уголок нежити под боком у светлого града. Именно то, что и нужно мне. Маленькая деревушка с данжем для нежити. А дальше за ней расположено Болото Отчаянья. Местечко по описанию жутковатое и безлюдное. Игроков туда манит только рыбалка и травничество. И то не выше восьмого уровня навыка. А приличные группы мобов сорокового уровня отбивают всякое желание качать профу посреди гнилого болота. Ещё в гайде была приписка, о желательном наличии паладина, инквизитора, или боевого жрица в пати, для зачистки местности.
Лично мне, как прячущемуся ото всех игроку с классом прислужника смерти, такой маршрут показался самым интересным. И я тут же начал наводить справки по маршрутам. Четыре леса расположенных по пути не являлись излишне обитаемыми, и не имели огромной популярности у игроков. Всего в двух лесах были данжи. В одном это заброшенный лесной храм Бога Нирва, а во втором «Лесная пещера». Травы в этих лесах не поднимаются по уровню выше шестого, поэтому кроме новичков и редких одиночек там встретить практически некого.
Лесные мобы зачастую были опасны уроном, и своим количеством, но никак не здоровьем. Различные виды рысей, лис, волков. Иногда попадаются редкие Медведи-шатуны и другие лесные обитатели до пятидесятого уровня. Ну значит, если хоть немного повезет не встретиться с опасным монстром и не попасться на стаю волков, то план может выгореть.
Прочел ещё пару мелких гайдов по скрытности и поискам в лесу, допил чаек и полез в капсулу.
Вход. Мрачная изнутри сатанинская церквушка встретила кромешной темнотой. Не много привыкнув, я поднялся. Проверил в темноте состав своего инвентаря, убедился, что все на месте и пошёл на выход. Надеюсь, сюда я больше не вернусь. Хватит с меня, насмотрелся.
Внимание! Неделя ремесленников закончилась! Победителей и призеров ждут на награждение от короля гномов в славном городе Крафтаген.
Внимание! Сегодня начинается неделя алхимиков! Варите зелья и создавайте снадобья! Срок действия ивента 165 часов…
Помниться, такую надпись я уже видел. Только тогда закончилась неделя оружейников.
Хм… Может тоже попробовать? Раз уж я стану травником, то почему бы не взять профу создателя зелий и снадобий. Профа почти не пыльная. Решено! Травник, алхимик и искатель в одном лице. Заполню весь лимит профессий.
Сегодняшние приключения начались, как и было запланировано, с аукциона. Потенциально самое опасное место для меня. Но так же и самое нужное. На этот раз отстояться на улице, не получиться. Это не дележ трофеев, здесь придется зайти в здание и выбрать нужный товар.
Огромный белокаменный дворец, по-другому здание аукциона не опишешь, был очень красив, фигурно украшен, но любоваться его красотой мне некогда, да и не интересно. Первое и единственное помещение доступное игрокам представляло собой огромный холл. Что бы вы понимали, насколько большая, то скажу, что в моменты самых оживленных торгов пять сотен игроков стоят и торгуются вдоль одной из стен, при этом никак не стесняясь себя и не мешая остальным. Огромный зал имел по центру винтовую лестницу на второй этаж, полностью покрытую золотом. Места дляvipпосетителей, готовых платить за комфорт лишние деньги. Мне же нужно было подойти к одной из четырех стен.
Не став углубляться, я отошёл чуть в сторону от входа и подошёл к магическому окну, напоминающему терминал. В услужливо всплывшем окне, я выбрал нужное мне растение и подал заявку на «серень-медовую» за девяносто серебряных монет. В ожиданиях торгов значилось пять минут. Значит, у меня есть лишнее время, поглазеть на интересные и очень дорогие товары.
Высветив товары списком по убыванию цены, я нашёл самый дорогой предмет сегодняшнего дня. Крафтовый посох на мага стихийника для триста тридцатого уровня. Сделанный из редкого металла и усиленный очень дорогим зачарованным гранатом. Цена посоха начиналась от ста восьмидесяти тысяч золотых. Заявок висело сразу семь, а шесть часов ожидания торгов означали, что это ещё далеко не последняя цена и не единственные заявки.
Черт, неужели я когда-нибудь доживу до времени, когда за посох для меня какой-то клан отсыпит две сотни тысяч. Дай Бог, что бы это случилось как можно быстрее. Но принять божественный культ можно только после сотого, поэтому пока Бог мне ничего не даст. А если буду его сильно просить, то подарит он мне легендарную машинку. Что бы губы я впредь закатывал собственноручно. Бывали уже прецеденты.
Пока я рассматривал разные, интересные и предельно дорогие штуковины, ко мне подошёл официант. Именно как официант дорого ресторана был одет разносчик предметов на аукционе. Подошёл и передал мне купленную мною траву пять минут назад.
Вот теперь заскочить до травника, потом до алхимика и тогда уже валить как можно дальше.
Травников в городе было два. Не знаю, с чем это было связанно, но обучить мастерству профессии могли обычно сразу несколько НПС. И логично, что вместо скряги травника живущего в центре города, я выбрал травницу Розу, живущую сразу у второй стены. Не кварталы бедняков, конечно, но и не слишком застроено аристократами. Говорят, что выбор трав и снаряжения для травника у мастера травника больше, чем у Розы. Поэтому к травнице ходит мало народу. Опять же мне на руку.
Подойдя к полностью деревянной избушки, и это в городе, среди каменных домов, я постучал и толкнул дверь. В нос ударил такое приятный запах трав, что на секунду мне показалось, что я сижу не в игровой капсуле, а выехал на природу куда-нибудь в лес. Принюхавшись к запаху разнотравья и меда, я даже не понял, что остановился и стою на пороге.
— Проходу уж, коль пришёл, — раздался нежный голосок хозяйки дома.
— Зд… Здравствуйте, — постарался я исправиться.
Исправиться — исправился, но вдобавок к этому вытаращился на травницу. Рыжие распущенные волосы, будто лисья шкура. Хищно вздернутый носик частенько мелькал на женских игровых персонажах, из-за своей привлекательности. А красивые зеленные глаза — последняя вишенка на торте прекрасного лица молодой девушки. Я бы даже сказал бриллианты, а не глаза.
В гайдах было написано, что Роза красивая, и за ней ухаживает какой-то маг из академии магов, но что бы на столько! Пусть я не видел принцесс и королев, но все остальные НПС женского пола блекнут в сравнении с травницей.
Роза сидела на деревянном стуле, сплетенном из тоненьких сучков молодого дерева. Без магии как всегда не обошлось. Ну да, может ухажер постарался. Пригубив травяной чай из цилиндрического деревянного стакана, травница мягко произнесла.
— Здравствуй, зачем пришёл?
— Хочу научиться вашему мастерству, добрая травница.
— Похвально. Мне как раз нужна помощь юного травника. Мне нужно, что бы ты нашёл одно растение. Оно растет на лугах, вокруг Сельнатара. Но хочу предупредить, что встречается оно достаточно редко. Только наблюдательный травник сможет его найти.
— И что это за растение?
— Возьми крайнюю правую книжку, — травница указала на деревянную полку, похожую на живую ветку дерева, нежели полку для книг.
Подойдя к указанной полке, я взял крайнюю книгу и быстро пролистал её, благо в маленькой книжке мне было доступно лишь три страницы, с описанием нужной травы.