My-library.info
Все категории

Мастер Игры (Раунд Первый) (СИ) - Акулова Алена

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Мастер Игры (Раунд Первый) (СИ) - Акулова Алена. Жанр: Фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Мастер Игры (Раунд Первый) (СИ)
Дата добавления:
8 декабрь 2021
Количество просмотров:
112
Читать онлайн
Мастер Игры (Раунд Первый) (СИ) - Акулова Алена

Мастер Игры (Раунд Первый) (СИ) - Акулова Алена краткое содержание

Мастер Игры (Раунд Первый) (СИ) - Акулова Алена - описание и краткое содержание, автор Акулова Алена, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Безобидная на первый взгляд настольная игра оказалась самым настоящим порталом в другой мир. И теперь главный герой пытается разобраться, шутит ли с ним его сознание или он действительно оказался в мире, где игровая система и монстры — реальность.

Как найти выход из сложившейся ситуации пока непонятно.

И хоть этот мир похож на игру, бессмертия у тебя здесь нет. Жизнь одна и вступая в схватку с сильным противником всегда помни об этом. Второго шанса Мастер Игры тебе не даст!

"ВЫБЕРИТЕ ИМЯ, КОТОРОЕ ВЫБЬЮТ НА ВАШЕМ НАДГРОБИИ…"

 

Мастер Игры (Раунд Первый) (СИ) читать онлайн бесплатно

Мастер Игры (Раунд Первый) (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Акулова Алена

Награда: 100 очков опыта. Маленькое зелье исцеления.

Поздравляем! Вы повысили свой уровень. Текущий уровень — 2.

Вы получили 1 свободное очко навыков и 1 свободное очко характеристик».

Первым достал мешочек. В нем лежало несколько медных монет.

«Получено 12 медных монет».

— Не густо, — хмыкнул я и привязал кошель на свой тоненький ремешок.

Взяв в руки меч, дождался, пока над ним всплывет подсказка.

«Старый меч ученика.

Тип предмета: полуторный меч.

Качество предмета: обычный.

Модификатор урона:*1,5

Скорость атаки: нормально

Прочность: 15/15

Цена: 3 медяка (возьмут разве что как хлам)»

— Опять же ожидаемо, — пробормотал я, дочитав сообщение до конца.

Прежде чем вынуть меч из ножен, ткнул в строчку «модификатор урона». В играх, в которые мне довелось играть, я не встречал такой характеристики у оружия.

«Модификатор урона — величина, применяемая при расчете наносимого Вами физического урона.

Общий физический урон, наносимый Вами противнику, рассчитывается путем перемножения показателя вашей характеристики «сила» и модификатора урона оружия используемого Вами в данный момент»

— Понятно, — покачал головой, закончив чтение.

Я извлек меч из ножен. Обычный прямой клинок, сужающийся к острию. Узкий дол до середины клинка. Прямая короткая гарда. Рукоять обмотана кожей, с металлическим навершием в виде небольшого шара. Длинна эфеса рассчитана для хвата, как одной, так и двумя руками, длинна клинка приблизительно восемьдесят сантиметров. Потемневший металл лезвия имеет едва заметные сколы и выщерблины, само полотно с небольшими пятнами ржи.

Едва я взял меч в руки и пару раз взмахнул им, как вдруг у меня возникло ощущение, словно я, когда-то давно учился искусству владения этим грозным оружием. В памяти всплывали знания, как правильно парировать удары противника, как двигаться, как делать выпады и наносить рубящие удары. А руки и ноги «помнили», как это делать.

«Умение «Косой удар» активно»

В голове, сразу после сообщения, пронеслись яркие образы, где я, стоя на желтом песке тренировочной арены, отрабатывал с другими мечниками этот самый косой удар.

— Оригинальный подход к учебному процессу, — вновь посмотрев на потолок и подняв руку со сжатым кулаком и выставленным вверх большим пальцем, я похвалил Мастера Игры, ну или местную систему. — Пять баллов за обучение от меня лично.

Закрепил меч на поясе, довольно быстро разобравшись, как это правильно сделать, интуитивно угадывая нужные действия. Отличная демонстрация системы в работе. Последним достал из сундука флакончик с эликсиром здоровья.

«Малое зелье исцеления. Моментально восстанавливает 10 очков здоровья»

С моим запасом здоровья самое то. Покрутив его в руке, положил в кошель с монетами. Карманов и сумки у меня к сожаленью не имелось. Закончив, я подошел к единственной в комнате двери и дернул за ручку. Заперто. Однако. Оглянулся в поиске ключа или ломика. Еще раз заглянул в сундук. Сундук был пуст, а в комнате ничего подходящего не было. Взъерошил затылок и посмотрел на запертую дверь.

«Если проводить параллель с игрой, — рассудил я, — то это своего рода начальная локация. А, значит, здесь нет хитрых головоломок, требующих сложных решений».

Проверяя свои предположения, я со всей дури ударил в дверь ногой. Полуистлевшие доски с громким и сухим треском разлетелись мелкими щепками, а моя нога провалилась в образовавшуюся дыру и застряла. Через просветы между моей ногой и дверью в полутемное помещение пробивались слабые лучики света. После нескольких попыток мне удалось вытащить ногу, и я расширил дыру до широкого лаза с помощью меча, выбивая старые доски металлическим навершием рукояти. Закончив, вернул меч в ножны, наклонившись, выглянул в образовавшийся проем.

За дверью было небольшое поле с серой пожухлой травой. Сразу за полем стояла небольшая деревенька. Домов пятнадцать, возможно больше, мой обзор был ограничен пролом в двери.

Деревня явно была заброшенной. В некоторых окнах не было стекол, ставни болтались под порывами ветра, а кое-где и вовсе висели на одной петле. Крыши некоторых домов провалились, в невысоких заборах выбиты часть досок, а часть из них завалена. Над деревней «висела» мертвая тишина, слышался лишь шум ветра и перестук открытых дверей и окон.

Я присел, чтобы посмотреть на небо. Солнце опускалось к горизонту, наступал вечер. Засиживаться в «коридорном» лабиринте смысла не было, но и впереди, как я понимаю, меня не ждал сытный ужин с теплой постелью. Перед тем как идти дальше надо бы распределить полученные от системы очки. Пусть и по одному, но это все-таки какая ни какая, а прибавка к моим параметрам. Решил, сделал.

Полученную единичку характеристик, взвесив все «за» и «против», вложил в ловкость. Характеристика отвечала за шанс критического удара, шанс парирования и уклонения, и напрямую влияла на мою точность. Сейчас эти параметры были важнее, ведь дальше, а в этом я абсолютно уверен, мне встретятся твари, посерьезней «коридорных» паучков и одними ногами я вряд ли с ними справлюсь.

Свободное очко навыков естественно вложил в имеющийся, пока что единственный, у меня навык — владение одноручным мечом. Был приятно удивлен, когда узнал, что на втором уровне навыка (ученик) мои шансы: парировать удар противника, нанести критический удар и точность, увеличились на два процента. А урон при использовании одноручных мечей увеличился на целых пять. Вот только для перехода навыка на следующий уровень (мастера) требовалось уже два очка навыков, а для получения третьего уровня (личного) двести очков опыта.

Покинув комнату с сундуком, я вдохнул полной грудью свежий воздух и на всякий случай обнажил меч. Мало ли что. Едва я ступил на поле, как система сразу обрадовала меня новым заданием.

«Активировано задание «Первые шаги» (2/5) — найдите элементы доспеха и экипируйтесь.

Награда: опыт, случайный предмет обычного качества».

Цепочка простых обучающих заданий, по завершению которой я с большой вероятностью могу получить какой-нибудь ценный предмет. Правда ценность его будет приравнена к моему, отнюдь не высокому, уровню, но как говорят: «На безрыбье и курица налим».

Поле я пересек минуты за три. Жухлая трава не мешала ходьбе и рассыпалась от малейшего прикосновения, оставляя после себя в воздухе невесомую пыльцу и маленькие кучки серого праха.

«Найти элементы доспеха, — идя по полю, обдумывал полученное задание. — А где их искать? Следуя игровой логике, в поле и на улице их быть не может. Значит, надо обыскивать дома. К тому же в любой деревне должна быть кузня и вот в ней-то шанс отыскать элемент доспеха намного больше, чем в простом доме».

Я остановился у сильно накренившегося забора первого дома. Надо было определяться. Начать обыскивать дома или все-таки сначала поискать деревенскую кузницу?

Глядя на черные провалы окон, и слушая скрип приоткрытых покосившихся дверей, заходить внутрь брошенного дома мне не хотелось. К тому же солнце коснулось земли, и приближались сумерки. И я, обойдя дом вдоль полуразрушенного забора, вышел на начало центральной и единственной улицы жутковатого поселения. Изба, в которую я, чего уж греха таить, побоялся заходить, стояла на краю деревни.

Все дома были похожи друг на друга, разве что кроме одного. Он стоял приблизительно по центру деревни и был двухэтажным, но удивило меня не это. Дом резко выделялся на фоне остальных, его не тронули тлен и разруха. Дерево стен выглядело так, будто бревна только вчера обтесали и уложили в сруб. Окна блистали в последних лучах уходящего солнца чистыми стеклами, я даже заметил за ними белые занавески, доски забора стояли ровным «строем» и пахли свежей смолой, калитка заперта, глиняная черепица крыши переливается темным лаком. Если честно дом выглядел жутковато и пугающе среди полуразрушенных изб.


Акулова Алена читать все книги автора по порядку

Акулова Алена - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Мастер Игры (Раунд Первый) (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Мастер Игры (Раунд Первый) (СИ), автор: Акулова Алена. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.