My-library.info
Все категории

Носитель Искры. Ключ ко всему - Юрий Розин

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Носитель Искры. Ключ ко всему - Юрий Розин. Жанр: Фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Носитель Искры. Ключ ко всему
Автор
Дата добавления:
18 ноябрь 2022
Количество просмотров:
113
Читать онлайн
Носитель Искры. Ключ ко всему - Юрий Розин

Носитель Искры. Ключ ко всему - Юрий Розин краткое содержание

Носитель Искры. Ключ ко всему - Юрий Розин - описание и краткое содержание, автор Юрий Розин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Противостояние Мастера Хаоса и культа Зверя стремительно движется к кульминации. И то, что Лазарис отправился в другой мир за своими женой и дочерью, ничего не изменит. Он вернётся и горе тем его врагам, кто к тому моменту еще будет жив. Однако культ -- это всего лишь люди, как бы влиятельны они ни были. Главным противником Мастера Хаоса станет то, что стоит выше людей.

Носитель Искры. Ключ ко всему читать онлайн бесплатно

Носитель Искры. Ключ ко всему - читать книгу онлайн бесплатно, автор Юрий Розин
ехидное, но слова застряли в горле.

— Как я уже говорил, я не собираюсь завоёвывать твою любовь, мне нужна лишь “связь”. Достаточно ли было этих моих слов, чтобы она сформировалась — время покажет. А пока что послушай вот что. У меня было два ребёнка. Первого я так никогда и не увидел, он умер, не успев родиться. А Эльму ты прекрасно знаешь и она, как бы это заезжено ни звучало, стала главным чудом всей моей жизни. Ты провела почти семьдесят лет, наблюдая издалека, как твоя дочь растёт, взрослеет, а в конце концов и стареет. Конечно, тебе уже не испытать многих радостей материнства, однако если ты сейчас уйдёшь, а она через десять-двадцать лет умрёт попросту от старости, ты так и не поймёшь ни одну из этих радостей. К тому же у неё есть дети и внуки, твои внуки и правнуки. Я не стану тебя заставлять, если захочешь — мы развернёмся и просто уйдём. Ещё скажу лишь, что отзываю все свои угрозы и, что бы ты ни сделала, не стану мстить ей или кому-то из её близких. Твоя работа за последние пятнадцать лет и участие в Турнире с лихвой окупили этот кредит доверия. Это чтобы ты не переживала из-за меня лишний раз. И, разумеется, я уйду, если ты считаешь, что это вам помешает.

— Будь добр, — проговорила Сивилла, но уже без особой злобы.

— Как угодно. Увидимся.

***

Третий раунд Великого Турнира начнётся через четыре дня. Тема третьего раунда — Война умов. Срок проведения третьего раунда — до победы. Зона проведения раунда — Рункол, Эрдская империя. Количество представителей от каждого участника — один. Во время раунда запрещено каким-либо образом напрямую воздействовать на других представителей. Способы достижения цели раунда будут оглашены на месте. Представители, принявшие участие в раунде, не смогут продолжить участие в следующих раундах Великого Турнира. Цель раунда — оставить остальных в дураках. Детали представители узнают на месте.

После второго раунда турнирная таблица Великого Турнира претерпела некоторые изменения. На последнее место опустилось Магьё, в сумме набрав всего одно очко, тогда как Маир, проигравший в первом раунде, поднялся на четвёртую строчку. Четвёртую, потому что третье и второе места оказались разделены. Империя Седьмого Крыла, очень плохо показавшая в раунде Охоты, сумела заработать три очка, в результате чего сравнялась с Леракией, блеснувшей в первом соревновании, но с треском провалившейся во втором. У обоих участников было по пять очков. Также Эрд, оказавшейся в середине рейтинга первого раунда, сумел своей победой в Борьбе за Власть оказаться на равных с империей Зверя, у них накопилось по девять баллов. Дикие Земли остались лидером с одиннадцатью очками, однако их проигрыш, наглядно показавший, что Мастер Хаоса действительно не помогал своим людям, смог значительно поднять боевой дух других участников.

Так что в Рункол, город на территории Эрдской империи, известный едва ли не на всю Сфарру своим полным отсутствием запретов на любые виды деятельности и времяпровождения, представители семи империй явились, преисполненные энтузиазма. И от того Мастер Хаоса, стоящий на пороге одного из самых крупных и богатых казино города, полностью арендованном им на весь срок третьего раунда и широким жестом приглашающий их внутрь, даже не показался особо пугающим.

Внутри казино семёрку представителей уже ждал стоящий посреди очищенного пространства стол с зелёным сукном. В Сфарре на таких никогда не играли, так что Лазарису пришлось создавать мебель самостоятельно. Но для того, кто совсем недавно продемонстрировал возможность создания целого мира, пусть и иллюзорного отчасти, такое не было проблемой.

— Вам очень повезло, господа, — улыбнулся Мастер Хаоса, садясь во главе овального стола и предлагая семёрке представителей занять места по кругу. — В отличие от тех, кто участвовал в предыдущих соревнованиях, в этом раунде вас не будет ждать смерть, даже сражаться друг с другом не понадобится. Более того, сегодня вам строго запрещено каким-либо образом воздействовать на других представителей, если они, конечно, не согласятся на это добровольно, а также вставать из-за стола посреди игры, если захотите сделать перерыв — обговорим это отдельно. Мы с вами всего лишь сыграем в игру. Называется она покер. Позвольте я объясню правила. Каждый из вас получит по одному миллиону условных единиц, — на этих словах перед каждым из игроков появилось по несколько стопок с круглыми фишками разных номиналов. — Тот, кто потеряет все свои фишки, проиграл. Главная задача, соответственно — оставить остальных банкротами. Играть будем вот этим.

В руках у Мастера Хаоса, словно у заправского фокусника, появилась колода карт. Карты в Сфарре существовали и почти не отличались от тех, что были известны Лазарису ещё по земному опыту. Разница была в том, что “картинок”, старших карт, было четыре разновидности: Дочь, Сын, Мать и Отец, а Туза не было, вернее он считался самой младшей картой, “единицей”. Ну и названия мастей, естественно, отличались, тут это были Мечи, Щиты, Луки и Копья.

— Правила следующие. Игра идёт раундами, “конами”. Перед тем, как начнётся очередной кон, каждый из вас должен будет добавить в общую казну, “банк”, по пять тысяч, “ставку”. Можно добавить больше, но в таком случае все остальные должны согласиться с повышением ставки. Те, кто не соглашаются, в коне не участвуют. Все дальнейшие ставки в игре не могут быть меньше изначальной. После того, как вы договоритесь о размере ставки, я раздам вам по две карты, после чего вы все сможете либо добавить в банк ещё некую сумму, не важно, какую, либо оставить всё как есть, в этом случае просто скажите “чек”, либо спасовать, сбросив карты и отказавшись от участия в коне. Деньги, уже сброшенные в банк, при этом теряются. Однако, как и раньше, если кто-то поднимет ставку, остальные должны либо согласиться на его цену, либо спасовать, либо поднять ставку уже самостоятельно. Затем я выложу три карты на стол в открытую и круг ставок повторится. Потом я добавлю к трём картам ещё одну, и будет ещё один круг ставок. Потом добавлю последнюю, пятую, затем последний круг ставок. Если после этого останется двое или более участников, они открывают свои карты. Выигрывает тот, у кого в итоге получилась лучшая комбинация из пяти карт, включая собственные две и те пять, что лежат на столе. Худшая комбинация — пять карт вразнобой, в этом случае победит тот, у кого будет старшая карта на руках. Потом идёт пара — две карты одного достоинства, потом две пары, потом сет — три карты одного достоинства, потом


Юрий Розин читать все книги автора по порядку

Юрий Розин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Носитель Искры. Ключ ко всему отзывы

Отзывы читателей о книге Носитель Искры. Ключ ко всему, автор: Юрий Розин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.